狂野足球
狂野足球
《狂野足球》是一款由上海双盟网络科技有限公司开发的休闲类游戏。游戏画面精致,独创的AXS比赛引擎带来3D智能AI的场上表现,给玩家展现史上最爽快的比赛,真实再现足球的激情,点燃你心中的热血;几千名特色鲜明的球员,数百支球队,各种阵型和战术,带来一个无限可能的虚拟世界,配合各种扣人心弦的玩法,让所有玩家都能逐步走向世界之巅,尽享成功的荣耀!
游戏特色
答题活动
这是一个比较轻松的定时活动,不比拼玩家实力,考验玩家对足球的熟悉程度,再加上一点点的运气,低级别玩家也有机会拿到好成绩
玩法
玩家需要先投掷子,根据骰子面数自动进行移动。
移动停止后的地点回答地点对应的问题。
每一个地点都有对应的分数,答对则获得该地点的分数,答错则不能获得。
每回答一个问题,根据对应的分数大小立即获得对应的资源/道具奖励,无论答对或答错均可获得。
累积步数到达一定值时,玩家可以实时领取界面上的宝箱奖励。
在活动结束时,对所有参与活动的玩家获得的分数进行排列比较,并根据排列顺序进行奖励分配。
每个玩家有少量的求助机会,将题目发送到聊天世界频道,其他热心玩家可以帮忙
主角成长
模块基础说明
模块简介
1. 主角成长:可以提高主角的品质,提高属性上限并增加新的球员技能
功能描述
角成长点
点亮成长点
主角成长按照章节为单位,每一章包括10个等级(即10个成长点),点亮每章最后一个成长点之后,界面会切换到下一章(已全部点亮的章节玩家可以手动切换查看,重新打开界面时会重置到默认章节)
玩家每升一级,都可以获得一个成长点数,来点亮主角模块中的成长点,每点亮一个成长点,主角球员都会得到固定的额外属性加成
新功能开启预告
当鼠标悬浮在任意一个成长点上时,所有成长点上显示出开启此成长点需要的等级,以及在该成长点上悬浮出对应等级会开启的新功能图标及名字(效果可参考女神联盟或龙将2等)
主角品质晋升
品质晋升规则
在主角成长之路的前N章,点亮每一章中的所有成长点后会使主角球员品质晋升一个等级
已晋升后,右侧的球员卡片上有印章“已晋升”字样,无论是自然晋升还是提前晋升都有此效果。
经理晋升后,球员品质会提升,相应会增加新的球员技能,并且提高属性上限,界面上右边新品质的球员预览图标点亮。
球员进修
高级球员才有专属技能设置(红色及以上)
模块入口
1、模块入口设置在对应球员的“培养-升星”界面
2、模块开启获得可以进修的球员后(红色及以上品质可见)
说明
玩家通过欧元、金砖2种资源,投入到3种不同的训练营,提高对应的进修进度,总进度达到100即可完成进度,进修成功后获得一个专属技能。
特训加点
模块基础说明
1.1 模块简介
Ø 特训通过消耗特训点,以单个球员为对象进行特训培养,增加球员属性,是游戏前期最主要的提升实力方式。
2 特训功能描述
2.1 加点操作
Ø 可加点属性右方“+”点击可以消耗特训点进行加点,持续按住可以连续加点;鼠标悬浮在”+”上0.5S时会出现“加满”按钮,点击可以直接将该属性加满。
Ø 点击保存之前,可以点击重置将本次操作重置为初始状态,点击保存后特训操作才正式生效;如果玩家进行了特训操作而未保存,在离开特训界面或切换至其他球员时,会出现如下弹框提示:
成功保存会出现上浮文字提示保存成功,五维雷达图和球员实力数字均有一定动态效果表现实力变化引起的不同。
2.2 重置
玩家加点后,在没有保存之前,都可以按重置按钮,取消本次加点,如果已经保存,则无法再重置
2.3 推荐加点
Ø 点击推荐特训,系统会按关键属性\u003e次要属性 的优先级自动特训,即优先把球员实力计算时系数最高的属性加满,然后再加其他的属性,直到耗尽特训点。
Ø 后台提供不同位置球员属性的加成权重计算,根据各自的权重,优先加点权重最高的属性,满了之后,再加次高的属性,以此类推,直到点数耗尽
Ø 球员在suit_weight中权重值最高的前2个属性会标注为主属性,若权重相同则优先标注靠前的属性
游戏玩法
联盟战
简述
联盟战是以个人为单位参加(无需组队),但是以联盟为单位进行积分统计,最终决定6香港大球场的归属的活动,需要全联盟的人齐心协力去争夺
说明
默认页面,可看到6大球场的相关信息,活动开启时可看见占领情况
每个球场进入争夺时,点击可进
每个球场都有不同数量的训练场供玩家占据抢夺,占据训练场后,每秒产出支持度,支持度最先达到球场占据标准的联盟,获得占据权
如果活动结束时,某球场支持度都不够占据标准,则取支持度最高的联盟获得占据权
每个联盟可以占领的球场数量,跟随联盟等级而变化(具体在配置表里面调整)
u 1级联盟:1个球场
u 5级联盟:2个球场
u 12级联盟:3个球场
u 18级联盟:4个球场
成功占据球场后,联盟玩家可以获得一个一次性的礼包,另外,有资格购买球场专卖店的折扣道具
脚法大考验
基础
通过简单的射门小游戏,快速获得欧元和特训点的模块
玩法
直接点击对应球门中的格子,即可获得对应资源
如果运气好,资源会翻倍(有2倍,5倍)
特殊情况下,有可能踢出文字,凑满上面的5个字,即可额外领取一个礼包
世界挑战
简述
游戏中的核心部分,承载主线剧情的模块
说明
左侧显示当前进度所在的章节地图
默认选中当前主线需要挑战的目标
每个目标显示战绩(最高三星)
每个章节显示本章节当前累计获得的评分数(星星数量)
左侧地图上可以手动切换不同的以挑战过的目标和当前需要挑战的目标,当前还无法挑战的目标,灰色,不可点击
右边图片,显示选中球队的队徽
第一次挑战的球队,显示“开始挑战”按钮,点击直接进入比赛
已经战胜的球队,显示“开始挑战”和“自动比赛”(自动比赛即为挂机功能)
招募球员
球探(招募球员)
1 模块基础说明
1.1 模块简介
球探模块是最主要的球员获取途径
1.2 功能列举
球探模块主要实现以下功能:
1. 普通球探/高级球探/限时探索
2. 球员签约
3. 高级球探奖励
1.3 模块入口
下方功能按钮区
2 功能描述
2.1 可探索范围
2.1.1 转会市场级别
根据可探索球员范围,分为4个阶段,根据玩家等级,分为优秀转会市场,精英转会市场、明星转会市场、巨星转会市场
可解锁的转会市场由经理等级决定,到达一定等级会自动解锁相应阶段转会市场
转会市场级别影响可探索到的球员
经理升级导致解锁新的转会市场时,自动切换至当前最高级别的转会市场
可以通过下拉框来切换不同转会市场,但每次重新登录会自动将球探切换至当前最高可使用转会市场
等级未解锁的球探阶段不可选中和切换,选择后给出提示
2.2 球员探索
2.2.1 探索操作规则
玩家可以选择点击“普通球探”或“高级球探”进行球员探索,高级球探更容易获得当前阶段的好球员
若上次探索的球员属于高品质球员,在尚未处理的情况下点击继续探索会出现提示框提示玩家:
2.2.2 普通球探
按钮下方显示免费次数或每次探索所需的资源名称和数量
每天玩家有N次免费使用普通球探的次数
N次免费次数使用完后,每次探索需要xx欧元或1张普通球探卡(优先消耗免费次数)
每次探索会出现4名球员供玩家挑选,根据球员潜力从高到低,依次排列在左上、右上、左下、右下
2.2.3 高级球探
非免费情况下,每次需要xx金币或1张高级球探卡(优先消耗道具)
非免费或消耗替代道具情况下,点击高级球探,会出现付费确认弹框:”当前进行高级球探需消耗xxx金币,是否确认?”(有勾选框可以下次不显示)
每次探索会出现4名球员待选,根据球员潜力从高到低,依次排列在左上、右上、左下、右下
高级球探根据球探阶段不同,对应的可搜索球员也不同:精英球探(必出紫色或紫色以上)、明星球探(必出橙色或橙色以上)、巨星球探(必出红色或红色以上)
2.2.4 免费高级球探
每隔一段时间玩家可以进行一次免费高级球探(首次使用免费)
可免费探索时,高级球探下方显示文字”免费次数1/1”,字体颜色区别于倒计时状态
玩家将当前免费次数使用掉之后,才会开始下一次倒计时
转会市场级别升级后倒计时时间不会受到影响
2.2.5 高级球探探索奖励
显示在球探界面左侧,默认收缩隐藏,服务器会记忆玩家选择的隐藏或展开为偏好设置
每次重新登录后,如果此活动面板处于隐藏状态,按钮都会有闪烁提示效果
根据服务器时间会开启不同的探索次数奖励
玩家在活动指定时间内,累积使用高级球探次数达到对应值时,即可领取相应顶级球员卡
2.2.6 限时探索
通过活动页签可以切换到“限时球探”页签查看
根据服务器开启时间不同阶段会开启不同的限时探索活动
在每个活动期间,通过高级球探有概率出现原本无法探索到的特殊球员
2.3 球员签约
2.3.1 搜索结果展示
鼠标TIPS可查看球员的详细信息,点击谈判按钮会出现签约详细信息
如果玩家在阵容中已经有该球员,则在搜索结果上会出现“已拥有”标签
2.3.2 签约详细信息
条件满足的情况相应文字标识为绿色,条件不满足的标识为红色
签约需求:
签约需求分为资源需求和道具需求,根据球员等级不同,签约球员可能需要欧元资源+1~4种道具
满足条件即可签约
2.3.3 球员签约/暂存/关闭
a。球员签约:
满足签约条件时,可进行球员签约,签约成功后该球员卡进入玩家背包
b。球员暂存:
玩家点击”暂存阵容”,会将球员放入暂存谈判区;
保存到谈判区之后球员即开始倒计时,球员会在谈判区保留一定时间,超过谈判时间后球员会从谈判区消失;(时间待配置);
初始免费赠送X个谈判位,剩余Y个谈判位可以花费金币开启,开启谈判位的收费采取递增式,具体待配置。
若谈判区位置已满,点击暂存则会有上浮文字提示”谈判位已满,请扩展谈判位或清理暂存球员
c。放弃球员:
玩家关闭签约界面或者点击“关闭”按钮,该球员不会从结果中消失。
玩家在未进行主动操作的情况下,待处理球员不会消失。(包括关闭页面、重新登录、服务器重启等情况均不应使待处理球员消失)
2.4 球员资料库
玩家可以通过球员资料库来了解当前球探可以找到的球员
我的球场
1.1 简介
我的球场,可以看到自己俱乐部的一些简单状况,并且提供球票销售功能,可以获得欧元
此外还可以通过好友间简单的互动操作来获得一些收益。
2 功能描述
2.1 球票销售
Ø 可以领取收入时,球场处上方有闪动的图标,点击可以领取固定次数的欧元,领取间隔与球场等级有关
Ø 每次能领取的欧元数量,受球场等级决定
2.2 球场互动
2.2.1 球场访问
Ø 球场右侧会显示玩家的好友列表
Ø 点击其他用户的信息区域可以直接切换到其他玩家的球场,在其他人的球场中无法使用“经理办公室”等与球场互动功能无关的功能入口
Ø 最上方有推荐好友的快捷按钮,功能与好友面板中的添加推荐好友功能相同,详情参见好友模块
Ø 标题右边会显示今日剩余的驱逐闹事球迷的次数和偷取他人球票收入的次数
Ø 在好友的球场,可以偷取少量球票收入,可以帮助他驱逐闹事球迷,2种行为都能获得收益
赛事介绍
精英邀请赛
简述
在精英邀请赛中,玩家可以不断挑战更强大的对手,来获得更多的优势资源
说明
模块一共分N层,每层5个NPC球队
挑战NPC球队时必需要按顺序挑战,不能跳着打
打完下面的层,才有资格前进到上一层
每层额外有4种占据奖励位,金牌奖励位/银牌奖励位/铜牌奖励位/普通奖励位
只有把当前层的5个NPC球队全部战胜之后,才有资格占据本层的奖励位
占据奖励位后,根据占据的时间,持续产出资源和道具
豪门挑战赛
模块基础说明
模块简介
豪门挑战赛是一种全服多人BOSS副本类型的玩法,每天定时开放,是游戏主要GVE系统之一。
与传统的BOSS战相比,增加了策略卡元素,希望促进玩家交互
模块入口
位于定时玩法集成界面中的“豪门挑战赛”。
特定概念说明
策略卡:系统在豪门挑战赛中,每隔特定时间分配给玩家的卡片,只能对其他队伍使用,可以使其他队伍的成员获得持续性BUFF或者直接偷取积分等
功能描述
基础规则
豪门挑战赛场每日15:00和20:00准时开放
豪门挑战赛场每场开启30分钟,即20:00开启,20:30关闭;关闭后则不可再进入。
每天豪门挑战赛场开启时,会在主UI侧边出现统一的活动开始提示
在豪门挑战赛场开启情况下,所有玩家均可进入豪门挑战赛场,豪门挑战赛场没有对玩家等级、体力或者其他方面的限制,豪门挑战赛场没有对进入人数上限的限制。
可以与其他比赛同时进行,互不冲突。
退出豪门挑战赛场界面后,不会退出比赛,也不会清空积分,在豪门挑战赛场关闭前都可以重新进入可继续比赛。
豪门挑战赛场内的组队,最少为1人,最多为3人。如果队伍中只有1个人,在豪门挑战赛场中默认其显示为队长。
比赛规则
玩家进行一场比赛后会进入比赛冷却时间
在比赛冷却时间内无法进行手动挑战BOSS或者自动挑战
冷却时间可以进行策略卡的互动
按照进球数来计算积分,按积分数量由高到低来计算排名。
队伍积分是包括队伍中所有经理的个人积分之和来计算的。
BOSS
豪门挑战赛场BOSS初始拥有X点耐力值,每场比赛系统判定胜负后,BOSS立即减少N点耐力值,N=玩家得分数。
当耐力减少到0时,则出现下一个BOSS。
BOSS从最低级到高级依次更替,玩家从最低级开始挑战。
如果列表的BOSS被挑战完,则从第一个BOSS再次循环开始。
策略卡
在主界面会显示玩家当前拥有的策略卡,包括下次刷新倒计时、当前卡牌信息
卡牌使用后,卡牌变为背面朝上状态。
刷新倒计时旁有手动刷新按钮,点击刷新后会对界面进行手动刷新
每个玩家同一时间只能有一个持续类BUFF,但可以无限获取瞬发卡。
策略卡的使用对象是队伍中的所有经理,但队伍策略卡BUFF状态显示的为队长的BUFF状态。
如果使用策略卡的队伍队长已经有一个持续类BUFF时,系统会提示:该队伍不能被使用策略卡,请稍后再试。
如果队员已经有某个BUFF,则不对这个队员产生影响,不会覆盖原BUFF。
策略卡不能对自己使用,只能对列表中其他14名玩家使用。
策略卡每N分钟重新分配一次,如果未使用,则旧卡自动消失。
竞技赛
简述
竞技赛,是与天榜分离开的另一个单人PVP玩法
异步交互,不需要实时,以积分计算成绩排名
竞技规则
可挑战的对手
进入竞技赛后,按分组规则投放到其中某个组
系统根据玩家当前的战斗力,匹配6个对手(这6个对手不限定在竞技赛内,全服玩家都可以作为挑选对象)
u 匹配1个战斗力为“玩家实力+10% -- +20%”的玩家,作为本轮挑战最强目标
u 匹配2个战斗力为“玩家实力 +-5%”的玩家,作为实力接近的对手
u 匹配3个战斗力为“玩家实力-10% -- -20%”的玩家,作为本轮挑战菜鸟目标
对手在战胜前可以反复挑战,没有次数限制,战胜后,不能再挑战,除非刷新或者一轮全部战胜后重置
刷新
提供刷新按钮,重新选一批对手(规则还是按照上面一样的)
刷新需要消耗专门的刷新道具,或者直接30黄金(允许刷新的次数跟随VIP等级变化,收费递增式)
重置
默认情况下,重置的位置,优先显示一个“横扫礼包”(具体内容在LOOT表配置),鼠标移上去可以TIPS显示礼包内容,礼包下面显示提示文字“击败一组全部6个玩家可领取”
玩家每次战胜一组全部6个对手后,都可以领取一次(就是一个额外的奖励)
u 如果没有全部战胜一组6个对手,不可领取(当然也不可重置)
u 如果通过刷新累计战胜6个对手,也不能领取
领取奖励后,礼包自动变为“重置”按钮,按钮旁边写上本次重置的代价
重置跟刷新一样,按既定规则重新选一批对手
每天提供1次免费重置
重置后,出现6个新的对手,此时“重置”按钮,又变回“横扫礼包”
奖励
单场挑战奖励
每战胜一个对手,都会获得奖励,包括声望,竞技赛徽章(用于兑换道具),虚拟币,竞技赛积分
挑战失败不会获得任何东西(没有次数限制,可以反复尝试,直到战胜对手)
每天排名奖励
每天24点统计分组排名,记录
玩家24点之后可以来手动领取前一天对应排名的奖励,如果一直不领,后面的天数会将前面的奖励覆盖掉
排名奖励包括声望,竞技赛徽章(用于兑换道具),虚拟币,竞技赛积分
兑换商店
此处的兑换商店消耗竞技赛徽章
部分道具有限购设置
游戏攻略
球员培养攻略
1、特训:是将每个球员的潜力发挥到最大化甚至超潜力发挥的手段(战力推荐)
特训点获取来源:①活动和任务获得的特训点卡
②特训赛
③脚法考验
④球童赛(压榨球童 抢别人的球童)
⑤竞技赛
⑥联盟活动(解救球童大量特训点)
2、拉练:提高球员等级,可增加球员特训点容纳(战力推荐)
很多人不知道这个拉练有什么作用,消耗又那么巨大,8小时就是100W欧元,升级球场欧元也花得飞快,球员升级了战力又不增加。其实这个球员等级升级过后的作用就是可以加更多的特训点,在你特训点充足的情况下,等级是可以飞快提升战力的手段。小子我欧元穷鬼,否则真想把贝克汉姆提到20级去,这小子潜力比A+还好,值得培养。除了普通 强化 魔鬼拉练外,还有个亲自指导,这个需要指导书或者20W欧元一次,大多数时候欧元的用途就是在亲自指导上。快速提高球员等级然后加特训点,又可以完成支线任务,还可以领取特训新手礼包,战力也随之增加,三赢的!
3、升星:提高球员星级,激活潜力技能,大力增加战力(战力推荐 )
提高战力的主要手段之一,但是升星卡真心好难得。
另外升星的顺序按我球探篇所说的,要由低到高,主角可以先到4,跟着等级升星,然后是紫卡升满4,再逐个升橙卡。再一个一个用升星好的橙卡换下紫卡。(PS:升星卡会随着球员解雇全部返还,所以升紫卡后到时候换橙卡不会浪费)
差点忘了说升星卡的来源办法(除了商城购买和活动任务以外):
①特训赛兑换幸运礼包
②定时活动的豪门和联盟战
③精英赛(主要来源之一)挑战管卡每天都可以挑战,能获取升星卡,挑战完后抢占左边的奖励位,根据自身实力来,每10分钟都可以领取升星卡。
④联盟活动--联盟BOSS挑战或者用联盟勋章可以换取升星卡
4、升阶:30级开启,提高全属性(战力推荐)
升阶这个没数据可说,两个字“运气”,运气好的会很省钱,运气霉的。你伤不起。当然是有概率的,如果你数学头脑比较发达可以尝试计算一下,看看买多少张升阶卡一键升阶成功率比较高,反正我是一切看脸。
但是根据我升阶多次的情况下来看,坚决不要一张张的去升阶,那样你会哭死的
1阶11--15张卡再一键升阶
2阶28--35张卡再一键升阶
3阶54--60张卡再一键升阶
4阶104--110张卡再一键升阶
5阶255--260张卡再一键升阶
这里有个问题要说明一下,升阶的祝福值是要每晚12点会清零的,所以要么你能保证一次升阶成功,要么就存下来到达我说的标准再一键升阶,千万别去碰运气,不然你升阶不成功,又没金砖,到了晚上12点一切清零,你又得重新来过
升阶卡的来源非常有限,联盟BOSS挑战每天能得几个,竞技场勋章可以兑换,主要还是得金砖买。
总结:拉练和特训要相平衡(有多的特训点再去拉练等级)
升星和升阶要平衡(不要一股脑全升到5星,也不要一股脑升阶到5阶)平衡大概什么度呢,这么说吧,3星配1阶,4星要配2阶,5星配全3阶,再集中升阶。
参考资料
狂野足球球员培养攻略.40407游戏平台.2015-06-08
目录
概述
游戏特色
答题活动
主角成长
球员进修
特训加点
游戏玩法
联盟战
脚法大考验
世界挑战
招募球员
我的球场
赛事介绍
精英邀请赛
豪门挑战赛
竞技赛
游戏攻略
参考资料