《死亡爱丽丝》(曾用名)是Pokelabo与
史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司共同开发的手机游戏。现中文译名为《心罪爱丽丝》,于日本时间2017年6月6日推出,2024年1月15日日服结束运营。2020年7月1日全球版上线推出,于2023年11月15日停运。2020年6月10日,
bilibili正式宣布独家代理《心罪爱丽丝》。《
尼尔:自动人形》的总监横尾太郎在此作中担任创意总监一职。
冈部启一和MONACA编撰音乐,角色插画则由ジノ(Jin)负责。
故事背景以一个被囚禁的世界图书馆作为舞台,这是一个将童话故事不断重复轮回的世界,被囚禁的童话角色愿望就是复活童话的作者,玩家可以选择喜欢角色开始故事,通过游玩不同角色的故事迎来最终的结局。除了主线故事外,游戏还设计有武器专属故事和角色个人专属故事。
游戏上线一个月内官网预约人数突破300000。截止2024年1月16日,官网预约人数突破720000。
剧情设定
游戏背景
被作者拯救的一群少女们编织了一段“最邪恶的故事”,毫无分别地笼罩在四面八方。书籍成堆,无所不在,这个世界被称为“图书馆”。在这里,悲鸣、呜咽、嘲笑、咆哮的声音交织成一片,全都是故事中角色们的声音,以及那些非人之物的诅咒之词。她们的唯一愿望是“让作者复苏”,为此,必须摧毁其他所有角色。无论结局如何,她们都毫不犹豫。
名词解释
参考资料来源:
角色设定
备注:参考资料
游戏玩法
《心罪爱丽丝》是一款即时战斗类游戏,玩家可以与在故事进行途中相遇的角色们通力合作,通过组队战斗,共同打倒阻挡前行之路的敌人。此外游戏还装载了自动战斗系统,大幅度提升了游戏攻略效率,降低了资源获取与角色养成难度,玩家们无需花费大量时间进行繁琐的操作,可以随时随地轻松畅玩。
职业
前五攻击系,后三支援系:Breaker(ブレイカー,破坏者)、Crusher(クラッシャー,破碎者)、Gunner(ガンナー,射手)、Paladin(パラディン,圣骑)、Another(アナザー,另类者)、Sorcerer(ソーサラー,巫师)、Cleric(クレリック,牧师)、Minstrel(ミンストレル,吟游诗人)。
养成系统
养成系统方面,都是围绕角色收集、角色培养与武器培养三方面展开。角色收集的途径相对来说比较广泛,可以通过活动、竞技场、协助好友等获得代币,再通过代币商店中交换获得。代币商店目前可以交换的道具除了有角色,还有角色的突破材料,武器等,基本上课金能得到的东西代币商店都会得到,代币商店一个月会刷新一次。
武器系统
武器
可装备武器(同样前四后四分为攻击系和支援系):刀剑、打击、射击、长柄、祈祷、魔书、魔具、乐器。
武器培养
武器培养方面,传统的周一到周五刷素材强化,刷素材进化,每把武器有相同的武器可以突破界限来提高强化等级上限,同时可以用素材进化武器,提升武器稀有度。在界限突破3次后的A级武器,初期刷到的可进化化2次的A武器都可以留下,其他S级以下都可以当成强化素材。
战斗系统
实时战斗
战斗实时进行。与在故事中遇到的角色一起,互相帮助,共同努力,打败阻碍的敌人。与遇到的朋友一起战斗,并在多人游戏中对抗强大的敌人。
配备自动模式
它还具有自动攻击敌人的自动模式。即使不擅长游戏的人也能轻松玩。
公会战/联合作战
GvG公会对战最多30人,15vs15的公会战。可以使用原创印章和聊天功能与朋友合作游戏。
故事系统
相互交织的故事
该任务是一种综合风格,可以扮演自己最喜欢的角色的故事。随着游戏的进行,各个角色的故事相互交叉,整个故事逐渐揭晓。
武器故事
游戏中出现的超过 150 种武器也都有与每一种相关的故事。通过训练自己获得的武器来解锁故事。
工作故事
游戏中出现的角色会转变成各种职业。在工作故事中,讲述了角色的内心。故事是通过培育发布的工作来发布的。
游戏更新
2017年8月16日推出了4.0版本的更新。游戏的“憎恶篇”开放了新章节,加入了小红帽、睡美人和雷特的章节剧情。
2021年1月7日14:00起进行服务器维护。更新内容包括复刻开放讨伐活动、工会活动、全新扭蛋等内容。
2023年12月20日更新“终章:欲望篇”,该作就此完结。2024年1月15日,游戏停服。
开发历程
《心罪爱丽丝》由日本游戏制作公司Pokelabo与知名游戏厂商
史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司共同开发。2017年6月6日日服上线,横尾太郎担任游戏的原作与创意总监,
冈部启一和MONACA编撰音乐,原创角色设计则由jino担纲。游戏中登场的角色们出自人们耳熟能详的童话作品,这些角色怀着“复活作者”的相同愿望相互厮杀,想让作者把故事变成更符合她们期望的样子,玩家可以操纵喜爱的角色推进剧情。
横尾太郎被外界誉为“一个脑洞远大于正常人的游戏导演”,他的代表作之一《
尼尔:自动人形》便是他的杰作。而在最新作品《心罪爱丽丝》中,横尾太郎再次担任监制一职。这款游戏以黑暗绝望为主题,呈现了一种与以“热血”“正义”为主流的日式角色扮演游戏截然不同的剧情风格。
不同于传统的童话故事,《心罪爱丽丝》对童话人物进行了大胆且深刻的改编。如由M·A·O配音的角色爱丽丝,在游戏中代表“束缚”,为了作为不说话的利剑生存下去,她束缚了自己。配合游戏剧情诗意的演出念白,玩家可以深度沉浸在黑暗童话世界。
总监横尾太郎在采访时被问到为什么决定以童话故事为主题,他回答说想要很多钱,被问到目的是要比原来的童话故事更黑暗吗的时候,他说《心罪爱丽丝》中没有黑暗的故事。令他非常自豪的是,故事情节明亮活泼,甚至迪士尼都会嫉妒。
关于武器的故事有一些模板。一个常见的故事是有人得意忘形,自负到最后陷入了深深的麻烦。
《心罪爱丽丝》上线一年多后才有第一个男性角色阿拉丁,横尾太郎说团队让他设计一个男性角色,所以就做了。但是他似乎不太受欢迎。
游戏评价
在横尾太郎监制的《心罪爱丽丝》中,玩家们投身其中或以吃瓜围观的方式,形成了类似于以前人气端游亚文化圈子的现象。游戏的特色玩法和文化氛围带动了强社交,使玩家不仅在游戏内互动,还在游戏外形成了各种衍生内容,如魔兽玩家的“部落猪对线联盟狗”和剑三玩家的“扒一扒”。
游戏内的特色玩法包括角色通过剧情获取、战斗中使用武器发动技能,以及罕见的15人对战15人的公会战等。这些内容对于国内玩家来说是新奇的体验。
bilibili在战略布局上展现多元化意图,其中包括加入非二次元文化元素,同时对二次元文化进行更细分的多品类尝试。
除了质量过硬的内容,游戏中的15v15公会战成为吸引玩家的独特和有趣之处。玩家为了排名和奖励展开各种打法定位,形成了不同公会之间的竞争,包括抗压背锅、无间风云、嘴仗互怼等各种戏剧性情节,逐渐成为《心罪爱丽丝》的重要组成部分。
参考资料
游戏分级.Google Play.2024-01-15
死亡爱丽丝.bilibili.2021-11-26
死亡爱丽丝.play.google.2024-01-15