沉没之城
2019年沙盒探索的克苏鲁神话游戏
《沉没之城》(英语:The Sinking City)是由制作商Frogwares开发的一款动作冒险神秘恐怖游戏,灵感来自恐怖小说作家H·洛夫克拉夫特的作品。游戏以1920年代的虚构渔村奥克芒市为背景,讲述了私家侦探兼战争老兵查尔斯·W·里德的故事。游戏采用沙盒探索元素,结合了克苏鲁神话的元素,玩家将在一个因超自然力量导致洪水泛滥的危险城镇中进行探索。
游戏玩法
作为一款以“克苏鲁神话”为主题的游戏,《沉没之城》采用开放世界玩法,玩家可通过徒步、乘船和潜水等多种方式探索奥克芒市。游戏采用第三人称视角,以调查系统为特色,玩家的任务结果往往取决于他们在调查各种线索和证据时的观察力。奥克芒市由七个区域组成,这些区域都受到不同程度的洪水影响,玩家必须使用船只安全地穿过被淹的街道,到达干燥的区域。玩家可以在必要时游泳,但水中充满了怪物,可能会严重损害玩家的健康和精神状态。玩家还可以组建武器库,在必要时使用武器杀死异界生物并驱散幻觉。然而,由于橡树城是一个资源匮乏、社会秩序恶化的孤立地点,子弹已经取代金钱成为首选货币;消耗过多子弹可能会导致玩家无法以所需的物品进行易货。另一个主要资源是精神状态,用于调查能力,以重建犯罪现场并找出线索。精神状态会缓慢再生,但可以借助抗精神病药物更快地恢复。令人不安的场景和遭遇会突然、大幅度降低精神状态,影响玩家对周边环境的感知,完全丧失精神状态是致命的。
游戏背景
《沉没之城》是由《福尔摩斯》系列游戏的制作商Frogwares开发的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏。本作根据H·洛夫克拉夫特的系列小说与克苏鲁神话打造,并建立了一个原创游戏设定。游戏主角为1920年代的个人侦探查尔斯·W·里德,他发现自己身处马塞诸塞州的新英格兰小镇奥克芒市,这里因为超自然力量的原因出现了大量的洪水,整个城镇变得非常危险。
游戏开发
《沉没之城》由Frogwares于2016年3月9日宣布开发,并在2017年7月28日首次亮相预alpha游戏演示。游戏最初定于2019年3月21日发行,但最终延迟至2019年6月27日。Frogwares社区经理谢尔盖·奥甘尼sian解释说,推迟发布游戏的决定是为了避免拥挤的发布期并有额外的打磨时间。Frogwares后来宣布,《沉没之城》将成为Epic Games Store上为期一年独占发行的游戏,但这不会影响主机游戏的发行。任天堂 Switch移植版由Frogwares于2019年9月12日自行发行。
Windowsplaystation 4和Xbox One游戏的发行由Bigben Interactive发行,它声称是发行商,但实际上只是发行中间商。Bigben(和之前的Focus Home Interactive)的确切角色是由Frogwares首席执行官在2020年2月接受法国媒体Planète Aventure采访时解释的,他解释说Frogwares从未与发行公司合作过。Bigben Interactive和Focus Home Interactive只是被授权商,他们不拥有游戏的知识产权
Frogwares之前与Focus Home Interactive合作开发了《克苏鲁的呼唤》。
发售版本
《沉没之城》于2019年6月登陆微软视窗、playstation 4和Xbox One平台。同年9月12日,游戏登陆任天堂 Switch平台,售价4980日元。同时,还推出了收录DLC“死灵之书的信徒”的数字豪华版,豪华版售价6480日元。此外,游戏于2021年2月登陆PlayStation 5,于2021年4月登陆Xbox Series X和Series S。
游戏评价
Game Informer的杰夫·马奇亚法瓦总结道:“《沉没之城》与Frogwares的上一款游戏存在同样的问题,但也利用了同样的优势。里德的案件提供了令人惊讶的转折和令人难忘的时刻,并完善了一个扭曲的世界和一群角色,我很喜欢了解他们。”
荣誉
《沉没之城》被提名Independent Game Developers' Association Awards的“最佳动作冒险游戏”。
目录
概述
游戏玩法
游戏背景
游戏开发
发售版本
游戏评价
荣誉
参考资料