无敌斩这个技能是会使剑圣在DOTA地图中迅速的移动,并且会随机攻击敌方英雄,每一剑将会造成175到250点的伤害,并会在射出第一剑的时候产生晕眩。现在的无敌斩会一下就杀死中立生物及小兵,并无视魔法免疫、英雄攻击、普通伤害。
技能机制
1、技能开始发动:系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。
2、屏蔽剑刃风暴:假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽\u003c--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。
3、剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了,现在版本剑圣猜搜蔽可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。
4、剑圣奔向目标,目标被晕穗州了。
5、系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标
6、系统帮助剑圣放出175-250的随机伤害。
7、剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。
8、等待0.4秒。剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。
9、系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。
10、从剑圣450范围内随机选择下一个目标。对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非虚无单漏瞎位非远古(除小熊),如果找不到目标,那么施法中止。
11、剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。就这样一直循环直到斩击全都作出。
测试与分析
一位名为摇摆天空的玩家在偶游论坛上进行了深入的无敌斩测试。他在DotA 6.48cn和TFT 1.20e版本中,针对不同级别的无敌斩以及攻击速度对其伤害的影响进行了长达5个多小时的测试。通过这些测试,他得出了无敌斩的平均伤害约为519点,每次伤害约为173点。此外,他还发现,随着攻击速度的提升,剑圣可以在无敌斩期间额外进行普通攻击,从而提高总伤害。