《遥远的王国》是一款休闲冒险类的游戏,结合了像素风格的过关玩法和角色扮演元素。游戏的背景和情节受到了古代
中东神话和《一千零一夜》故事集的影响。
玩家在游戏中控制小主角,开始一段充满挑战的冒险,打败沿途遇到的怪物,并升级装备以便更轻松地旅行。随着游戏的推进,玩家可以建设自己的城镇,并招募更多的英雄加入队伍。
《遥远的王国》以其独特的像素风格和复古画面吸引了玩家,虽然故事情节以常见的童话故事为背景,但其丰富的游戏内容和角色扮演元素使其在市场上脱颖而出。游戏中的“房屋”功能允许玩家容纳更多的英雄并收获金钱,是游戏中的一个重要组成部分。玩家必须从第一关开始,逐步接近最终Boss红龙。游戏分为地图关卡模式和地牢模式,后者允许英雄自动攻击怪物,虽然玩家不能干预,但这是赚取金币的重要途径。
此外,《遥远的王国》的故事情节深受古代
中东神话和《一千零一夜》的影响,特别是关于
航海家辛巴达、
阿拉丁和阿里巴巴的故事。游戏的主角是Shanadar王子,他和他的同伴们踏上征途,面对试图复活黑暗之神阿里曼的帝国。游戏采用俯视视角,基于指令的战斗系统和自动保存功能,提供了一个沉浸式的游戏体验。
《遥远的王国》在商业上取得了成功,并受到评论家的好评,特别是其视觉效果和细节水平。游戏的多样性、原创情节和用户友好的设计被认为是其亮点。《绿洲守护者》这一名称在西方市场上也为游戏赢得了认可,其Game Gear版本的封面由朱莉·贝尔绘制,增添了一份艺术魅力。2012年7月18日,游戏在
任天堂3DS虚拟主机上重新发行,让新一代玩家也能体验这款经典游戏。
《遥远的王国》在发行后受到了积极的评论,其中《世嘉力量》的保罗·伍丁和阿德里安·皮特赞扬了游戏中物品和角色的多样性以及“高度原创和有趣”的情节;皮特宣称游戏“易上手”和“我玩过的最用户友好的角色扮演游戏”,并称赞视觉效果为“清晰而丰富多彩”,东方动态配乐为“我听过的Game Gear中最好的”。《GamePro》的乔·哈特斯科对游戏在四兆
字节大小的情况下的细节感到惊讶,并称赞图形为“精细详细、画面极佳,几乎和Genesis上的一样好”,但指出由于静态视觉,战斗最终变得乏味,并将音乐描述为“重复的幻想长笛,常见于FRPGs”。
在首个月,《遥远的王国》在Babbage's成为Game Gear销量第七高的游戏,并在随后的四个月内一直保持在前十名之内。《Time Extension》的达米安·麦克费兰将该游戏列入了Game Gear游戏库中最佳游戏的名单,认为它是该游戏机库中少数几款角色扮演游戏中最好的一款。他赞扬了游戏的探索、回合制战斗和基于《一千零一夜》的故事情节的混合。