《龙斗士》是一款多人在线的网络策略战争类游戏。
游戏将玩家带回西方
中世纪一个充满魔幻,梦想的战乱年代。玩家将要扮演一位拥有理想与信念的君主,占据一座城堡要塞募集来自世界大陆四方的英雄强者,在战火纷乱的年代中保护自已的子民,并建立稳定而强大的政权,最终统一大陆,成为一代霸者。
游戏以靓丽的视角,人性化的操作设计,简洁而富于变化的策略元素,良好的多人互动机制力求给玩家带来一段难以忘怀的游戏体验。
游戏设定
《龙斗士》作为一款战争策略游戏,有着非常庞大复杂的战争系统。无论是从最基础的
兵种升级相生相克,还是英雄强化传承,再到副本战斗、野外资源争夺等,都需要有非常明晰的大局观,极其清晰的条理性,才能够让各种复杂的系统流畅运行,让玩家获得最极致的游戏体验。
远古时代
自从天地形成后,神不断在大陆寻找可以帮助自己控制处于中层世界各个生物的生灵,在漫长的进化中,拥有高等智慧的人类,被选为陆地上的领袖,神祗通过控制思想,使得人类崇拜于神祗,但是人类活动的泛围也日益变大。并且通过利用各种资源开始向整个大陆扩散.他们没有想到,自己选择的服务者,会无法控制;
渐渐地,在大陆各个地区通过战争与合并,文化相互交融,形成了以国家为中心的体系,并在这种发展过程中带动了政治、科技、艺术、经济及宗教的兴起。
上层战争
神祗在天堂俯瞰着下方的人类,享受着人的供奉,但是人对神祗崇拜是有偏心的,在长期的不公平供奉中,一些往来于人和神祗大天使之间的下层天使越来越不甘心。最终,爆发了第一次天使战争,这场战争旷日持久,最终由堕落天使为首的叛乱天使战败,并被大天使打入生命之树最下层的地狱领域。
大陆战争
然而,堕落天使并不甘心永远被困在地狱世界中,他们一直在筹划如何反攻天庭,但是他们不能跨越中土世界,他们需要以这里为跳板,同时他们也希望摧毁神祗供奉者,对神祗造成打击;
他们开始选择一些邪恶的人类和生物,教授他们一些黑魔法,开始发动大陆战争;此时的大天使发现之后,不得已也将一些圣光魔法传授给供奉他们的人类(天使不可直接与人类战争,天使法则),制衡邪恶军团;至此,大陆战争开始长达数世纪的残酷战争;然而这些幕后的天使们没有想到,这给已掌握高度发达的科技,并创造了辉煌文化的人界带来了巨变。人对神祗和天界的存在从崇拜的对像变成了研究的对像。人类通过生命之树的创造了一个新的时代--魔法文明时代,并通过其产生的力量带来了妄图想超过神祗控制目的。
被堕落天使控制复活的
死亡骑士带领着邪恶军团开始了对大陆的最有威胁战争,人世间被阴影笼罩着,感觉净化的生命体已不复存在。整个大陆已被邪恶势力控制大半部分;人类的存亡危在旦夕,大天使们也没有想到,人类在对财富的贪婪和对权力的渴望面前是如此脆弱的;即使他们用尽办法,也于事无补;大陆正在走向黑暗的深渊......
王者归来
很久很久以后,一位游侠的出现,改变了整个大陆世界......
基本操作
1.游戏的基本操作主要是点击和滑动;
2.玩家在初次进入游戏时,可以跟随新手引导一步步进行简单的操作;
3.功能会陆陆续续地跟随玩家的熟练度一点点开启,大大降低了游戏初期的操作难度;
游戏特色
欧洲中世纪风情
游戏开始于一个光影交织的时代,一片梦想与征战共存的大陆。在这个时代中,惬意的田园生活成为战乱与压迫间隙中一道靓丽的风景,忠贞的勇士精神与贪婪的欲望在游戏中形成了鲜明的对比。
战斗
策略性的排兵布阵,特鲜明的
兵种种搭配,炫丽的技能效果与战斗场景,让人燃烧在史诗般的战役之中。战斗采用托管机制,摒弃了战斗过程中繁复的操作。部队的
人工智能让部队对于战场中定位摆脱了传统的纯数值对抗的理念,英雄的兵种与怒气技能的搭配,让整个战斗拥有更加真实灵活的应用性与策略价值。
探险历程
从边境山地到天堂
沼泽,从亡骨沙漠到诅咒的
北海市。在这个神与魔共存的世界中共有两个难度级别27个关卡超过百种的强大敌人等待玩家的探索与挑战。无尽的勇者传说由你续写,无尽的上古宝物等待你去发掘。无尽的荣耀与王者的力量必将赐予最勇敢的勇士。
符文之石与匠艺
符文之石,末日之战后结晶化的神只和魔王们的遗物,已知这世上存在超过百种的符文。对符文的驾驭只有那些技巧高超的匠工才可以掌握。而当掌握传说中的神之匠艺后,则可以得意的组合。幻化。精炼这些神之符石,帮助勇士们完成自已的使命与信仰。
资源地的争夺与占领
是守护者的意志,还是霸王的野心!资源是游戏中最重要的消耗品,富饶的或贫瘠的,良田或矿藏,大陆中产生的种类各异的资源是王国扩张和发展的重要保证,也将带来更多战争的爆发。
神祗试炼
神所授意选拔大陆上的勇者的场所,试炼顶峰的人将会肩负起保护大陆,消灭黑暗的使命,同时勇士们也会得到神力的庇护,来自大陆各地的勇士们将带领自已的军队在此聚集,互相角逐。
青铜试炼,白银试炼,黄金试炼,白金试炼,钻石试炼。五个组别的晋升,排位的争夺,划定了王者们在这个激流时代中所处的位置。
王者之路
在这个世界中,每一个王者都可以选择坚持自已的发展之路。君主的武力与政治的自由加点将会决定王国完全不同的发展路线,城防策划的灵活运用将会有效地降低战争带来的损失,生产人口与军队的调配,将会影响城市的繁荣与衰败,不同的发展之路将会带给玩家多样的称号与评价。
英雄与装备
在城市中建立酒馆后,将会吸引很多游历于世界的强者前来开怀畅饮。经历不同,身份不同,故乡不同,性格不同。这些来自大陆各处的强者之中偶尔也会碰到人们很少见过真实面目的传说中的游侠与英雄。在这条之路中上中,招募这些拥有非凡才能的英雄,将成为左右局势的关键。“宝物配英雄”,神力的宝物将会成为英雄们的渴求之物,亲自授予英雄最珍贵的宝物,将使他们在战场中,所向披靡,战无不胜。
游戏攻略
法师
装备还未升到50级,所以都是些35级装备以护甲和血为主,尽量加了些元素抗性,抗性物理为主,冰火雷法毒抗性尽量加,46000多的护甲直接减免掉50%受到的各种伤害,67000多的血一般攻击也不容易被秒,再加上各种抗性,这样的打造的法师无论在副本还是pk中的生存几率都大大增加。
武器选择主法伤其次物伤的,法师武器尽量不要有系数和毒伤。
首饰选择高伤高法火系数的,能加点远程命中就更好了。
在主动技能方面下副本还是主选地狱火10,霜星1,火环1,神罚10。发技能的顺序是神罚-火环-
冻雨地狱火。这样一套技能下来炼狱的一般小怪都死了并且近不了你身,可以说没有远程怪自己不会掉血。单人pk的主动技能:和法师打用神罚,火环,霜星,
雷暴。看准对方放火环时你立刻用霜星弹开他有几率冰冻他是关键。和战士用神罚,霜星,雷暴,地狱火。见面先神罚,如果被晕,之后以霜星弹开放地狱火减速防止战士近身。雷暴随时有随时放,关键是和战士尽量拉开距离打。火环太容易被打断不推荐使用。和
弓箭可以说只要对方不是菜鸟或者装备垃圾,法师基本打不赢。和巫师也是一样,对方装备不垃圾技术不差也没什么方法取得胜算。群体pk工会战:主要技能地狱火,雷暴,霜星。神罚为什么没有火环呢?群p放晕和冰技能的太多你是没有机会冲人堆里放的,除非你是v8v9那种秒人的法师。一般情况都是远远的放地狱火,这样保证了生命还可以顺便拿点人头。有战士冲过来就
雷暴,霜星,神罚招架。
被动技能选择生存为主,得第二排,第三排法力支配加了3点用于回蓝下副本。战魂是个无论从画面还是玩法技能都很精彩的游戏,可以堪称手机游戏里的最棒游戏。虽然还有些内容需要完善,但坚信战魂会越来越好,玩家会越来越多。所以会坚持玩下去,力挺英雄战魂!