无双大蛇·魔王再临
2008年OmegaForce开发的游戏
《无双大蛇:魔王再临》是由Omega Force开发的一部角色扮演游戏,也是《无双大蛇》的后传。本作在《无双大蛇》的基础上加入了神界的伏羲女娲孙悟空以及《战国无双2:猛将传》中的前田利家柴田胜家佐佐木小次郎等人。
游戏模式方面加入了对战模式、生存模式;系统方面则加入了角色之间合力发动的合体技。除了上述内容之外,还追加了五行山以及严岛等新的战场。
背景设定
继无双大蛇psp携带版发售仅过了一个月,无 双大蛇的正统续作"无双大蛇·魔王再临"也随之发售了。本作并不同于以往的资料片。游戏中不但加入了战国无双2猛将传的5位新增角色。还在原有基础上原创了多名角色。使得登场总人数达到了空前的92人!游戏势力除了原有的4个又新增了"魔王远吕智军"。因为剧情是在无双大蛇之后,所以各势力的剧情都是全新的。新增的场景与游戏模式等之外,都处处体现了制作商的诚意。各位玩家千万不要以一种像玩"猛将传"或者"帝国"一样的态度进行游戏。当你真正入手游戏后一定会发现"无双大蛇"已经作为一款系列化的游戏而存在,你手中的正是游戏的正统续作!与"三国"斗,与"战国"斗,与"鬼神"斗其乐无穷!
魔王再临作为无双大蛇的续作,对比无双大蛇增加了 许多无双人物,其中真·远吕智伏羲女娲唐三藏等为其中的代表人物。对比以前的无双作品,魔王再临增加了新的对战模式,其中的团队对抗和个人对抗更是让玩家体验到打擂台的新感觉。
魔王再临在游戏中添加个武将的专属技能和专属物品,并添加了武器融合,可以让玩家自己融合自己喜欢的武器模型、武器属性、武器攻击力。
角色设定
蜀国
吴国
魏国
战国
他国
特殊
物品道具
武器介绍
素材介绍
注:*故事模式和自由模式都可以取得贵重品,且无难度限制
*贵重品非消耗品,取得后可以无限使用,不需要重复拿
场景地图
魏国传
蜀国传
吴国传
战国传
远吕智传
特色系统
游戏模式
戏剧模式
戏剧模式中无法更换使用武将,戏剧关卡的出现和武将、壁纸、炼成素材的收集率有关,也与人物的等级和熟练度有关,详见下表。
对战模式
• 胜拔战:一对一的战斗方式,对手体力变为0或者被打出场外后就会换人,打倒对方的所有武将就算胜利,不能换人或使用合体技及援护攻击
• 总力战:可以自由切换三名武将的战斗方式,只要打倒对方队伍中的任何一人就算胜利,待命中的武将可以慢慢恢复无双槽,可以使用合体技和援护攻击
• 击坠:把出现的敌人打出场外,比赛谁得分高,敌人体力越少就越容易被打飞,击飞敌方的武将能获高
• 疾驰:就是赛马,每跑完一圈就会更换骑乘者,全程共3圈,在骑马时可以跳跃,但是不能下马与攻击,纯粹比速度
魔王再临战术效果及发动条件
战术效果需要特别条件才能发动,效果及发动条件见下:
成就系统
XBOX360上全部成就达成条件见下:
配置要求
游戏评价
IGN 4.0
不过是在无双大蛇的基础上增加了一下几乎相似的东西,故事线非常空洞无趣。无论你选择的是哪个平台,无双大蛇。魔王降临的画面看起来都不好,可怜的人物模型和可笑的环境。陈旧缺新的玩法。
GAMESPOT 4.0
优点:随时都可以退出游戏
缺点:无脑按键动作游戏
无趣的故事线
过时的图像
糟糕的配音
目录
概述
背景设定
角色设定
蜀国
吴国
魏国
战国
他国
特殊
物品道具
武器介绍
素材介绍
场景地图
魏国传
蜀国传
吴国传
战国传
远吕智传
特色系统
游戏模式
成就系统
配置要求
游戏评价
参考资料