所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的
分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。由
摩托罗拉研发。最初该技术是用于Moto Aura上。这种分辨率在正常观看距离下足以使人肉眼无法分辨其中的单独像素,也被称为视网膜显示屏。
理论依据
第三代iPad发布会上,
苹果公司给出了Retina设计标准的公式:
其中 a代表人眼视角,h 代表像素间距,d代表肉眼与屏幕的距离。符合以上条件的屏幕可以使肉眼看不见单个物理像素点。这样的IPS屏幕就可被苹果称作“Retina显示屏”。将通常使用距离代入上公式可知:移动电话显示器的像素密度达到或高于300ppi就不会再出现颗粒感;手持平板类电器显示器的像素密度达到或高于260ppi就不会再出现颗粒感,而
麦金塔的Retina显示器像素密度只要超过200ppi就无法区分出单独的像素。
苹果公司提出“Retina displays have a
Pixel density that's so high, your eyes can't discern individual pixels at a normal viewing distance. This gives content incredible detail and dramatically improves your viewing experience.”
软件翻译:“
视网膜显示器具有如此高的像素密度,您的眼睛不能在正常观看距离辨别各个像素。这给内容令人难以置信的细节,并大大提高您的观看体验。”
iPhone 4给出的视距是10英寸(25.4厘米),而iPad给出的视距是15英寸(38.1厘米)。
工作方式
以MacBook Pro with Retina Display为例,工作时
显卡渲染出2880x1800个像素,其中每四个像素一组,输出原来屏幕的一个像素显示的大小区域内的图像。这样一来,用户所看到的图标与文字的大小与原来的1440x900
分辨率显示屏相同,但精细度是原来的4倍,但对于特殊元素,如视频与图像,则以一个图片像素对应一个屏幕像素的方式显示。故不会产生Windows中分辨率提升使屏幕文字与图像变小,造成阅读困难的问题。这样在设计软件时只需将所有的UI元素的精细度都提高到原来的4倍就可以既保持了观看舒适度,又提高了显示效果。关于
IOS设备,也由四个像素代替原来一个像素,通过下图对比就可以较明显地观察到这种关系。
产品应用
苹果在其最新的MacBook Pro上使用了最新的R etina显示技术。其包括13寸和15寸产品。13 英寸机型达到 400 多万像素,15 英寸机型达到 500 多万像素,效果绝对绚丽夺目。其超高的像素密度已超过了人眼所能分辨的范围,使图像的逼真度提升至全新境界,文字显示更是棱角分明。13 英寸 MacBook Pro 具备惊人的 2560 x 1600
分辨率,而 15 英寸 MacBook Pro 拥有同样可观的 2880 x 1800 分辨率,可让你的高分辨率图像以像素级的精度纤毫毕现。
最初的
IPhone 4,以及
IPhone 4S,再到后来的
iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5s、iPhone 6、iPhone SE iPhone 6S及
iphone 6 Plus都使用了Retina显示技术的IPS显示屏。其中iPhone4和
IPhone 4S使用的是3.5寸960x640的Retina屏幕,其像素密度高达326PPI。而iPhone5的4英寸屏幕也具有 326PPI 与 iPhone 4S 的 Retina 显示屏同样绚丽夺目,这款屏幕的像素增加了 18%,达到惊人的 1136 x 640
分辨率。
色彩饱和度较以往提升了 44%,令色彩表现力也大大加强。
自The New iPad后,第四代iPad、iPad Air及iPad Air2都是用了Retina屏幕。iPad 的 Retina 显示屏的 310 万像素,使其成为先进卓越的
手持移动设备显示屏。令一切看起来都更清晰、更传神。文字清晰明锐,色彩生动丰富。照片和视频富于细节表现。
规格特点
性能评价
优势
融入几百万像素,像素密度超过人眼分辨率。
Retina显示屏在保持非凡画质和图像质量的同时将眩光减少了75%。同样的IPS技术也使得显示屏的对比度更加高,并且可视角度达到惊人的178°。
劣势
在i Phone的Retina显示屏刚问世时,支持Retina显示屏的软件技术还没有完全成熟。2010年刚发布
IPhone 4时,尽管App Store中并没有大量支持Retina的应用,但由于iPhone的屏幕宽高比并没有改变,仅需将图像文件增加到原有的4倍大小即可。因此大多数软件开发者迅速更新了自己的软件来支持iPhone 4,软件技术日渐成熟。但当时因为还有普通屏幕的iPhone在售,所以一款软件要同时支持两种屏幕,导致软件包较大。
随着iPhone 3GS的
退市,市面上所有在售的iPhone均配备了Retina显示屏,App Store中大部分应用均只支持Retina显示屏,软件包的大小较之前小了一些。对于iPhone 5,因为
Xcode中具备了应用自动
排版的功能,所以尽管iPhone 5的屏幕变大了(仅高度变大,长度不变),但App Store上的软件都能很容易地重新编排来适应iPhone 5。iPad with Retina Display问世以后,由于开发者早已了解Retina显示屏的运作方式,因此早有准备,并没有软件上的问题。Macbook Pro With Retina Display也如此,第三方软件公司推出软件更新只是
时间问题。
• 硬件技术
在2012年推出15英寸MacBook Pro with Retina Display后,由于个别面版的缺陷,一些用户反映电脑的显示屏出现了残影和抖动,使得使用受到影响。理论上所有的
液晶萤幕或多或少都会有残影现象发生,不过有个别用户指出他们的电脑需要五分钟才能让萤幕残影消失,对于一台专业产品来说,这令那些用户无法接受。