奇迹世界2
2011年网禅开发的3D游戏
《奇迹世界Ⅱ》是由韩国网禅”(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人马打造,第九城市代理运营的3D魔幻类网游,于2011年6月27日开启限量内测。
《奇迹世界Ⅱ》延续了前作画面风格,但在这款游戏中,每个职业都是双性别设置,玩家可根据喜好自由选择职业与性别的搭配。此外,翅膀系统是《奇迹世界Ⅱ》主推的玩法之一,翅膀成为玩家的必须装备,将为玩家提供不同的飞行BUFF,在战斗中叶会有战斗的特殊属性,如AD加成、暴击率提高、出发晕眩效果等。另外,游戏还推出魔盒玩法,即通过材料合成装备。不同于以往需要固定搭配,《奇迹世界Ⅱ》的装备合成选择比较多样,玩家可放置任何合成材料,而合成的物品随机性强,对合成后的物品难以预料。
《奇迹世界Ⅱ》不论视觉体验,还是游戏多元化及可玩性,都全面超越了经典韩游《奇迹》,成为最给力的一款韩国网游巨作。
背景设定
破灭的前兆
即使不灭帝王施瓦茨已经沉睡在历史的泥潭中,盖斯特帝国亦名存实亡,但在他愤怒中被破坏的布拉齐恩大陆已经牺牲了太多太多的生灵。尽管大地上渐渐恢复了生机,但仍然难以抚平人类被摧残的心灵。虽然战争中的生还者们逐渐找到了希望,但对于伟大英雄伊格妮斯来说,这些只是短暂的和平。伊格妮斯无法忍受上下位次元的诸神居高临下以操控镜次元的生灵,倘若这个世界可以重新开始,那么各次元中所有不正确、不公平的法则都能够重新书写。为此,伊格妮斯作出了一个艰难的决定……
崩溃的伊瑟琳,帝王封印被夺。
封印施瓦茨已经是很久以前的事了。人们早已淡忘历史,享受着布拉齐恩大陆的宁静生活。某一天,一艘神秘的飞艇出现在联邦共和国首都伊瑟琳的上方。曾经担任反抗军作战指挥官、目前的位居联邦共和国议会长的欧纳斯特下令全城戒备,全力抵抗入侵者!但却万万意料不到,来者竟然是昔日反抗军的精神领袖伊格妮斯。不灭帝王的封印被伊格妮斯的部队轻易夺走,更不费吹灰
之力将伊瑟琳摧毁。
在伊格妮斯扬长而去之际,欧纳斯特迅速命令精英密探潜入伊格妮斯的部队。过了数十日,联邦共和国终于接到了密探发来的密函。密函中写到伊格妮斯夺取封印是为了施展禁咒,一旦禁咒成功施展,那么诸神所在的上位次元、下位次元和人类所在的镜次元将全部崩溃。奥克拉城内流传的塞利安特大陆确实存在,在那里可以找到伊格妮斯想要施展的禁咒线索。欧纳斯特为了阻止这个世界的崩溃决定阻止伊格妮斯的行动。他拜托奥克拉伟大的族长克罗理斯与博学者们建造能够前往塞利安特大陆的飞艇,并决心组建布拉齐恩史上最强的中国远征军——科特迪瓦远征军。
占据科勒特科城镇,遗失地之钥匙。
在奥克拉城居民的帮助下飞艇很快就建好了,以欧纳斯特为首的远征军立刻向未知的领地塞利安特出发。远征军来到了被称作科勒特科城镇的海岸线,将那里定为远征军的据点以便日后增援与探索新城镇。远征军将依照一定规律运作的结界石全部破坏后,才安全地进入了科勒特科城镇,并解救了科勒特科部族。他们告诉欧纳斯特,伊格妮斯带领凯勒纳特斯骑士团从自己部族手中夺走了地之钥匙,但不幸的是无人知晓钥匙的秘密。
寻找更大的城市据点,受阻于加勒诺亚丛林。
占领科勒特科城镇的中国远征军终于在塞利安特大陆找到了落脚的地方。但为了确保日后布拉齐恩可以派来更多的物资与兵力补给,需要更大的城市作为据点。在科勒特科族长的介绍下得知塞利安特大陆有一个最核心的城镇——古城艾斯莫拉,但
早已被伊格妮斯的部队占据。加勒诺亚丛林是科勒特科城镇前往古城艾斯莫拉的唯一通路,而土著嗜血爪牙部族却一再阻挠远征军的前进。原来生性好战、易倒戈的土著嗜血爪牙部族早已宣誓为伊格妮斯效忠。远征队不得不重新寻找通往艾斯莫拉的另一条通道,同时还要对塞利安特的土著部族展开调查工作。
深入诺布尔斯卡尔莱特洞穴,净化被污染的饮用水。
进军古城艾斯莫拉失败,从加勒诺亚丛林败退回来之后,中国远征军决定从另外一条通路前往古城。这时远征军前线收到了一条急报,科勒特科城镇内正迅速地传播着一种疫病,死亡人数逐渐增加。通过日夜勘查,调查团终于发现,科勒特科城镇的疫病是由受到了污染的饮用水引起的,而这些饮用水来自诺布尔斯卡尔莱特,于是欧纳斯特派遣兵力前往洞穴调查污染源并解决问题。
在诺布尔斯卡尔莱特洞穴深处,调查团发现这种剧毒的根源来自洞穴墙壁上流淌泉水的泉眼,而这正是因伊格妮斯势力施展的堕落魔法引起的。最终调查团潜入洞穴最深处消灭了污染水源的青之骑士团,成功净化了水源。但却没想到这是伊格妮斯为了分散中国远征军兵力的陷阱。
守卫永恒之城,发现米伊美之泉。
攻破塞利安特智慧结晶的要塞——古城艾斯莫拉,这是一项艰巨的任务。科勒特科土著居民告诉远征军,艾斯莫拉的唯一缺陷是城市内部
没有可产出的资源。他们建议远征军到达位于古城外的永恒之城区域,将通往艾斯莫拉的所有补给路全面封锁。
远征军到达永恒之城后发现,在丛林中央的世界之树周围,凯勒纳特斯骑士团与守护世界之树的圣泉部族正在展开激烈的战斗。远征军立刻加入战斗,帮助圣泉部族取得了胜利。圣泉部落的长老告诉中国远征军,伊格妮斯为了掌握禁咒的正确施展方法才进攻此地,是因为米伊美之泉装有渊博的知识。
因此凯勒纳特斯骑士团很快就带领嗜血爪牙部族和蓝犀鸟部落对圣泉部落发动了第二次的猛烈攻势。在远征军的帮助下,圣泉部落最终击退了骑士团。为了感谢远征军,圣泉部落将从米伊美之泉得到的关于禁咒的相关信息告诉了远征军。
占领艾森特雷亚丛林,截断艾斯莫拉的支援路。
古城艾斯莫拉唯一的弱点就是城镇没有自身的生产能力,所以远征军要经过永恒之城地带来截断古城艾斯莫拉重要的支援路——艾森特雷亚丛林。在丛林主要路口巡守的是伊格妮斯的凯勒纳特斯骑士团,但这里的兵力并不强大,因为伊格妮斯安排了更多的兵力镇守在古城艾斯莫拉。通过连日对艾森特雷亚丛林骑士团防御据点的进攻,中国远征军击退了骑士团,成功占领了艾森特雷亚丛林,截断了艾斯莫拉的补给路,为攻破古城提供了有利的条件。
探索上古人安息处,风之钥匙被夺。
尽管暂时截断了古城艾斯莫拉的补给路,但是这对于储备资源丰富的古城来说,短时间内还不能对其造成有力威胁。而与此同时,伊格妮
斯为施展禁咒而加快了前进的步伐,因此时间拖得越久越不利的是远征军。欧纳斯特派出暗影部队不断地侦查,终于得知通过塞利安特文明的古代神殿——上古人安息处,可以通向古城艾斯莫拉。
据此中国远征军迅速组成了少数的精英部队进入上古人安息处。在进入神殿内部时,保护神殿的神殿守护者突然出现,阻挡远征军的探索。打败神殿的守护者后远征军好不容易才进入神殿内部最深处,发现在大厅中央的大石像集中的凯勒纳特斯骑士团的法师们正准备着迷你的仪式。正当远征军要阻止仪式进行时,巨大的守护神兽从冰块中苏醒并向远征军咆哮而来。远征军艰苦地解决了守护神兽之后,骑士团早已带着风之钥匙撤离了。
施展声东击西之计,攻下古城艾斯莫拉。
上古人安息处的边际与古城艾斯莫拉内部的巨大圣堂的走廊连接着。来到圣堂走廊的中国远征军,决定兵分两路进攻古城艾斯莫拉。第一组在古城内部的重要设施里放火,第二组负责打开通往艾森特雷亚丛林的城门,让远征军的主力军团从城门攻入。
古城内的火势让凯勒纳特斯骑士团惊惶失措,远征军精英部队打开了城门,让主力军团全面进攻,最终轻易攻下了艾斯莫拉,并解放了古城周边的土著部落。他们为了答谢远征军,约定日后向远征军补给物资或提供有利的信息。此时欧纳斯特已经意料到,伊格妮斯的施展禁咒计划又抢先一步了,这从她对古城防守的松懈可以感知。
剑指天国之门,于迷雾峡谷歼灭雪豹部族。
中国远征军从闪电犄角部族口中
得知,伊格妮斯已经前往藏有水之钥匙的天国之门。据此远征军稍作整顿后立
即挥军前进,剑指位于雪峰之上的天国之门。在前进的道路上,由于海拔越来越高,积雪越来越厚,风雪越来越大,远征军的行军速度也越来越慢。
正当此时,为伊格妮斯效力的雪豹部族突然袭击远征军的队尾,远征军霎时间被打乱了阵脚,失去了前进的方向。幸亏在闪电犄角部族的帮助下,远征军改走神秘的山路——迷雾峡谷。此处山势险峻,从地表上来的蒸汽对视野有所妨碍,但却很好地阻止雪豹部族的持续攻击。根据闪电犄角部族曾经与雪豹部族作战的经验,中国远征军在闪电犄角部族的配合下歼灭了雪豹部族,为通往天国之门扫清了障碍。
登上天国之门,水之钥匙丢失。
曾经是反抗军英雄的莱因哈德带领伊格妮斯所属的狂战士部队攻击进入天国之门的远征军,这是为了保护他们后面魔法师们进行发掘水之钥匙的工作。战斗持续了许久,莱因哈德壮烈牺牲,但此时伊格妮斯已成功获得水之钥匙,远征军又迟了一步。正当远征军准备追赶伊格妮斯之时,钥匙的守护者登场阻挡了远征军的前路,伊格妮斯趁机逃走。至此,伊格妮斯拿到了三把钥匙。召唤破灭的禁咒施展时限越逼近,天空就变得越红。
踏入梦幻沙漠,击败凯修宾特。
为了阻止伊格妮斯夺去最后一把钥匙——火之钥匙,中国远征军不得不加紧步伐。天之水部族告知远征军,最后一把火之钥匙在梦幻沙漠某处的世界中枢。到达沙漠的远征军遇到了强烈的太阳蝎子类毒虫的妨碍,沙漠野生动物的攻击行动是有组织性的,这让远征军感到意外。
当远征军终于要进入藏着火之钥匙的世界中枢——奥雅西斯的瞬间,凯勒纳特斯骑士团的暗影精英凯修宾特指挥沙漠兽虫们截断远征军的前路。兽虫数量庞大,在凯修宾特的奇异信号下,沙漠兽虫的攻击非常猛烈,远征军不得不暂时撤退。
安全撤退后欧纳斯特迅速布置防守阵营,派遣调查团对兽虫们的奇怪行为和凯修宾特的奇异信号进行调查。调查团在广阔的沙漠南部发现了特殊纹样的空间移动传送门,兽虫们正是通过传送门出没。在中国远征军即将完全破坏传送门的时候,凯修宾特又出现了。不过为时已晚,凯修宾特已经无法阻止传送门被破坏。在成功破坏传送门并击退凯修宾特之后,远征军为了找到最后的火之钥匙向被称为世界中枢的奥雅西斯前进。
到达世界中枢,火之钥匙不保。
远征军终于到达最后藏着火之钥匙的世界中枢——奥雅西斯,此时凯勒纳特斯骑士团的龙骑士们以中央的巨大柱子为中心正在与守护火之钥匙的蝎之影部族战斗着。龙骑士们波浪式的猛烈攻势让蝎之影部族的战士们退守到巨大的岩石上,要上岩石只有一条蔓延着毒草的路,这使龙骑士们的进攻变得困难。
中国远征军没有放弃机会攻击了龙骑士部队的后方,因前后两方的攻击而慌张的骑士团结果撤退了。当蝎之影部族知道远征军也为火之钥匙而来之后,没有任何对话的机会,即与远征军开战起来。远征军想以力量制压后再试图向他们解释。正当双方火拼之际,隐身的凯修宾特重新出现,手持火之钥匙在岩石高处现身,并以迅猛之身势闪离现场。至此,施展禁咒所需的四把钥匙已全部落入伊格妮斯的手中,此时的天空变得更加腥红了。
血斗诺斯凯莉亚营地,击破骑士团最后防御线。
毁灭世界的禁咒即将在伊格妮斯的安排下施展,她根据古代记录在塞利安特的上古圣地——被遗忘的圣痕准备驱动禁咒魔法阵——紊乱的生命。但是要完成咒文需要很长的时间,利用这期间欧纳斯特决定统领中国远征军作最后的攻击。
与远征军结盟的塞利安特联盟部落聚集起来,和远征军构成了空前大规模的兵力,进攻凯勒纳特斯骑士团最后防御线的诺斯凯莉亚营地。营地的路口由伊格妮斯的得力助手劳洁玛丽带领圣射手军团防守,为伊格妮斯效忠的部落野兽们在他们的前方形成了坚固的防御墙。一场惊世的血斗一触即发。
在远征军的持续攻势之下,战场上顿时刀光剑影、枪林弹雨、血肉横飞、震天哀嚎、惨烈无比。骑士团的防御墙开始崩盘,因此骑士团的主力部队也遇到了苦战。正当伊格妮斯的最终防御兵力在要败退的瞬间,在远处升起了巨大的光柱。
决战被遗忘的圣痕,一场悲剧的结局。
中国远征军和联盟部落迅速赶往出现光柱的地方——被遗忘的圣痕。紊乱的生命魔法阵正在祭坛上施展着,伊格妮斯站在祭坛上向天空举起封印着施瓦茨的帝王封印,精英骑士团在魔法阵周围护卫着伊格妮斯。终于,科特迪瓦远征军和联盟部落与维护伊格妮斯的凯勒那特斯精英骑士团展开了最后的决战。
随着时间的推移,涌上天空的光柱变得越来越巨大,顿时天摇地动、风起云涌。远征军并没有感到恐惧,更是愈战愈勇,欧纳斯特弄乱了构成魔法阵的钥匙的位置,成功阻止了魔法阵的施展。
愤怒的伊格妮斯唤醒在帝王封印中施瓦茨的力量,将之融入到自己的身体内,失去理性的伊格妮斯变成了大恶魔,与布拉齐恩的勇士们展开了终极一战。终于,伟大的英雄伊格妮斯被自己亲爱的人类所打败,带着所有的秘密和遗憾离开了这个世界。
无尽的黑暗
施瓦茨引起的世界混乱背后,隐藏着天大的秘密。而这个秘密却只有伊格妮斯知道,施瓦茨只不过是诸神的一只棋子。伟大的英雄伊格妮斯无法改变这个世界的命运,即使施瓦茨以武力统治的时代结束了,然而这个世界的和平只不过是短暂的。诸神终有一日会找到取代施瓦茨位置的人,再次打破这个世界的宁静。
随着航海技术的发展,勇士们陆续发现了布拉齐恩和塞利安特以外的石雷亚、比尔丹巴罗、夏尔等新大陆,无数种族来到反抗军联邦的旗帜下。但是随着时间的推移,黑暗又再次抬起了头。古代的魔物一个个在褪色的遗址之中出现,没过多久神圣的魔法师们变成了疯子。几千年来在魔法师下低头生活的恶灵术士们抬起了头,他们一直等待着某一天,大危机——阿伯卡利斯的那一天……
角色设定
暗影
人类与魔族的混血儿……体内流淌着被诅咒的赫尔隆血脉,潜伏在黑夜中的暗杀者
他锋利匕首与闪电般迅捷的魔剑本该是指向联合反抗军的,但由于他的主人伊格尼斯选择了加入人类反抗军阵营,使得他也下定决心与帝国作战。为了她的意志,为了她的名誉,暗影将身为自己同族的赫尔隆视为了敌人。以他的另一个名字——帝国骑士,宣誓仅为伊格尼斯而效忠。面容阴暗,冷峻的暗影……无声无息隐藏在黑暗屏障下给予敌人致命的一击。技能说明
刺杀系技能
二连刀瞬发近距离物理2米单体匕首,魔剑瞬间向敌人发出2次攻击,第一次攻击造成29的伤害,第二次攻击造成115的伤害,并有18.0%的概率击退敌人。
黑暗眩晕瞬发魔法13米单体匕首,魔剑瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0%概率使敌人在一定时间内昏迷
隐匿瞬发辅助功能自身自身匕首,魔剑进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0%的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。
诅咒系技能
狂战士
经过难以置信的艰苦磨练,突破人类极限的狂战士。
能够在战斗中灵活挥动巨大的关刀与沉重的巨斧,以压倒性的力量攻击敌人。在愤怒中爆发出的无限力量,令自尊心很强的龙骑士都不得不被折服。
在每一个紧要关头他都发挥了使反抗军绝处逢生的重要作用,在与帝国的斗争中他是不可缺少的重要成员。
技能说明
狂暴系技能
守护系技能
龙骑士
英俊潇洒,骁勇善战的龙族年轻克利夫兰骑士队
双手持剑或持起长矛时的样子,高贵优美的仿佛一幅画卷。体内流淌的龙族血脉使他在战斗中越战越勇,在不断的历练中将逐渐恢复龙族骑士的英姿。
但,狂傲不羁的性格使他加入联合反抗军后,仍与其他部族不断产生矛盾。特别是与曾经引发过战争的圣射手一族,更是表现出了明显的敌意。
如果要成为大陆上真正的王者,必须首先战胜淹没了自己原则与荣誉的自负感。职业技能
格斗系技能
龙舞系技能
圣射手
崇尚自然,能与精灵沟通并且共同生活的大自然美丽的女战士。
她,曾经守护着布拉齐恩东部的广袤森林,天生的种族异能能够帮助她与精灵交流。然而,一场突如其来的变故,却让这颗高尚纯洁的心灵忘却了昔日平静的生活,从此只为战斗而存在。
技能说明
召唤系技能
战斗系技能
名称技能说明
六连击向敌人连射六枪,技能基础攻击总值110
狙击精确瞄准,快速射出强力一击,技能基础攻击354,如果敌人处于击倒的状态将受到142的额外伤害。
冲击波向敌人发射强大的冲击波,技能基础攻击100,是敌人陷入缓速状态,移动速度降低-16.0%
冰冻箭发射带有寒气的箭矢,技能基础攻击187,被击中的敌人进入缓速和迟钝状态,移动速度-16.0%,攻击速度-4.0%
回旋踢旋转中踢周围的敌人两次,敌人有12%的概率被击倒,技能基础攻击总值131
燃烧弹使用原力枪发射燃烧弹击中敌人,技能基础攻击322被击中的敌人身体会立刻开始燃烧,每秒受到额外的火焰伤害64,燃烧持续一定时间,并且还会波及周围的人。
疾风奇袭使用单手弩将敌人打到空中,并对浮空状态下的敌人进行强力射击,技能基础攻击207
强力射击慢慢瞄准敌人,快速发射注入强大能量的箭矢,技能基础攻击332,目标会被击退,并且有18.0%的概率与周围敌人一同被击倒
穿透箭攻击单体目标,技能基础上攻击238,有一定概率额外攻击周围敌人,技能等级越高,额外攻击的敌人个数也相应增加。
法力燃烧发射强大的能量击中目标,技能基础攻击420,受到攻击的对象魔法值-5.0%
震天动地向天空发射四枚火焰弹,打中前方160度内的敌人,技能基础攻击245,被击中的敌人有14.0%的概率被击倒。
追击弹向空中发射4发连环弹,给予敌人503的伤害。
旋风扫射旋转360度对周围的敌人进行射击,技能基础攻击力122
天赐持续时间内释放的技能伤害力将提高100.0%
魔法师:
掌控水,火,风,地四大元素的美丽魔法师。
汲取自然的力量,她将火焰的猛烈,大地的愤怒,海浪的汹涌和狂风的咆哮化作绚丽的魔法,所到之处无不山河变色,所向披靡。领悟生命的奥秘,她用温柔的光抚慰一切的伤痛,用强大的辅助魔法协助同伴共同胜利。
火球术瞬发魔法17米单体,周围敌人受溅射伤害快速咏唱火焰的咒语,向敌人投掷火球,技能基础攻击40,周围的敌人将受到溅射伤害
冰封术瞬发魔法14米单体快速咏唱寒冰的咒语,寒冰的气息在地面上凝成冰柱击中敌人,技能基础攻击94,被击中的敌人有15%的概率陷入冻结状态,无法移动且无法攻击。
火焰枪瞬发魔法14米周围360度快速咏唱火焰的咒语,由火焰聚合而成的巨大的长矛从天空猛烈刺下,火焰基础攻击96,范围内的敌人还有13.0%的概率被击倒
火龙烈焰1魔法14米范围咏唱火焰的咒语,随后高高跳起向地面施放呼啸的火龙之柱,火柱的2次技能基础攻击总值为203,并且一定区域内的敌人将受到每秒41的持续伤害
电力场瞬发魔法自身快速咏唱风系咒语,从天空召唤闪电击中周围一定范围内的敌人,技能技术攻击156,并且对一定时间和范围内的敌人造成每秒31的持续杀气伤害
剧毒藤蔓瞬发魔法14米单体快速咏唱地系咒语,释放剧毒藤蔓击中敌人,技能基础攻击318,目标在一定时间内每秒受到持续的中毒伤害32
自然气息魔法14米范围在一定范围内唤出无属性的气流给予敌人210的伤害,并有24%的几率陷入击倒状态
缠绕术瞬发魔法11米范围快速咏唱地系咒语,在指定区域内长出荆棘藤蔓,可缠绕多个敌人,被缠绕的敌人一定时间无法移动,并受到每秒23的持续伤害
星辰陨落1.5魔法14米范围缓缓咏唱火焰的咒语,召唤多个燃烧的陨石攻击指定范围内的敌人,技能基础攻击总值275,并且对范围内燃烧的敌人造成每秒55的持续伤害。
死亡锁链瞬发魔法13米单体发射死亡的锁链击中敌人,技能基础攻击143,被击中的敌人有20%概率会被锁链捆绑,陷入眩晕状态
旋冰弹瞬发魔法14米周围360度快速咏唱寒冰的咒语,发射旋转的冰弹飞向敌人,冰弹基础攻击36,并对其周围造成溅射伤害,受到伤害的目标移动速度-16.0%
天崩地裂1魔法14米范围咏唱火系咒语,发动强烈地震攻击一定范围内的敌人,技能基础攻击222,范围内敌人有24.0%的概率被击倒,技能将使敌人陷入缓速和迟钝状态,移动-6.0%,攻击速度-6.0%
名称释放时间技能种类技能范围武器限制技能说明
治愈之手瞬发恢复13米单体立即恢复对方100的HP,5秒内持续恢复13点HP
瞬间移动瞬发魔法20米单体瞬间移动一定距离,可以使用快捷方式双击W/S/Q/E键
法力护盾瞬发辅助功能自己法力护盾将吸收15%的伤害,并为此消耗2的MP
单体复活1复活14米单体复活已死亡的角色,角色复活时恢复20.0%的HP和20.0%的MP
寒冰反弹瞬发弱化单体反弹敌人近距离水属性攻击伤害的11.0%,受到伤害的敌人将无法移动也无法攻击
净化术瞬发辅助功能8米周围360度净化周围队员的燃烧,流血,眩晕状态,等级越高技能适用范围增加
天使之手瞬发恢复14米单体立即恢复目标800的HP
治愈之风1恢复13米周围360度自己和周围队员的HP在10秒内每秒恢复100
群体治疗1恢复9米周围360度快速恢复自己及周围队员500的HP
精神冲击瞬发弱化18米单体23.0%的几率使敌人陷入无力状态,虽然可以移动,但不能进行任何攻击
神圣洗礼瞬发魔法10米单体治疗一名战友身上所有的负面状态,瞬间恢复该战友的全部HP,持续时间内拥有免疫效果
场景地图
布拉齐恩大陆链接塞利安特大陆
特色系统
唯美视听·极致享受
《奇迹世界Ⅱ》的唯美画面,来自先进的3D引擎:实时演算的光影效果展现绚烂的世界,精致而细腻的多边形贴图创造出逼真的3D人物和景象,通过真人动态捕捉让角色的动作显得自然而真实。
50个自定义个性角色
在《奇迹》中,职业和性别是固定搭配的,让很多玩家无法按照自己的兴趣来选择职业性别,而在《奇迹世界Ⅱ》中,研发团队打破了传统的设计理念,性别和职业可以随意搭配,玩家们的个性将充分被尊重。
华美羽翼飞越云端
《奇迹世界Ⅱ》采用全新的3D物理引擎,真正实现高自由度的立体飞行,玩家们可以在空中尽情展翅,自在穿梭。《奇迹世界Ⅱ》在游戏中首次实现高端的“Z轴飞行”,飞行效果真实自然;同时开创前所未有飞行战斗系统,玩家们可以在翅膀状态中进行战斗,体验另类作战的新奇和刺激。
神奇魔盒变换无极限
《奇迹世界Ⅱ》首创魔盒系统,将游戏中各种材料囊括其中,合成、分解等功能NPC随身携带,随时使用。玩家可以通过自己的尝试,开创出不同的物品。魔盒系统会随着玩家的尝试不断完善合成、分解的可能性,只有你想不到,没有你做不到!
天赋搭配被动技能库DIY
《奇迹世界Ⅱ》采用当前流行的天赋加点系统,通过自行搭配,挑战角色个性的万千可能。同时,《奇迹世界2》还引入被动技能库DIY成长系统,不用羡慕其他职业的被动技能,随时随地拥有,随时随地改变;通过战斗提升被动技能等级,极品角色只有战斗才能打造。
宝石镶嵌元素相生相克
《奇迹世界Ⅱ》引入元素相生相克概念,地、水、火、风、暗五大元素相互克制,各类元素宝石加成攻击、防御,新奇玩法变幻万千。各类珍贵宝石通过打怪、分解、制造、升级等多种途径获得,研究无极限!
无限成就打造地域征服套装
征服《奇迹世界Ⅱ》中的每一个角落,完成个人成就的同时打造这个世界上绝无仅有的地域征服套装,用相生相克的元素属性压制相应地域的怪物,生存更容易,挑战更刺激,荣耀更珍贵!
高空坐骑众生当俯瞰
驯服长达数米的火焰巨龙,让它成为你冒险途中最忠实的伙伴,助您跨越《奇迹世界Ⅱ》的万水千山并受万人景仰。
领土争夺王者之战
《奇迹世界Ⅱ》将领土战争的激烈战况发展至白热化程度,用最血腥残暴的战争挑选出最具资格的王者。拥有的领土越多,公会每个成员获得的利益就越大,还可以在公会专属领土中进行不受公会以外人员打扰的挑战BOSS、采矿等活动。这是公会战的最终归宿,这是战士们浴血奋战的荣耀所在!
珍世宠物战骑沙场
《奇迹世界Ⅱ》独有的特色之一。最圣洁珍贵的独角兽,最孤傲勇猛的夜刃豹,最强悍忠诚的剑齿兽,上古珍稀奇兽身披精致甲,在我们的胯下征战烽烟四起的血腥沙场。
区域征服成就极限
庞大的区域征服系统分布于《奇迹世界Ⅱ》的每一个角落,挑战BOSS、完成任务、收集各种物品,您的每一个细小动作都将被系统记录在案,区域征服的版图是对您所获得的成就的肯定。当您每完成一个成就时,还有丰厚的奖励以示鼓励。另外,通过完成关卡还能获得成就勋章,可以合成一些实用的宝贝哦!
华丽技能默契的心
《奇迹世界Ⅱ》的技能不仅动作帅气优美、光效华丽无比,更是简约实用、招招好用。通过不同职业、不同技能的发挥,团队中各成员默契地战斗,体现出每个职业的特点。让每一种玩法都有它的意义,让每种职业在团队中发挥着必要的作用,团队配合是《奇迹世界Ⅱ》中不可或缺的重要内容!
任务系统
您可以通过查看当前地图(M)来知道在哪里接到您的第一个任务。地图上黄色的感叹号,即表示您可以在该处接到新的任务;
您可以在当前地图(M)上直接找到怪物的位置。
当您达到任务条件后,即可到此任务NPC那里交取奖励。打开当前地图(M),地图上绿色的问号,即表示您可以在该处交取完成的任务,获得任务奖励。
战斗系统
按键“TAB”,为选择目标的快捷键;
按键“1”,为默认的普通攻击快捷键;
按键“-”,为默认的拾取物品快捷键;
按键“=”,为默认的恢复HP/MP/SP快捷键。
技能学习
玩家每升3级可获得1点技能点,每个技能满级是5级,每点满5点激活下一层技能,有的技能需要前面的技能做铺垫才可以学新技能,技能树形式!
《奇迹世界2》的技能控制几率大大减少,单挑时不可能再出现被一直控制到死的无奈情况。再者,《奇迹世界2》不再有武器姿态的概念,杀人不再靠普通攻击
被动技能
《奇迹世界2》的被动技能比较特殊,不像《奇迹世界》那样加了就生效,而是被动技能不分职业,多个被动技能通用,可以自由选择激活四个被动技能来生效。同一个被动技能可以连续激活四次,大幅度提升单一属性,不过就会有一定的其它属性下降影响。被动技能还可以升级,激活状态可以随时更换。
或者可以说,被动技能就像是可以随时装载和拆卸的装备镶嵌系统。这样的被动技能似乎还是前所未有的,玩法新奇。
比如在野外跑任务,就激活四个加移动速度的,跑步更快,需要打怪时就换加攻击力、加爆击的。
属性系统
您每提升1级,您的人物就会获得5个属性点,您每提升3级您的人物就会获得1个技能点,您可以在[角色信息](C)\[技能信息](K)界面上查看到相关内容,5个属性点可以自由分配到人物基本属性或技能熟练度上。
提升基本属性点可以更快的穿上高级的装备,而提升技能熟练度,则可以更快的学习和升级技能。
每个角色在70级前会有5次重置点数的机会,在重置点数前,需要将您身上所有的装备取下后,才能完成洗点操作。
《奇迹世界2》中,每个职业都可以拥有元素攻击,将五大元素相克的概念融入到了攻击当中。比如三个各方面条件相当的同一个职业,可能出现A赢B、B赢C、C又赢A的平衡局面。说到元素攻击,就不得不提《奇迹世界2》的装备镶嵌,这方面和《奇迹世界》是有天壤之别的。
在《奇迹世界》中的装备镶嵌只能增加元素攻击,明显是为魔法师和暗影服务的,而《奇迹世界2》的装备镶嵌除了可以增加元素攻击之外,还有很多可以提升的属性,比如移动速度、攻击速度、攻击力、防御力、致命一击几率等等。如此一来,玩法多变。
AC系统
区域征服系统:简称AC系统,是一个对游戏内各区域探索的完成率计算系统。通过对各区域地图的探索,完成对各区域特定物品的收集、区域首领和幸运怪的猎杀、区域副本等的通关等。根据对各区域探索的完成度,将获得不同的奖励。当该区域的探索率全部达成时,将获得召唤该区域首领作为宠物的奖励。
完成各区域征服的途径
1、指定物品的收集(地图、钥匙、宝箱及其他特定收集物品)
2、该区域主要任务的完成
3、该区域指定怪物的猎杀(首领、精英首领、AC首领、幸运怪等)
4、该区域关卡通关
5、对应该区域的血色病之塔挑战
达成率奖励
6、当达成率每完成10%,则可以获得一定的物品和金钱作为奖励。随着达成率完成度的提升,奖励也会随之提升。
7、当完成相应区域的地图和钥匙收集时,可获得一次开启宝箱的机会。宝箱出现的地点位于该区域的精英首领处。
8、当达成率完成100%时,可以获得该区域的AC首领作为宠物。
AC的相关地域
9.野兽森林
12.火龙谷
13.失落之城
14.魔族城堡
15.东方绿洲
宠物系统
概述
玩家通过道具商城或者活动获得宠物,按“I”打开背包,右键点击召唤宠物后,可利用宠物附带的相关增益属性协同作战。
玩家携带宠物战斗的时间越长,宠物与玩家之间的亲密度就会越高,带给玩家的增益效果也会越高。
宠物的饱食度
1.作为冒险旅途中的伙伴,宠物也需要吃东西。
2.如果宠物长时间得不到喂食,则饱食度降低。当饱食度降低到0时,野外或战斗副本中将无法召唤出宠物。
1.饱食度提高:提高宠物饱食度的方法是喂食和休息。喂食是指购买饲料喂养宠物;休息则是指在城市中召唤出宠物储备在城市中的时间,提高饱食度。
2.饱食度下降:当您在城镇以外的地方召唤出宠物时,宠物的饱食度会慢慢减少。当饱食度降到最低值的时候,您的宠物将无法再提供给您它所携带的属性。
3.当您在召唤了宠物以后登出游戏,宠物的饱食度不会提升或下降。
4.当您在解除宠物召唤后登出游戏,召唤解除状态下的饱食度不会提升或下降。
宠物的亲密度
和现实生活中一样,宠物会对您的照顾产生亲密度;而宠物对您的亲密度,也直接关系着宠物对您的帮助程度。好好照顾您的宠物,让它在心情愉快的同时,也帮助您更加顺利地冒险吧!
1.亲密度提高:亲密度表示的是宠物与玩家的友好关系,亲密度可以依靠喂食得以提高,也可以在宠物召唤期间使用提高亲密度的道具增加宠物对您的好感。当宠物与您亲密度达到最大时,宠物还会提供除基础属性外额外属性给您作为报答!
2.亲密度下降:当遇到不再喂养宠物,玩家死亡等情况,宠物的亲密度都会下降。随着亲密度的下降,额外增加的特殊属性会消失,宠物的饱食度也会随之下降。
宠物的状态
当宠物被召唤出来之后,按“P”键可以查看宠物的饱食度和亲密度数值。如果将鼠标移到背包中宠物的图标上,还可以看到关于宠物的详细情况,包括宠物的基本情况、追加属性和宠物管理情况。
1.基本情况:包括宠物的名字、饱食度、亲密度以及基本属性。
2.追加属性:亲密度到达最大时,宠物将额外赋予属性给玩家。额外属性在非激活状态下为灰色,只有当亲密度到达最大时才被激活追加。
3.宠物管理:饱食度为0时宠物无法在野外或副本中召唤;城镇以外地区宠物召唤时减少饱食度。
公会系统
概述
公会有等级划分。初始创建的公会为一级公会。
公会可以通过公会内成员捐献荣誉点数(即UserPoint)提升等级,不同等级的公会可拥有的权限也将提升。
荣誉点数由日常打怪获得,可转化为公会声望。
公会菜单
公会创建:玩家在到达20级以后,花费10万游戏币在游戏内公会管理员处自行创建。
公会升级:公会可以通过公会管理员提升等级。最多可以提升到四级,不同等级的公会所拥有的权限也有不同。
建立军团:将公会成员分散为不同的军团,方便公会的管理。
解散军团
公会徽章:创建个性化的公会标志
公会仓库:所有公会成员都可通过公会管理员NPC将物资存入公会仓库,但只有拥有权限的成员才能取出物资。
1.加入公会:选中目标玩家,点击公会界面上的“加入公会”按钮,即可向对方发出邀请。如果对方选择了同意,就可以顺利加入公会。
2.公会除名:如果想要将公会中某位成员开除出公会,可在公会成员列表中选择该会员的名字,再点击“公会除名”按钮。经过最后的确认,即可将所选会员开除出公会。
3.职位更改:在公会成员列表中选择会员的名字,点击“职位更改”按钮,系统将弹出可以更改的公会职务。选择所需要的选项,点击确定即可变更选中会员的公会职位。公会镇职位包括:指挥官、军团长、队长、会员、精兵。
4.赋予权限:在公会成员列表中选择会员的名字,点击“赋予权限”按钮,系统将可以赋予该会员的权限列表,选择所需要的选项(可多选)点击确定即可。可以被赋予的权限包括:申请公会关系、公会升级、声望转换、使用荣誉/声望、登录公会徽章。
5.退出公会:点击“退出公会”按钮即可离开当前公会。
6.公会公告:点击“公会公告”按钮,完成公告后点击“公会公告修改”即可。
7.公会关系:所谓公会关系,就是指公会与公会之间的同盟敌对关系,都可以通过此按钮来进行建立和查询。
1.同盟关系
1.点击公会关系界面中的“申请结盟”按钮,在弹出框中写下同盟公会的名字,点击“确定”后对方公会拥有决定公会关系的官员就会收到系统提示。
2.如果对方公会同意结盟,两个公会将结为同盟关系;如果要解除与对方的同盟关系,只要点击“解除同盟”按钮,输入对方公会的名字点击确定即可。
2.敌对关系
1.在公会关系界面的敌对关系中点击“申请敌对”,输入想要敌对的公会名,就可以与之建立单方面的敌对关系。如果对方也将您列入敌对公会,您将会在状态一栏中看到“双方敌对中”;如果对方没有回应您的宣布敌对,您将会在状态一栏中看到“宣布敌对中”。
2.如果要解除与对方的敌对关系,只要点击“解除敌对”按钮,输入对方公会的名字点击确定即可。
3.单方敌对关系
1.如果想查询所属公会究竟被多少公会宣布为敌对关系,可以在“单方面敌对关系”中查看。
2.如果您也要对已经将您的公会宣布为单方面敌对关系的公会宣布敌对,您可以选中列表中的公会之后,点击“申请双方敌对”按钮即可。
8.会长委任:在公会成员列表中选择会员的名字,点击“会长委任”按钮即可委任会长。注意:更改一次公会会长将在14天内无法进行会长委任。
9.会员权限:在公会成员列表中选择会员的名字,点击“会员权限”按钮,即可查看该会员所拥有的权限。
10.更改军团:如果公会有一个以上的军团,可以将公会的普通会员分配到不同的军团。在公会成员列表中选择会员的名字,点击“更改军团”按钮,即可选择将会员分配到的目标军团。注意:只有普通会员才能够被进行更改军团操作。
公会徽章
1.徽章的登记与变更
1.公会等级3级以上,才能进行公会徽章的登记及变更。
2.记及变更公会徽章时,需要道具“公会印章”。
3.公会徽章登记与变更。
1.在城镇内的公会管理员NPC处点击“公会徽章”后,在公会徽章窗口点击“徽章登记”即可登记及更改徽章。
2.公会徽章通过组合新奇迹世界中所支持的背景及纹章构成。
3.确认所要的公会徽章组合后,进行最终确认,就会在“公会印章”消失的同时登记公会徽章。
4.更公会徽章也和登记公会徽章一样需要“公会纹章”,登记方法亦相同。
4.删除公会徽章点击公会管理员NPC的“公会徽章”,在公会徽章窗口点击“删除徽章”即可删除。
2.公会徽章的制作
1.获得“公会徽章”
2.点击城镇内的公会管理员NPC,弹出公会菜单窗口。点击公会菜单窗口的“公会徽章”按钮,弹出公会徽章窗。
3.在“背景”、“纹章”中各选择图片,即会在左上角显示组合而成的图片。组合2个图片后点击“确认”,弹出登记窗口。点击“删除徽章”则弹出确认删除窗口。
4.提示删除后不可恢复及删除操作的最终确认。
3.公会徽章的区别
当公会之间的相互关系不同时,各自的公会徽章也会表现出不同的颜色。
1.自己所属公会宣布单方面敌对及成为双方敌对关系的对象公会成员的徽章周边用红色表示。
2.与自己所属公会结成同盟的对象公会成员的徽章周边用蓝色表示
3.宣布单方面敌对关系的公会成员的徽章周边用深黄色表示
4.没有任何关系的公会成员徽章周边则无颜色表示
游戏操作
创建角色
一共有五个职业可以选择。狂战士和一般游戏的战士差不多,血厚防高,攻守兼备。龙骑士是龙的传人,敏捷迅速,节奏感快,华丽的连续技为特色,爆击较高,变身后能力超强。圣射手是远程物理攻击职业,传统的弓手,有很多远程技能,有攻击有控制,能召唤强大的宝宝。魔法师使用地水火风四大元素的魔法,拥有夸张的群体魔法攻击和控场能力,并有治疗和复活的能力。暗影属于刺客/盗贼类职业,拥有厉害的远程持续伤害黑暗魔法,有一些近程的技能,可以隐身偷袭。
采集提示
进入游戏后,游戏界面看看就会明白的,可是一些基本操作要熟悉一下啦!在《奇迹世界Ⅱ》里,可以使用鼠标右键点击地面来移动,或者使用键盘上的W、S键来前进和后退,Q、E键是左右平移,A、D键是左右旋转镜头。鼠标左键可以选择NPC、怪物和其它玩家。按住鼠标左键拖动鼠标可以旋转镜头,这时角色身体不转动,而按住鼠标右键拖动鼠标的话在旋转镜头的同时,角色身体也会跟着转动,这个要根据情况来使用了。空格键是跳跃,可以跳过一些障碍物和小沟,在PK中也可以用来躲避攻击。鼠标滑轮可以调节视角的远近,默认情况下是比较近的,可以按F12打开“环境设定”,选择“游戏选项设置”,然后勾选下面的“镜头距离扩大”,这样的话,就可以把视角拉得更远了,这样更方便观察周围的环境。如果不习惯新的鼠标左右键方式,也可以在游戏选项设置里把下面的“鼠标左右键转换”取消掉,就和原来一样的。
可接任务提示
在新的任务系统中加入了采集功能,有一些任务会要求采集相差物品,这个不会在小地图上显示小箭头,而是在要采集的物品上显示一个大大的醒目的红色感叹号。由于没有方向指示,所以一定留意任务说的内容,肯定会有提示的。
在《奇迹世界Ⅱ》里面,一个队伍最多可以组10个人,和其它游戏一般的是组队后经验分配主要是按等级的,物品的分配也可以设置自由拾取或按顺序获得。而与一般游戏最大的不同是组队人数越多,经验加成就越多,比如打一只怪单人打有100经验,组两人队的话可能每个人有110,三人队每个人有120,以此类推。还有一点很重要的是,所有的需要打怪的任务,都是可以组队共享的哦!只要杀一次,全部有任务的队员都可以完成任务。
特色区域
血色之塔
蕴涵着强大魔力的血色之塔是奇迹世界2中一处练级打宝的圣地。在这里,可以见到新奇迹世界中几乎所有的怪物和BOSS。血色之塔是一个崎岖坎坷,危险重重的挑战过程。高风险之下必然有着极高的回报,血色之塔以其高经验和高掉宝率,成为大家未来进出的热门地点。
挑战血色之塔也并非高等级玩家的专利,它根据大家等级不同,划分为了地、水、火、风、暗五个试炼区域,让玩家从20级开始,就能进入其中享受挑战血色之塔的乐趣;其中的高经验高掉宝率也会让大家顺利成长为一名高级玩家。在每个试炼中,您都需要从塔的底部开始逐层向上挑战,击败每层数量众多的帝国军,并最终面对不同的试炼守护者。完成每个试炼的挑战,您除了能获得大量经验值外,还有机会获得各类珍贵的宝物。
血色之塔需要特定的钥匙才能进入。钥匙可以通过狩猎怪物获得的材料进行合成,也可以通过游戏中的道具商城直接用游戏点数兑换获得。
血色之塔的进入钥匙被分为两种:一般钥匙和自由进入钥匙
一般钥匙:进入血色之塔有时间限制的钥匙,必须在血色之塔开启的时候才能使用。血色之塔开启的时间间隔为2小时。一般钥匙可以通过制造商人处制作或在杂货商人处直接购买。
自由进入钥匙:无视血色之塔开启时间的限制,随时可以自由进入血色之塔的钥匙。自由进入钥匙可以通过道具商城获得。
血色之塔需要至少三个人组队后才能进入,并且组队队员的等级都必须在试炼区域规定的等级范围之内。血色之塔每隔一段时间将会开启一次,在血色之塔开启的时间内,队长只要右键点击钥匙,就能进入血色之塔享受奇妙刺激的旅程了。
在血色之塔的冒险过程中,大家通过猎杀怪物有一定的几率获得血色之塔的积分奖励。
作为奇迹世界2第一个团队性竞技项目,,赤色要塞不仅可以体验到畅爽至极的PVP快感,还能给玩家带来荣耀和奖励。
入场时间
赤色要塞每天开放两场,开放的时间分别是:
第一场早上09:00
第二场晚上21:00
*每场战斗进行15分钟*入场条件
1.每场赤色要塞有100个单位(包括70个玩家和30个怪物),如果玩家人数不到70人的情况下,会用怪物代替,即怪物数量=100-玩家数量。
2.玩家人数最少5人,最多70人。当参与人数少于5人时,赤色要塞将结束,入场费用及入场券将返还。
3.入场时系统会自动收取一定的入场手续费,每组的入场手续费都不同,如果没有足够的入场费用将无法进入赤色要塞。入场分组入场等级入场费用(金币)
195~1501,090,000
4.入场后,人物会自动穿上挑战者套装做伪装,但是身上原有装备的数值不变。
入场方法
1.在伊瑟林城镇的斗士艳雅NPC处购买【陌生的邀请函】。
2.在赤色要塞开启前5分钟,您可以在任何地方通过右键点击使用【陌生的邀请函】(副本、运动场和血色之塔除外)。
要塞玩法
1.战斗开始后,场中出现怪物,所有的怪物装束和玩家的装束一样,除了召唤弓使用召唤技能,龙骑士使用变身技能外,您只能根据不同职业的外形来判断对手的职业。
2.玩家在战斗的过程中,会随机出现陷进,包括地震、雷击和结界。
1.地震:地震会引起地面塌陷,在地面塌陷区域内的玩家会跌落死亡,挑战失败。
2.雷击:被雷击中的玩家会受到一定的伤害,除非您被雷击中后HP直接为0,否则不会直接死亡。
3.结界:接近该结界的玩家或者怪物都会受到持续的伤害。
3.要塞内的怪物死亡时会有一定几率自爆,自爆时,会击退周围的玩家和怪物,并对他们造成一定的伤害。
4.如果在15分钟内,仅有1名玩家生存的情况下即为挑战成功。挑战成功的玩家可以获得本场战斗的额外积分奖励。
5.如果在15分钟内,有2名或2名以上的玩家生存,则根据获得的积分进行排名。
要塞规则
1.在要塞内,无法进行组队,交易,开设商店等操作。组队中的队伍会自动解散。
2.在要塞内,所有的辅助技能只能对自己使用。
3.战斗一旦开始后,您将无法聊天及使用好友系统,也不显示玩家及NPC的姓名、公会等相关信息。
4.角色在战斗中死亡,断线,踩中陷阱等情况下,都判定为挑战失败。
5.在赤色要塞里最后仅剩两个人时,该两者都判定为挑战失败,无法获得额外的积分奖励。
配置要求
基本配置
推荐配置
目录
概述
背景设定
角色设定
暗影
狂战士
龙骑士
圣射手
场景地图
特色系统
AC系统
宠物系统
公会系统
游戏操作
配置要求
参考资料