军事网游
军事网游
军事网游是一种以军事战略、军事对战为主题的网络游戏。此类游戏由游戏开发公司根据特定的军事历史和原则设计,旨在提供真实的对战环境模拟,具有高程度的军事写实性内容。
游戏特点
军事网游的主要特点是模拟了真实的军事环境,允许军事爱好者亲身体验军事对战的乐趣,具有强烈的代入感。此外,军事网游还具备对战性和策略性两个特点。对战性侧重于玩家之间的PK,多数以射击为主要玩法,玩家通常扮演直接参与战斗的士兵角色,通过第一或第三人称视角享受军事主题游戏的乐趣。策略性则强调玩家对全局性的重大问题进行规划和指导,需要玩家以统揽全局的角度调兵遣将,制定有效的进攻路线以取得胜利。
历史发展
军事网游的历史可以追溯到古代的“兵棋”,这是一种通过结合兵力、地形和其他因素来预测未来战争发展的游戏。现代的军事网游已经逐渐被多个国家用于军事训练。早期的军事网游如《三角洲特种部队》虽然具有一定的军事元素,但在实际运用中并不足以满足军队训练的需求。随后,《闪电行动》因其完善的游戏系统和更为真实的环境,成为首款成功应用于军事训练的网游。
主要用途
部队训练
传统军事训练中的实弹演习不仅费用高昂,还有可能造成人员伤亡。相比之下,军事网游中的演习成本仅为实弹演习的几分之一,且无人员伤亡风险。尽管早期的军事网游如《三角洲特种部队》因兵种单一、细节不足而不适用于军事训练,但后来的《闪电行动》以其丰富的航空武器系统和更真实的环境,成功进入军事训练领域。
治疗心理创伤
一些从伊拉克战场归来的美国军队士兵遭受了严重的心灵创伤。为了帮助他们恢复心理健康,心理医生尝试利用军事网游来进行治疗。一款名为《虚拟伊拉克》的游戏,改编自《全方位战士》,被用来辅助治疗。这款游戏高度还原了美军在伊拉克的经历,包括荒凉的塔里木沙漠公路、紧张的检查站、缓慢前进的运输车队、混乱的城市街道以及带有地方特色的室内装饰。游戏还提供了逼真的音效和触觉反馈,如枪炮声、炸弹爆炸的震动,甚至是发射药、柴油机、烧焦的橡胶、烤羊肉和香料的气味。据报导,第一批接受治疗的四名美国军队士兵在治疗结束时,其临床症状都有不同程度的缓解。
代表作品
战地之王AVA 开发公司:Redduck 运营公司:腾讯控股
故事背景设定在21世纪初,虚构的尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为原型)与尤里同盟军(简称同盟,以欧盟北大西洋公约组织陆军为原型)之间发生了一场战争。游戏未设置剧情模式,因此战争的起因和结局未知。玩家可以选择加入同盟或联军阵营,并根据战况自由选择三个兵种之一。每个兵种配备不同的装备,适应不同的任务需求。只有各兵种充分发挥各自的作用,才能使团队在对抗中占据优势。
穿越火线 开发公司:Smile Gate 运营公司:腾讯控股
游戏背景是在一个小国反抗大国操纵的世界格局下,代表西方世界的雇佣兵“保卫者”与代表弱小国家的“潜伏者”军团在全球范围内展开战斗。游戏融入了丰富的佣兵文化。
反恐精英 开发公司:Valve Software 运营公司:世纪天成
这是一款以团队合作为核心的游戏,一方扮演恐怖分子,另一方扮演反恐精英。双方可以使用不同的武器和装备,这些物品各有特色。游戏地图上有多种任务目标,如拯救人质、暗杀、拆除炸弹、土匪逃脱等。游戏重视娱乐性的同时,也注重真实性,玩家一旦死亡便无法复活。
星战 开发公司:西安盛世 运营公司:游戏圈子
游戏以宇宙战争为主题,为玩家提供了广阔的想象空间。游戏融合了原始的博弈对战模式和大型网游的特点,采用了两个月一轮回的周期,并引入了六国对立争霸的情节。玩家既可以与其他势力的玩家竞争,也可以与同一势力的玩家协作发展。
激战海陆空 开发公司:美国德州达拉斯的Playnet, Inc. 运营公司:北京快乐天成
第二次世界大战Online》是一款超大规模的多人在线战争模拟游戏,也是全球唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是超大规模的多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS),也是超大规模的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),同时也是超大规模的多人在线即时战略游戏(MMORTS)。游戏最初于2001年在美国开发并试运行,经过多年的持续改进和技术成熟,于2005年开始在美国和欧洲正式运营,并于2009年9月在中国启动试运营。
影响与应用
军事网游除了作为娱乐产品外,还在军事训练和心理治疗方面发挥了重要作用。在军事训练中,军事网游的成本远低于实弹演习,且不存在人员伤亡的风险。在心理治疗方面,军事网游被用于帮助退伍军人克服心理障碍,通过重现他们在战场上的经历,帮助他们逐步摆脱心理阴影。
目录
概述
游戏特点
历史发展
主要用途
部队训练
治疗心理创伤
代表作品
影响与应用
参考资料