部落奇兵
灼华网络科技开发的策略类游戏
《部落奇兵》是一款由城市模拟经营、主角养成、闯关战斗三大主要模块组成的策略游戏。主角养成是核心追求,闯关战斗为核心玩法,城市模拟经营为特色玩法。基于上面3大基础模块,扩展互动玩法:竞技场、组队合作、战队竞技。
游戏信息
游戏题材:原始部落Q版风格,SLG自动战斗回合制手机网络游戏
开发公司:灼华网络科技
游戏简介
远古时代的人类被突然出现的邪恶的黑魔法师奴役用来建造渎神的通天塔。一百年 前一部分渴望自由的人类在成功挣脱了枷锁之后,仓惶逃入轻语峡谷,为躲避追捕,他们组建部落,并建造了一面巨大的墙来阻止黑魔法师的爪牙进入峡谷。不过作为“幸存”的代价,人类失去了到墙外面去的这一“自由”,如同被囚禁的“囚徒”一般生活着。
进击的部落》为玩家构建的是一个神秘的远古世界,这里有幽默有趣的的原始人类、也有奇形怪状的原始建筑和前所未见的史前生物,但真正需要注意的是那隐藏在黑暗中的邪恶势力!英雄,拯救世界的重任将再一次落到你们凡人的肩上!
游戏背景
第一页
大陆年历0年,人类创立了永恒王国。
大陆年历112年,黑暗魔法势力开始出现在世人面前但遭到不少地方的打压。
大陆年历130年,黑暗魔法势力吸纳了一名传奇级别的魔法师。
大陆年历189年,黑魔法势力攻占了人类国度南边的一座城市。人类虽然派出援军但最后却仍然被黑魔法势力所击败。
大陆年历191年,人类没有听从元素守护的忠告,仍没有动员全军扫除黑魔法势力。
大陆年历200年,黑魔法势力已经侵占了人类一半的土地。人类发现如今只能被动防守。
大陆年历205年,人类首都—伯尔斯坦被占领。人类全面失败,大部分民众受到了奴役。
大陆年历215年,经过10年黑暗年代,人类世界的政治和经济完全崩坏,人类重新回到了部落的黑暗年代。
一年以后的今天,黑魔法势力发现了人类最后的家园,轻语峡谷中的部落。
第二页
攻击人类最后的净土开始了。
是的,直到这个时候,人类才想起。
被黑魔法师虐杀的恐惧,以及被奴役近百年的屈辱。
逃跑?这个世界已经无处可逃。是作为一个蝼蚁般的死去还是去抗争。
人类最后的希望——木元素之心圣女携带它寻找传说中的 预言之子
但凯恩早已察觉,他的手下已经发现了圣女。
游戏特色
一。技能连击
主角在战斗中施放技能时,将会连续施放3个技能,这3个技能由玩家自行在战斗前配置。
2个职业,每个职业9个技能,玩家共拥有3*3*3=27种技能搭配方式,在pve和pvp中拥有多变的游戏选择。
二. 城市特色
以工人为主导进行城市发展,提升城市规模并利用众多城市设施进行生产获得收益。
加入较多丰富城市内容的随机事件。
游戏版本
游戏玩法
1、等级提升
提升角色等级,直接提升能力并提升其它能力系统开放上限。
2、神器激活
消耗潜能数值,逐步激活能力加成效果,并获得主动技能。
系统核心在于技能的获得,定义为基础系统,严格匹配角色等级成长,付费影响不同用户的激活速度(轻度影响)。
3、称号系统
Pvp称号,通过累积pvp声望提升称号,进而提高加成。
核心在于获得属性加成,加成效果特殊且明显。付费影响不同用户的声望获取速度(重度影响)。
4、城市经营
城市经营是游戏除战斗外的另一核心要素。丰富游戏内容,填充玩家游戏内容,并提供成长所需的大量奖励。
城市经营内容由以下3部分内容组成:
1)城市建设与生产:共11种类型的建筑物逐步开放,提供不同的游戏内容。
2)城市工人:城市建设和生产需要占用工人,合理分配工人进行城市建设是城市核心玩法。
3)城市事件:随机发生事件,并随机给予用户奖励,吸引用户碎片时间登录游戏
基础属性
生命:角色生命值
能量:角色初始能量值
攻击:影响角色攻击力
防御:影响角色防御力
力量:百分比提升普通攻击伤害
体质:百分比提升普通防御
精神:百分比提升技能攻击伤害
意志:百分比提升技能防御
职业介绍
战士:
防御能力高,技能以生存向为主。
法师:
群体伤害能力,并具备治疗能力。
弓箭手:
单体伤害制造能力突出,攻击后排敌人。
刺客:
单体伤害制造能力突出,对敌人带来异常状态效果。
基本介绍
祭祀
丰收女神10级开启,祭祀获得粮食和经验;战争女神20级开启,祭祀获得潜能和经验;幸运女神30级开启,祭祀获得随机物品和经验。
小技巧:
神像分为两种:完整和破碎,完整一个500点进度,破碎一个125点(满一千可以领一次奖励)从数字上来看两个完整领一次,8个破碎领一次,如果玩家一拿到破碎就拿去祭祀那就有点小亏了,这时候必须用到合成这个功能,3个破碎合出一个完整,也就是说3X2领一次奖励,与直接拿8个破碎去祭祀相比之下要节约2个破碎女神石像。
军队
军队由四个兵种组成:
护卫:守备兵种,可以有效承受敌军伤害
投矛手:远程输出兵种,直接打击敌军兵方
医师:医疗兵,可以恢复友军生命值
长枪兵:近战输出兵种,对一列敌人造成有效伤害
军队进阶后,将会获得新的技能。
阵法
游戏中阵法很重要,阵法不同战斗的结果也不同。不同的位置有不同的阵位加成,不同的军队也要选择不同的位置!
前军:被攻击时免除一定的伤害
中军:每回合获得额外能量回复
后军:攻击的时候附加一定的伤害
副本战斗
1、技能连击
战斗单位最多同时配置3个技能,施放技能时依次施放3个技能。
主角每个技能位置拥有3个技能,最多拥有27种技能搭配方式,不同的技能搭配将给战斗带来不同的效果影响。
2、军队介绍
游戏中目前有4种可用军队(防御、辅助、单体输出、群体输出),玩家需要选择2种军队配合主角上阵,针对不同的战斗需要用到不同的军队。
每个军队拥有3个特色技能,在战斗 中连续施放,配合主角自由配置技能,丰富战斗中角色的可选套路。
能量攻略
能量符文是有几率会在副本里掉落了。也可以在商城中找到了能量符文的兑换,这需要消耗到很多的琥珀。一个最低级的一级能量符文就需要两百个琥珀来兑换了。
一级的符文可以加上五点的能量,三个一级的符文可以合成一个二级的能能量符文,二级的能量符文可以加上十点的能量值。三个二级的能量符文可以合成一个三级的能量符文,一个三级的能量符文可以加上十五点的能量值,以此类推。这样算来得到一个三级饿的能量符文就需要消耗五千四百个琥珀了。都用一级的比较便宜可是占用的位置比较多,用三级的只需要一个位置比过比较贵,有好有坏大家自己权衡。
如果需要换取一个三级的能量符文就需要花费到五千四百个琥珀,这可不是个小数目,那么这么多的琥珀我们都是去哪里获得的呢?除了送的,在洞穴探索一次会送十个琥珀,每日我们第一次登录游戏会得到十个琥珀。这样一来我们一点一点的积攒。存够了就换吧,一点一点的给自己加上能量。
新手攻略
矿区战争
这个游戏花金币的地方太多了,强化装备/点附魔等都要花费大量的金币,仅靠家里那三个小得可怜的金矿是绝对支持不了我们的消耗的。所以我们需要占领野外矿点获得大量金币。
夺矿:
1. 由于矿点在占领时并不会自动生产,所以队长最好先和队员商量好,选择什么时间占矿。
2. 战斗前请配置好自己战队的出战顺序。因为是车轮战所以最好带着治疗能力的士兵比较好。
PS:法师有两个补技能展示替代医师,然后可上阵一个有输出的士兵。
3. 史诗矿和卓越矿的防守怪物还是比较NB的,因此至少得要能力强一点再去抢矿否则被怪拍死只是浪费粮食罢了。
防守矿点:
1.抢夺了的矿点一定要在半分钟内设置好矿点布防,否则会被人捷足先登的。
2.打下矿点后除了布防外还要通知队员进行矿点生产,这个游戏的矿被攻占后必须要手动生产才会真的生产资源。
3.矿点收集的资源有最大上限。我记得如果是史诗矿点必须要中途收集1到2次否则资源达到上限就不再收集资源了。
关于金币收益分析:
关于在NB战队当小弟还是自己带队打矿,
我们来分析下数据。
以18级金矿为前史诗矿1400 卓越1000 优秀的600 普通的400
队长加成是50%,因此队长加成后这些矿实际的收益则为
2100(史诗) 1500(卓越) 900(优秀) 600(普通)
出战加成为25%
1750(史诗) 1250(卓越) 750(优秀) 500(普通)
酱油队员 0%
1400(史诗) 1000(卓越) 600(优秀) 400(普通)
要根据你们区矿区的分布的实力判断你自己战力在哪个等级段。
例如你的战力区间于 优秀矿主和普通矿主之间时,你会发现,你一个人占一个普通矿点,不如加入一个占据优秀矿点的战队,并要求出战(只要是一般小R都有这个实力)
卓越矿和优秀矿区是一个分水岭,根据金币产量分析你会发现你在优秀矿点的战队队长加成的收益还不如一个占据卓越矿点打酱油的收益。
为什么说卓越矿以上为分水岭呢,因为卓越矿在一个矿区内只有2个,史诗矿点就只有一个。
但优秀矿点有6个之多。完全能满足小R的分配。
占领品质越高的矿点战队收益就越高。因此还是混个好点的战队,然后把战力搞上去。才能提高自己在矿点的收益。
妙计安天下
从内测开始玩,玩了也2,3个月了,趁着这次官方活动,写点攻略,方便大家,也赚点银子花花。
1、基础篇
这个游戏要建设城市,同时要打副本推图,一般游戏有的装备合成、强化什么的都有,有战队(就是小公会)了,还可以去野外抢矿赚钱,玩起来感觉不会没事做,但是也不会说很累,感觉挺好的。
2、升级篇
前期没什么好说的,做任务就行了,20级之前基本上不会有任务断档,但是要注意的是,大部分任务都要打副本耗体力的,所以一定要及时的领取到在线奖励,不然可能会出现缺体力的情况。
过了20级,任务的经验还是很高,但是这个时候,也需要去刷精英副本升级,精英副本的经验也很高的,这个时候,VIP的优势就来了,因为可以打更多的精英副本,所以升级会快一些。
每天的组队副本也是必须打的,经验值超高。
还有几个其他获得经验的方法,也可以获得经验,包括祭祀、盖房子、城市灭火这些,如果想要升级快,民居是很重要的,因为民居过一段时间,就会自动产出一些经验,虽然看起来很少,但是累积下来,就会很多了。
3、城市篇
城市里面建筑挺多的,不过功能都很简单,一般来说就是产钱、产粮、升级军队这些,比较特殊的是驯龙场虽然出的钱多,但是会消耗一点点粮食,这点在前期缺粮的时候,就不要用了,谁用谁坑!
洞穴挖东西是一定要时时刻刻去挖的,因为可能会出龙蛋,有一种剑龙蛋可以卖125W,出一个就发达了,另外就是,会出琥珀,可以在商店中兑换一些东西,我个人觉得,兑换小兵的进阶书是最好的。
城里的建筑能升级就一定要升级,每次升级都会给经验的,这么多建筑,加起来的经验就很多的了。
4、战斗篇
战斗是自动战斗的,但是还是有些技巧的,除了本身的战斗力之外,还看技能的搭配、小兵的搭配、站位这些因素,一下子说不清楚,在游戏里打打就知道了。
战斗要想赢,有几点是最重要的:
1)小兵一定要进阶,进阶后,小兵会出现翻天覆地的变化,有更多技能,并且属性也更强;有一点要注意的是,能进阶的时候就进阶,不要等级高了再进阶,因为进阶后都是回到1级,并且属性是一样的。
2)主角要快点升到20级,20级的时候,会开3连击,用屁股想也知道,一次放3个技能,完虐一次放2个技能的;
3)称号要快点提升,称号加血加伤害加免伤,效果很明显,最关键的是,称号是对整个队伍的加成,也就是说,小兵的属性也会变强;
4)符文(其实就是宝石)什么的,也要插,一般来说,加精神和力量的最好,因为一个加技能伤害,一个加普通攻击伤害,每天登陆,打竞技场,还有黑市,都很容易得到宝石,宝石多了,可以3个合成1个高级的。
5、经济篇
游戏里,最重要的就是钱和粮食,钱是升级装备、附魔(超级坑钱)、合成用的最多的,建筑升级也耗钱,粮食只有小兵升级的时候用,然后占野外矿的时候,也会有一定的消耗,只要不是抢来抢去的,也耗不了多少。
1)钱的话,城里的金矿有产出,但不是很多,每天上线领领俸禄、登录奖励也有不少,其他的主要是靠卖紫色图纸,还有就是野外的矿的钱非常多,每天都不能错过的,比较特殊的是城里的挖洞,可以挖到剑龙蛋,直接卖125W;另外,最好是时刻留着20W不花,因为黑市有时候会刷出好东西,你没钱买,就坑爹了。
2)粮食除了城里生产,其他地方都没有,所以,农田一定要每时每刻都不能闲着。
3)钻石,一般都是充值来的,但游戏里面也会有些地方会送或者掉。在线礼包、副本的成就箱子、每天登录,都是固定送钻石的,副本,组队副本都是会掉钻石的。攒点钻石,买个1级VIP,开开包裹还是可以的。
6、后记
以上这些都是经验之谈,希望对大家有所帮助,最后,祝大家玩的开心,钻石多多。
新手玩家心得
大家好,我是小米服的XXXXXX,我是从《进击的部落》刚内测时开始玩的,到也经历了大大小小许多个版本的调整和修改,前后练的号也有几个了,战士和法师都玩过,今天就给大家分享一下我玩部落奇兵第一天心得。
在正文之前,有几个东西要特别说明一下:
首充礼包:这个东西非常重要,礼包内奖励的武器比起任务给予的要好上太多,在推图和PK的时候都能给你提供大量的战斗力,对冲级有较大帮助,一定要拿下,相信10元对任何一个能用上智能机的人都不是什么大数目。
限购礼包:礼包内的奖励对于实力提升还行,最重要的是里面有体力包奖励对冲级有较大帮助,而且礼包里还有两个2级史诗符文和一个英灵之魂!!我个人觉得很超值,所以是否购买看各位亲的财力和喜好。
Vip:建议开启VIP1,有额外的建筑的可以建造,会得到更多的资源,对冲级也有较大帮助,不过VIP3每天送声望,个人还是觉得有钱买VIP3吧。。。
1.建立角色
就版本来看,战士这个职业比法师要好出很多,不知道以后会如何调整,现在选战士PK的时候绝对不吃亏
2.进入游戏
进入游戏并跟随新手引导完成几个任务后,游戏界面跳入了部落地图,这个时候是真正开始冲级的开始。完成几个强制的任务后,游戏又会给出挑战副本的任务,然后整个游戏就会在主城场景和副本场景中不断切换,这个时候需要注意建筑建造的时间,尽量保证建造功能冷却时,能立刻开始修建新的建筑,最大可能性的节约时间。
3.建筑升级
-图腾
图腾等级决定了建筑可修建的等级上限,我们每次升级后,应该先保证把图腾建筑提升到顶级
-兵营
军队的可升级上限跟兵营当前等级挂钩,相当于建筑等级直接跟领主实力相关,所以兵营的建造放在图腾之后
-民居
民居每隔一段时间会产出经验值,产出的经验值跟民居的建筑等级挂钩,为了更快速的升级,一定要在图腾和兵营升到顶级后再优先升级民居,保持最大经验值收益
-农田
粮食后期消耗极大,平时一定要注意持续不断的保持生产
4.城市事件
频繁的城市事件会奖励大量的祭品和经验值,游戏前期图腾祭祀所需要的“祭品”基本都在这里产出,我玩部落奇兵的时候,基本每隔一会就会重新登录一次,一天下来也能获得不少的祭品
5.战队
部落奇兵的战队系统算一个小队性质的创新系统,建议找实力强劲玩家的抱大腿,每日从资源争夺战也可以获得大量的金币。。。后面强化装备实在是太贵了。。
高玩兵种推荐
一共四种兵,盾,矛,医,枪。
假定战魂充足,肉粮的量为定值,大家采粮量相差不大。大神手贱开造物粮少的情况下,得出如下结论,欢迎大家讨论。
盾兵,前期的主力,屌丝的福音!高防高血!主角免伤防御低的话是很有用的,前军防御就靠他了!不过如果你是大R免伤50%以上敢于裸奔前军的话,可以直接无视了。数据后面总结。不过呢,盾在前期确实真的很有用。
矛兵,神兵也,主要为攻高,给对方中位压力,神技毒伤,减能量五十。配合战虎技能减75能量一位,当然技能的顺序也站位有学问,对方刚刚放完技能你矛去打空能量的人,完全是浪费了。但伤害是实的,伤血是必然。矛的能力为完胜前军,中军必秒。
医,过图防守必备。神技加25能量。加免伤盾。不多解释,奶妈一枚。
枪,攻,防平均,有后排群攻技能。配合上面三种兵都行,群攻配合法师群攻技能,快速秒掉地方后军!不多解释。
下面对应职业来选择。
法师
一般是配盾医,守用332,攻用121。
个别用盾矛。盾枪。攻守都为332。
法师总结为非RMB玩家休闲娱乐为主,RMB玩家的法师就是竞技场杀手。不过我一直在想其实矛枪法121应该也很厉害!
战士
一般配矛医,战前军顶。中空或放医,后矛。
也有全攻矛枪。全军输出。速战速决。
战士还有一套纯防守阵型,守矿时推荐!具体阵法如下:战盾奶323阵型,对方各种打不动!
技能一般为331攻,332守。终极肉盾333。RMB玩家最爱。
四阶的盾防不过2900最多到3000。这可能是四阶四十五级的盾。四阶矛轻松完胜小盾。伤害刷刷的。因战神技一排第三个,禁能量两回合。第三排第二个虎笑减能量25,在有医生加能量的情况下都是两回合无能量。结果为矛无限能量。盾只有一波加免伤回血。
法师的命运用盾最神奇的方案只有,盾第一回合,晕人神技。接第二轮法技能晕人。秒后排。医矛。
最后的总结为,法师种田卖萌可以,竞技场也可以,刷图也可以,不过守矿四十级都是菜。有人说法有减伤双回血技能,但打战只有一次机会出招。后期能量全无。因为四阶盾很难顶过前三回合。
游戏截图
高清原图
游戏角色
暗巫师
骷髅领主和烈焰巫师
参考资料

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目录
概述
游戏信息
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游戏背景
游戏特色
游戏玩法
基础属性
职业介绍
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祭祀
军队
阵法
副本战斗
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游戏角色
参考资料