潜行者:晴空
2008年发行的FPS游戏
《潜行者:晴空》(英语:S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky)是一款科幻题材结合第一人称射击以及角色扮演的游戏,是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的首部独立资料片,同时也是该系列的前传。游戏由乌克兰游戏开发商GSC Game World负责制作开发,推出平台只有电脑版,由Deep Silver公司发行,发行时间为2008年。作为《S.T.A.L.K.E.R.》的续作,本作的基本开发工作在去年年底已经接近尾声,开发者表示,他们夜以继日地进行开发工作,很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
游戏简介
《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》是由X-Ray 1.5引擎开发,是X-Ray升级版,首次在潜行者系列支持DirectX 10,并在更新v1.5.06版本更新加入DirectX 10.1特色,能在支持DirectX 10.1显卡上发挥游戏最好运作效能。开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在游戏中扮演NPC的领导者。建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。污染区也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,除了支持DX10之外,开发者表示,还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
游戏剧情
《潜行者:晴空》的故事发生在原作前的2011年,主角是一名处于相互敌对的独行者组织的战争之间的佣兵,在导致特变区的诞生和逐渐达到原作起始点的事件中扮演着关键角色。在一次主角(刀疤脸)带领几个科学家越过沼泽区的途中,遭遇一场辐射风暴,在一般正常人必死无疑的情况下,他却很幸运活了下来,最后他被一个神秘组织,叫“晴空”的组织救起。晴空组织希望知道特变区的辐射风暴爆发的原因,所以他们就委托主角去为此事进行调查。
游戏特色
《潜行者:晴空》继承了原作所有游戏特色内容,并加入了多项创新内容。潜行者系列本身特出在第一人称动作射击加上角色扮演,还有高度自由特色、开放式大地图、阵营的友好或敌对、大量不同的NPC交互或者交易、支线以及主线进程的特色。在《潜行者:晴空》中,新增了人物、枪械、神器、变异怪物以及特变点,还包括改装以及修理枪械、改装护甲、新增神器侦察器、帮助阵营中的小队作战、回避辐射风暴、战斗中的进行音乐、以及所新增的新组织“晴空”等等,都是玩家可以体验到的新特色。
续作故事地图变化
在《潜行者:晴空》的故事地图中,保留了一些原作故事的地图,例如封锁线、废弃区、黑暗山谷、农业研究所、X-18实验室、杨塔、军方仓库以及切尔诺贝利核电站外部等地图。由于故事行程的原因,减删了酒吧、火车站、大荒野、X-12以及X-16实验室、普里皮亚季以及切尔诺贝利核电站所有内部地图等地图,但增加了沼泽、红森林、里曼斯克、废弃的医院等新地图。
相关新闻
潜行者2》计划于2012年上市。GSC Game World最新透露正在开发的2007年作品《潜行者》(《S.T.A.L.K.E.R》)的正统续作,该作品更换了新引擎。在数次跳票之后,GSC Game World终于在2007年放出了《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,之后又放出了两部扩展来加速了其销量上的飞跃。第一部扩展作为前传在2008年发售,名为《潜行者:晴空》;《潜行者:普里皮亚季的召唤》则仅仅作为原作的一个扩展,没有一部为正统续作。现在GSC Game World正在加速开发《潜行者:切尔诺贝利的阴影》正统续作,宣布将于2012年正式发售。GSC还称这个系列游戏销量已经超过400万。工作室并没有透露《潜行者2》一些游戏性方面的细节,然而GSC透露了该游戏将会包含全新的多人平台和全新的引擎。公司CEO Sergiy Grygorovych还强调新作将会是该系列的重头戏。《潜行者》取景于著名核泄露城市-切尔诺贝利核事故,曾在1986年遭到重创。游戏中的地点紧紧挨着核电站,辐射产生的怪物牢牢地霸占了整个城市。鉴于其多次跳票的前科,这次的2012年发售是否靠得牢那就仁者见仁智者见智了,不过正在开发这点是千真万确,《潜行者》迷们一定不能错过。
参考资料

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目录
概述
游戏简介
游戏剧情
游戏特色
续作故事地图变化
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