小龙斯派罗——1998年由Insomniac Games为同名游戏《小龙斯派罗》设计的主角,有着特别的紫色外表、较小的体型、好强幽默的性格。小龙斯派罗和它衍生的游戏,在欧美备受欢迎。
游戏的开始讲述了一只名叫Lindar的龙,在采访时激怒了Gnasty Gnorc,致使后者施放法术报复王国所有的龙,
斯派罗幸存。于是,斯派罗开始了它的旅程。
差翅亚目Sprax的颜色,实时呈现斯派罗的HP。正常情况下为黄色,受到一次攻击变成蓝色,第二次变绿色,第三次变红色或消失。消失之后,斯派罗再受到攻击就会死亡。补充HP的办法:可以攻击一些特别的动物,让Sparx吃掉飞出的
凤蝶总科。
开发《小龙斯派罗》时,Charles Zembillas为
游戏设计了主角斯派罗 Spyro的形象:中型翅膀、弯角、尖穗尾,以及紫色的外表(避免绿色与草原相融)。
随着《小龙
斯派罗》的诞生,斯派罗的形象得以确立,并延伸至日后更多的领域(包括周边)中。由于地区差异,游戏只在部分国家发行,但如今玩家们可以用PS
仿真器来玩这款游戏。尽管最初销售缓慢,但在1998年假期季节后取得了更大的成功,全球销量接近500万份,成为最畅销的
playstation游戏之一。评论家赞扬了游戏的图形和玩法,尽管一些人指出了它的低难度水平。游戏确立了
斯派罗作为PlayStation上著名的
平台游戏吉祥物,随后的两部续作《斯派罗2:里普托的愤怒!》和《斯派罗:龙年》分别于1999年和2000年发布。尽管Insomniac在第三部游戏后放弃了斯派罗系列的开发权,但PlayStation版本的成功为跨平台的系列游戏奠定了基础。2018年,《小龙斯派罗》和其两部续作被重新制作为《斯派罗重燃三部曲》。