刘睿
青果灵动CEO创业商学院理事
刘睿,男,1981年生于天津市。刘睿先生是游戏设计与游戏编程领域的专家、同时也是一位创业企业家。刘睿先生于2009年独立开发了中国第一款自主知识产权的3D商业游戏引擎Fancy3D,并籍此创立了北京青果灵动科技有限公司,担任CEO职务
个人经历
刘睿先生于2003年从南开大学软件工程本科毕业,曾先后服务于SK海力士半导体(中国)有限公司旗下友联网事业部、台湾大 宇软星北京分公司等企业,承担技术研发相关工作。2009年,刘睿先生与合伙人创立了北京青果灵动科技有限公司,并发布了中国第一款真正意义上的3D商业化图形引擎Fancy3D,从游戏技术底层介入游戏行业
至2015年底,刘睿先生带领青果灵动从10余人发展至300余人,开创并壮大了国内3D页游这一细分市场,青果灵动也随之成为了这一细分市场的领军研发企业
主要产品
技术作品
Fancy3D游戏引擎
出版游戏
2011年 《天纪》
2012年 《仙纪》
2014年 《黑暗之光
2015年 《大战神》
2016年 《狂暴之翼
个人荣誉
2014年,中国游戏行业十大新锐企业家
2015年,当选南开允能创业商学院 理事
创业历程
坚信技术能够改变业态。2008年页游市场刚刚起步不久,市面上充斥着图文式的、Flash类的2D产品,刘睿先生察觉到其中蕴含的商业机会,以及3D技术在这一市场能够形成的新产品业态,依靠长时间在端游3D引擎方面的技术积累,刘睿着手研发了Fancy3D引擎,其初衷在于:将3D端游无缝的搬移到网页浏览器上的。2009年,青果灵动正式成立,同年Fancy3D引擎发布
2010年,刘睿先生发布了国内第一款商业化的3D网页游戏《天纪》,这款产品在当时引起了轰动,抛开网页的形式,它几乎就是一款客户端3D游戏,而在同时期的行业内,图文交互式的网页游戏仍然是行业主流。这款产品在韩国荣获当年的页游收入冠军
此后,刘睿先生带领团队对Fancy3D引擎技术进行持续迭代,同时潜心研发新的3D页游产品,然而这一过程并不顺利,3D页游在内容、玩法与商业模式均与同时期主流页游依托倒用户洗量的模式格格不入,这意味着刘睿需要为3D页游寻找到一条新的商业化产品设计方法。这一时期,趣游集团敏锐的察觉到青果灵动的技术价值,由此刘睿和团队获得了企业持续发展的一笔关键资金
到了2014年,经过数款产品的商业化积累,刘睿先生带领团队发布了一款在页游领域标杆性的产品《黑暗之光》,这款产品成为了2014年现象级的游戏,其在产品设计上的思路以及媲美客户端游戏的精美画面迅速在玩家中形成了口碑。《黑暗之光》上线运营后,以连续5个月收入破亿的成绩,推动了3D页游成长为一个类别不容忽视的细分市场
此后,刘睿先生和他的团队再接再厉,通过将次世代游戏技术与页面游戏结合,在2015年发布了全新产品《大战神》并再次获得巨大成功。这一年,Fancy3D引擎也完成了跨平台技术的研发,并受到苹果公司的关注。2015年3月,刘睿和其技术团队作为国内唯一一家技术研发企业被苹果邀请参加旧金山GDC一对一闭门会议
2016年,基于Fancy3D引擎的技术支持,刘睿先生和其团队开始进军移动游戏领域并发布了采用苹果Metal技术的产品《狂暴之翼》,这款产品在2016年苹果开发者大会(WWDC)上,被蒂姆·库克向全球开发者展示。刘睿先生创办的青果灵动,由于其产品研发实力,受到国内游戏巨头的关注。
参考资料
黑暗之光.腾讯游戏.2016-08-16
大战神.腾讯游戏.2016-08-16
目录
概述
个人经历
主要产品
技术作品
出版游戏
个人荣誉
创业历程
参考资料