3D坦克争霸
坦克战争竞技手机网游
世界首款坦克战争竞技手机网游《3D坦克争霸》,是由国外著名战争题材游戏开发团队(国内发行商:掌趣科技),运用移动平台顶级Unity3D真实物理引擎打造。于7月25日开启首次App Store限时免费下载。
这是一个没有魔法,没有血瓶,没有大招,只有脆弱的血肉之躯与冰冷钢铁构筑的残酷战争世界。玩家可操控第二次世界大战史上苏德美三国超百种真实坦克(未来合计开放10个国家共500台战车),在阿拉曼,库尔斯克州,西西里等覆盖了东西欧,北非,各大群岛共数千万平方公里的真实地图上展开大规模集团作战。
作为一款主打PvP竞技的坦克战争手机网游,《3D坦克争霸》提供了最大16v16的大规模集团会战,和8v8地区遭遇战,以及5v5,3v3战术型遭遇战供玩家选择。并分别设立了夺旗,混战,军团战,团队死斗等多种竞技模式。
对历史迷和军武宅来说,埃尔温·隆美尔,巴顿,格奥尔基·朱可夫等近百位二战名将的加入也是一大关注点。游戏中每位将领将配属不同的指挥能力,如:隆美尔可提升德军装甲防御,M60主战坦克可提高射击精度,朱可夫则善于鼓舞士气,增强苏联红军机动性。
游戏特色
百种坦克真实还原
《3D坦克争霸》根据历史数据真实还原超百种二战坦克,游戏初期将会有三大国家(苏、德、美)三大类(轻、中、重型)坦克供玩家使用,此外研发团队还在紧张筹备中、英、欧洲足联欧洲联赛、印等多国坦克研发树。同时苏联库尔斯克会战、北非沙漠阿拉曼战役等经典战役的战场也被真实还原,做好准备随着《3D坦克争霸》重返那些硝烟弥漫的第二次世界大战战场!
U3D真实物理引擎研制
《3D坦克争霸》使用Unity3D真实物理引擎打造,坦克均为全3D建模,金属装甲,M113装甲运兵车纹路,炮塔托架等细节清晰可见。同时依托即时动态光影系统实现了开炮火焰,金属反光,白昼变化等真实环境光效。而即时物理演算系统则完美还原了履带断裂,装甲击穿,炮弹弹飞等真实物理效果,玩家还可以驾驶坦克时还可以撞毁村庄,碾压树木,在战场上肆意驰骋。
独创指挥官养成玩法
威特曼、奥利克、埃尔温·隆美尔海因茨·古德里安,以及众多充满传奇色彩的2战名将都将尽数登录《3D坦克世界》,这一次,他们不只是代表荣誉的勋章,而是听候玩家调遣,与玩家共同成长的忠实伙伴,而将领们的能力也将对战争的导向产生一定影响。《3D坦克争霸》,圆你一个名将梦!
16人大规模集群作战
《3D坦克争霸》中设置了夺旗,混战,军团战,团队死斗等多种竞技模式,同时人数搭配上也有1V1,3V3,,5V5,8V8等多元化选择,相较端游,竞技模式更加多样化,满足所有玩家对战需求。
分房3秒搭配+100%公平
《3D坦克争霸》采用了一套独立数学演算系统,使得分房平均时间控制在3秒左右,伴随着更快捷的分房时间,敌我双方坦克级别的搭配也做到了即使同时开启20万场战争,绝对公平的对战场次也将保证在96%以上,远超端游分房机制。
战神杯联赛宣传片
5月28日,全球首款坦克战争竞技手机网游《3D坦克争霸》新版本“角逐钢铁之王”正式开启,首届战神杯坦克联赛也同步开战。
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首次登陆App Store付费榜
《3D坦克争霸》已在6月23日正式登陆App Store付费榜。
App store开启首次限免
7月25日,全球首款坦克战争竞技手机网游《3D坦克争霸》正式开启App Store限时免费下载,全新宣传片和品牌海报正式曝光。
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游戏评测
新手引导完善,玩家易上手
对于任何一款游戏来说,完善的新手引导是亲和玩家的第一关。《3D坦克争霸》在新手引导上做得非常完备,可以使玩家快速地进入游戏的节奏。
完整的坦克养成系统,军事迷玩家最爱
游戏中包含了涂装、乘员、科技等特色系统,玩家能够根据自己的喜好发展自己的坦克,以便在战场中发挥出最好的水平。
真实的作战场地,战斗感十足
游戏中的战斗场地非常逼真,玩家在进行对战时的现场感良好,打击和道具效果实现得也不错。
总的来说,《3D坦克争霸》这款游戏的制作比较精美,在坦克细节上的设置也充分还原了第二次世界大战历史,战斗打击感也是这款游戏的一大亮点。
国家及型号
美国
标志:带圈的白色五角星/带态射的白色五角星
标志色:橄榄
美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。
德国
标志:铁十字/马耳他十字
标志色:深灰
德国坦克车身高大,吨位最高,优势的血量,精准的火炮,强力输出的发动机,原地转向等无可比拟的优势,同时高吨位带来了机动的迟缓(转场速度慢),前置的变速箱(正面被击穿易着火),带来了一定的缺陷。
苏联
标志:红五角星/扛着红旗的红五角星
标志色:暗绿
苏联坦克拥有很好的机动性,相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。
特种坦克
标志:个性外观
标志色:特殊颜色
攻击、防御、或速度都具有明显优势,独特的外观,鲜明的个性,稀有的产出,彰显玩家游戏中地位
战车操作守则
侦察尖兵——轻型坦克
车辆特点
轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力,为你的队伍侦查出敌人的部署。
作战定位
1.机动突击和侦察
2.为火炮和坦克歼击车提供视野
3.标记和扰乱对方阵型
4.用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭
操作守则
轻坦的优势在于速度,利用地形穿梭,并让你的敌人无法预测你的下一步行动。永远不要停下,使用高爆弹(HE)边跑边射,你的只要活下去并且不停的侦查,同时尽力阻止对方的轻坦来侦查。
但,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身。
车辆特点
中坦机动好,射速快,持续输出高,往往左右着SPG和TD的输出能力。有人说1个中坦是只犬,1群中坦是群狼,中坦最能充分发挥狼群战术。
战场定位
1.卡点开眼
2.侧翼突击
操作准则
你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力;你的任务是进攻,但并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责;你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。
记住,冷静再冷静,不要攻击超过你能力范围的目标,当你察觉无法有效贯穿敌人重坦时,就不要在它身上浪费弹药;当我军重坦与敌人对峙时,阻止敌人的中型坦克切入;当你察觉可以切入敌人的侧翼和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中坦同样知道保护自己的阵地。
装甲MT——重型坦克
车辆特点
战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。
战场定位
MT
操作守则
你的职责是保护通往敌人基地的路径而不是隐藏。作为装甲MT,你应该起到指挥的作用,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,压制敌方重坦,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人防线。
如果进攻受阻,你应该适时撤退;有时假撤退也是一种战术,敌人可能会落入圈套。
未来开放——歼击车
人称TD的坦歼是火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。
未来开放——自行火炮
极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量。能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。
显优势,独特的外观,鲜明的个性,稀有的产出,彰显玩家游戏中地位
战车手术语
班长:在本队列表位于第一的坦克
班副:在本队位于班长后面的坦克
政委:在本队位于班副后面的坦克
白板:刚买出来的车没经验去升级车辆配件而直接开进战场的坦克
狼群:有配合有意识的中坦集群冲锋(杀伤力巨大)
狗群:没有任何配合的中坦集群冲锋(遇敌就停下蹲坑对射卖队友)
狮群:重坦集群冲锋
LT:Light Tank轻型坦克
MT:Medium Tank中型坦克
HT:Heavy Tank重型坦克
TD:Tank Destorer坦克歼击车
SPG:Self-propelled Gun自行火炮
点灯:因为游戏机制设定为在没有发现敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发现后,你才能看到视野内的坦克,所以将“发现敌方的坦克”这一行为叫做点灯。
肉侦:为了强行点亮敌军完全放弃退路地冲向敌方可能蹲点的位置,由于通常会因孤军深入而被集火阵亡回车库,因此叫肉侦。
断腿:打断敌方履带叫断腿。在无法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位攻击能增加你的胜利机会。
裤裆:由于履带就像人的两条腿,所以车体正面靠下部分,履带中间部分叫裤裆。也叫做“首下”。
卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等弱点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔攻击敌人而不躲避攻击,对方就算击中也会跳弹无法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。
反火炮:因为火炮在鹰眼模式下可以看到坦克(不论敌我)开火后炮弹带出的“白线”,而火炮由于口径大的原因“白线”特别粗大,所以用火炮时刻注意对方火炮位的话可以根据炮线的断点位置进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的攻击方式不需要点灯或者战线的极限推进而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或绝大部分坦克只走某一条进攻路线且一路冲锋不计代价的进攻,完全放弃其他进攻点和防御点以及火炮(有时会有奇效,但是一般来说容易失败)。
刺刀:这是火炮的独有术语。由于火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后基本只有打出一发炮弹的机会,像这样能否用这一发炮弹干掉对手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以通常火炮被近身后都会“上刺刀"。
黑枪:正常情况下这是指某些隐蔽型TD利用地形优势让自己始终保持火力输出且为熄灯状态,但是由于很多其他车辆(主要是HT、MT)玩家不愿意在战斗结束后支付昂贵的修理费用,便用TD的玩法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰难甚至会输掉战斗。
蹲坑:由于一些坦克经常排中后位置,所以他们不敢出去硬碰,只好找一个隐蔽的地方蹲起来,通过队友点灯进行输出,但由于排名中后,所以输出也并不是很高。
战绩统计规则
军衔:军衔等级与坦克研发等级同步,军衔越高说明拥有的坦克等级越高,是直观评价玩家坦克研发
进度的标准。
战斗场次:反映玩家参加战斗总场次。
胜利场次:玩家取得胜利的场次。
失败场次:玩家失败的场次。
歼敌:玩家累计击杀对方坦克数量。
损毁:玩家被击杀次数。
胜率:反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%
说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高
研发经验:研发经验是反映了玩家科技研发的水平,研发水平越高的玩家对于坦克的强化越明显。只有坦
克和科技同时发展的玩家才能在战场上更好的生存
单次战斗最大伤害:反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级坦克的次数较多。
获得MVP次数:是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值。MVP次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。
命中:反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值
参考资料
目录
概述
游戏特色
游戏评测
国家及型号
美国
德国
苏联
特种坦克
战车操作守则
战车手术语
战绩统计规则
参考资料