2012
角色积累类游戏
2012是一款角色积累的游戏。
时代背景
公元2012年,五个太阳纪来临,洪水、地震、大陆板块移动、火山喷发、以及最终的两极变换、大地剧烈摇晃、灾难四起!只有少数信奉龙之图腾的人得到了龙塔的庇护!但龙塔却因庇护人们完全释放了自己的能量而损坏。
在灾难结束后,幸存的人们根据信奉的龙图腾,对逝去天朝的信仰,组建了三个新的国家——秦、汉、唐。
秦:作为一个大一统王朝,在幅员辽阔的统治区域内,创立了高度集中的中央集权的政治制度。
汉:两汉时期是当时世界上一个伟大的一段历史,汉太祖刘邦刘启时期的汉朝,经济实力缓慢上升,成为东方第一大帝国,与西罗马帝国并称两大帝国。
唐:唐在文化、政治、经济、外交等方面都有辉煌的成就,是当时世界上最强大的国家。
这场空前的灾难是毁灭性的,使人们的文明回到了部落时代。幸运的是,人们发现在龙塔完全释放能量后拥有了新的能力——时光穿梭。
这一发现使人们对生存燃起了星火般的希望,秦、汉、唐三国的人们决定重返历史,将失落的文明带回……
内城建设
太守府
“内政不理,必腹心患”,一个强大的国家必然有一套强大的政策作为支撑,太守府就是您制定政策的地方,您可以根据发展及战争策略调整内政需求。
铁匠铺
训练各种高级兵种的必须建筑
书院
一个城市的科技中心,通过对学院内各种科技的研究,提升资源加成、兵种防御力和攻击力、行军速度等等。
酒馆
酒馆是招募武将的地方,酒馆等级越高,可选择武将的总数和酒馆任务的可选择数量,招募到高资质武将的机率也越高。达到特定的级别后还能接特殊的任务。
参考资料

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目录
概述
时代背景
内城建设
铁匠铺
书院
酒馆
参考资料