Crayon Physics
益智游戏
《Crayon Physics》(蜡笔物理学豪华版)是一款基于2D物理引擎的解谜游戏,由芬兰设计师Petri Purho设计,于2009年1月7日发行。这款游戏仅用5天时间制作,配乐由Ghost-lullaby创作。游戏中,玩家可以使用一根虚拟蜡笔画出点、线等物体,并利用重力、杠杆原理,将红色小球移动至黄色五角星位置。豪华版中包含70多个关卡,玩家还可以使用编辑器自定关卡。2008年,《Crayon Physics》获得独立游戏节塞尤马斯·麦克纳利大奖。游戏最初以《蜡笔物理学》的名字在2007年6月发布在Windows平台上,后续版本经过一年零八个月的开发,增加了新功能和关卡。《蜡笔物理学豪华版》在2008年的独立游戏节上获得了Seumas McNally大奖,并在2012年11月8日与Humble Indie Bundle for Android 4一起发布了Microsoft Windows、Mac OS X、Linux和Android版本。
游戏介绍
《蜡笔物理学豪华版》是一款基于2D物理引擎益智游戏。玩家通过用手中的虚拟蜡笔绘制出任意图形,这些图形会奇迹般地变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要玩家运用带有艺术性和创造性的思维来完成。游戏非常注重二维物理模拟,包括重力、质量、动能和动量传递。在第一关开始有游戏介绍。游戏采用鼠标操作,左键可以画出你想要的图形,右键可以放在图形边缘消除图形,空格键重置游戏的最初状态。
开发和发布
《蜡笔物理学》是游戏的原始原型,由Petri Purho根据实验性游戏项目的规则开发的第十个“快速原型项目”,并且在五天内使用知识共享许可下免费提供的资源开发而成。游戏最初发布在Windows平台上。2007年6月10日,Purho宣布他将开发一个关卡编辑器来允许用户创建关卡,尽管到6月15日,游戏的粉丝已经破解了关卡格式,并发布了新的关卡。关卡编辑器于6月30日发布。《蜡笔物理学》是用Simple DirectMedia Layer中间层构建的,并作为免费软件发布。
2007年10月12日,Purho宣布了《蜡笔物理学豪华版》,将包括一个直观的关卡编辑器、更多关卡以及对游戏引擎的修改,以保留玩家的绘画而不是将其转换为矩形。这个后续版本花了一年零八个月的时间开发。它在2008年2月的独立游戏节上获得了Seumas McNally大奖。Slate杂志的Chris Baker还写道,蜡笔物理学豪华版在2008年的游戏开发者大会上比《战争机器2》更受关注。Microsoft Windows、Mac OS X、Linux和Android版本于2012年11月8日与Humble Indie Bundle for Android 4一起发布。
参考资料

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目录
概述
游戏介绍
开发和发布
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