griefsyndrome,中文名魔法少女小圆,是一款由黄昏边境制作的ACT类游戏,主要角色有
晓美焰,
佐仓杏子,鹿目圆等。
游戏键位说明
初始键位(键位可以通过ConfigTool.exe来更改)
Esc/Q:暂停
Z:弱攻/确定
X:强攻/取消/蓄力
C:跳
A:魔法
方向键:上下左右
基本玩法:
屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值,即Vit),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。
游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。
受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。
当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。
当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。
角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。
杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)
Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。
暂停时会有成就列表和人物属性(包括等级,最高Vit、Soul Limit、Pow)。
通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5
周目后,解锁5×5+1=26周目)
人物属性
人物操作
C:跳(可二段跳)
空中+X:FN Minimi轻机枪 按住增加连射次数(有后座力),人物缓慢下落但是落地依然会继续使用
A:时间停止(每次4秒,VIT消耗50点)
左/右+X:
AT4反坦克火箭筒(有后座力;向后则转身)
下+X:后跳&丢手雷
X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:荆棘结界(VIT消耗35点)
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右进横抡(向后则转身)
空中+下+X:跳起向前下突刺,贯穿中途目标
下+左/右+X:左/右跳下甩,总体移动四步
Z:砍,连续按第六下会前冲一步追加较高伤害,空中使用无此追加
X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力不失效,但前冲距离缩短
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:前闪避冲,无攻击(VIT消耗20点,冲刺中受到伤害大幅减少,但是如果受到伤害依然会消耗HP)
A+X:在前冲闪避后时追加长距离冲刺攻击(在前冲闪避的VIT上消耗20点,效果同上)
上+X:跳起向上刺
下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进半步
左/右+X:左/右冲逆袈裟斩
空中+下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进一步半
Z:射击,连续按第二下会插在地上五把枪并连续射击两下,按第三下及更多每次一次射击直至用光地上的枪(按第六下时候)枪管同样有攻击判定,空中使用时人物会减缓下降
X:身边出现四把步枪进行射击,按住蓄力可出现更多步枪进行射击,最多16支枪,空中蓄力会停滞在空中,完全蓄力以后步枪射击时人物可移动或进行其他操作
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:Tiro Finale,前方范围攻击并后跳两步半,枪管部分全部为盲区,在使用过程中会缓慢上升(VIT消耗100点,长按可增长持续时间,在100点基础上增加消耗10点/秒)
上+X:双面斜向上手炮射击
下+X:跳起向前下丝带攻击并落回原位,按住增加持续时间,最多攻击九次
下+左/右+X:前进四步丝带攻击并落回一步,按住增加持续时间,最多攻击九次
左/右+X:左/右冲并横向双面射击,转身出枪时枪管有打击判定
Z:连射三支箭,按住蓄力可连射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,射箭时可被跳跃打断
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目标并提高伤害,可蓄力三段,蓄满贯穿所有目标,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,如果蓄满发射出去会使下一次的Z蓄力
段数效果+1
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(VIT消耗45点)空中使用时人物会完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滞空同Z
出现条件:1.10版本,在黑长直版上按↑
Z:
高尔夫球杆第一次使用会前进一步,连续使用到第三次会前进半步
X:手枪射击(有后坐力),可蓄力三段,空中使用会缓慢下降,落地蓄力失效,且空中无气流
C:跳(可二段跳)
A:时间停止(每次4秒,VIT消耗50点)
上/下+X:向上/下扔
手榴弹(对自己和队友有伤害)
(PS:黑麻花的炸弹只要碰触到了自己的散弹枪/手枪攻击便会立即爆炸。另外球杆可以打飞炸弹,被打出的炸弹一旦砸到怪物则立即爆炸)
出现条件:1.10版本,3P剩下两个人物或2P剩下一个人物
soul无限,受到一次攻击(敌我均可)即死,不显示在下方血条及暂停列表
Z:扭头(无攻击力)
X:将尾巴竖起来呈弯月形(无攻击力)
C:跳(可二段跳)
A:躺下打滚(无攻击力)
2P和3P方法
如果在同一台
计算机下进行游戏则先设定好不重复的键位,文件夹里有一个叫做“ConfigTool.exe”的文件。点开来设置一下键位。注意不要和1P的一样。记住设置的Player2如何控制,设置好了后,进入到角色选择的页面,这是你还是看到一个人。这个时候,千万别按“Z”(Player1的弱攻),先按设置的Player2的弱攻,这时就出现2P玩家了。同理,3P玩家也是如此。
联机游戏
经过长时间的补丁更新,现在已经有许多种不同版本的联机器,最好用的为10.13版和2.0以上版本。(2.0以上版本都有游戏内聊天、制作类似RPY的游戏录象功能),目前一般使用2.02版的联机器。
与他人通过联机器网络联机进行游戏可能,最多可3人同时游戏。
方法:下载游戏专用的联机器,将压缩包中的DLL与EXE文件放入GRIEFSYNDROME游戏文件夹内(与游戏启动程序同
一文件夹),再运行exe文件,会生成一个新的exe文件,名字是griefsyndromeonline.exe(大概),这个文件就是用来联机的,运行它,输入作为外网主机的IP地址,进行HOST、CLIENT、等操作达成联机。
具体说明:HOST为创建,CLIENT为加入,做主机的人需要将自己的IP给其他想与自己联机的人,打开联机器后,
有两个白框,左边输入IP地址,右边输入端口号(一般为10800),主机HOST之后,
客机就可以CLIENT了,等待人
员全部加入,主机点击联机器偏下的GRIEFSYNDROME就可以进行游戏了。
联机游戏时,主机默认为1P,客机为2P/3P,键位无须修改,直接使用自己电脑上的1P键位游戏即可。
选择人物时,只会出现1P,2P/3P需要按一下弱攻击(Z键),才会出现2P/3P的选择框。
注意:联机时的效果主要受到主机内存、网速、双方网络商(比如网通和电信联就奇卡无比)等影响,所以联机
时尽量选择条件更好的人来作为主机,游戏时也尽量不要开一些占网速内存的东西。
联机并不难,如果想要详细了解相关内容请去 GRIEFSYNDROME吧寻找。
结局
根据阵亡的角色Lap通关后会有结局分支
隐藏关卡
美树沙耶加在
魔女之夜前面挂掉会有隐藏关卡 (Oktavia Von Seckendorff)
游戏成就
一周目通过
不死通关
看完所有结局
所有角色合计使用100次
每个角色都使用100次
消灭1000个使魔
消灭10000个使魔
消灭100个魔女
消灭1000个魔女
升到30级
升到99级
魔法使用100次
魔法使用1000次
100连击
500连击
(PS:达成对应的成就需通关当前关卡,例如在蔷薇魔女关卡打出500连击需通关蔷薇魔女关卡才会达成成就)