世界大战
andriod平台的城防类游戏
《世界大战》(英语:Jeff Wayne's The War of the Worlds)是一款城防类安卓游戏,同时也是GT Interactive下属的RAGE小组在1998年出品的一款即时战略游戏。游戏的时间跨度很大,从石器时代一直到核时代的“战争”,而目的很明确——摧毁你的敌人基地。玩家可以控制人类或者火星人来进行对抗,人类的使命是对抗火星人,保卫地球;火星人则是取得地球的霸权。游戏改编自英国小说家赫伯特·威尔斯在1898年发表的小说《星际战争》,并且在任务、武器、服装等方面完全忠实原著。游戏的音乐使用了英国作曲家杰夫·韦恩在1978年谱写的乐曲,使游戏充满了19世纪末的英国风格。
游戏介绍
《世界大战》是一款城防类安卓游戏,玩家的目标是摧毁敌人基地,每消灭一个敌方单位,便可得到相应的金钱,利用这些金钱,去制造更多的战士,从而攻破敌方的基地。此外,1999年,另一款同名游戏发布在索尼playstation上,这款1999年的游戏重复使用了1998年游戏的图形和音乐,但游戏玩法完全不同,这是一款以车辆战斗为重点的实时战略游戏。
游戏剧情
《世界大战》的游戏设定在19世纪末的英国,地图被划分为大约30个区块。玩家可以在战争地图上移动单位,入侵敌人领土,建造单位并查看每个区块的资源。研究任务也在战争地图上设置。所有这些都在一个可暂停的实时系统内完成。玩家可以随时暂停游戏来下达新的命令。
游戏玩法
当玩家入侵(或被入侵)敌人领土时,游戏切换到“战斗地图”。在这一点上,游戏的运作方式与“命令与征服”非常相似。玩家必须控制他们的单位来摧毁该区域内的对手,并且不失去所有的单位(如果是防守的话,还包括建筑)。战斗地图也用于玩家希望在他们的区块中设置单位和建筑任务队列,但他们无法在不攻击的情况下检查敌人占领的区块。在战斗地图上花费的时间不会影响战争地图上的时间。
游戏中最重要的建筑是指挥中心/通讯中心。它允许在该区块内建造其他设施,并允许单位移动到相邻的中立和敌方区块。如果在战斗中摧毁了指挥中心,无论其状况如何,该区块内的所有其他设施都会被清除。
资源的使用与当时的趋势不同。没有手动收集资源的单位,资源也不用于购买单位。相反,每个区块都有三种资源,单位和设施以一定速度消耗这些资源,取决于类型和当前执行的动作。这些资源来自建筑或单位所在的区块,以及直接相邻的区块。任务分配越多,所需资源就越多。资源不足会导致效率降低,单位/建筑建造和修理时间增加。玩家可以建造设施以更快地提取这些资源。人类资源包括钢铁、煤炭和石油。火星人使用铜、人类血液和重元素。
游戏配乐
游戏配有器乐/电子音乐配乐,包括了八首重新混音的歌曲,这些混音由音乐组合Max Mondo以及Stephen Murphy进行编排、工程、编程和混音。杰夫·韦恩本人监督了混音过程。在人类战役的开场和结尾场景中,也重新使用了理查德·伯顿的声音录音。
涉及事件
2022年4月20日,工信部发布2022年第3批(总第23批)关于侵害用户权益行为的App通报。《世界大战》涉及违规收集个人信息问题。
评价
《世界大战》收到了来自评论家的一般评价。游戏的音乐和忠实于原著的设定受到了玩家和评论家的好评。
参考资料

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /www/wwwroot/newbaike1.com/id.php on line 362
目录
概述
游戏介绍
游戏剧情
游戏玩法
游戏配乐
涉及事件
评价
参考资料