麻球游戏
全球最大的在线小游戏知名品牌
麻球游戏是全球知名的在线小游戏品牌,其业务遍及全球48个国家和地区,拥有超过2亿的活跃用户和3万多款授权小游戏。该公司通过IGA游戏内置广告的商业模式,建立了广泛的合作伙伴网络,涵盖了4万多个网站。麻球游戏的目标是成为跨平台优质小游戏内容的发行商、运营商和服务提供商
商业模式
麻球游戏通过五十岚孝司游戏内置广告的商业模式,成功吸引了全球范围内的合作伙伴。这种模式允许游戏开发者在其作品中自然地集成广告资源,无论是Flash视频还是静态图像,从而帮助开发者最大限度地获取经济收益。此外,麻球游戏还提供了一系列产品和服务,包括游戏发行、在线更新、数据分析和开发者基金等,以支持游戏开发者的创作和发展。
企业并购
2010年1月12日,盛趣游戏宣布以8000万美元的价格收购了Mochi Media。随后,“麻球游戏”作为Mochi Media在中国的延续,重点服务于中国的Flash游戏开发者。依托Mochi Media的成功商业模式和盛大的用户基础,麻球游戏旨在激励国内Flash游戏开发者,为中国乃至国际用户提供更多精彩的Flash小游戏。
广告服务
麻球游戏平台为广告商提供了多种服务选项,包括灵活的广告预算、易实施的广告形式和单位,以及按国家/地区划分的广告投放能力,以满足不同的市场定位需求。平台提供的游戏类别多样,覆盖了各种年龄段和兴趣爱好的用户群体,实现了广告效果的最大化。
开发者扶持
麻球游戏平台致力于简化游戏开发者的发行流程,使其能够专注于游戏开发本身。平台提供高达50%的分成比例,并注重版权保护,为国内优秀作品和作者提供有力的支持。麻球游戏开发者社区也成为了国内顶级Flash游戏开发者的聚集地。
开发者竞赛
2010年7月31日,在第二届CGDC(中国游戏开发者大会)上,麻球游戏主办了一场名为“麻球Flash游戏开发大赛”的活动,得到了盛趣游戏英特尔奥多比及长城等公司的支持。该赛事旨在促进游戏创新,发掘优秀游戏开发人才和作品,提高国内Flash游戏开发水平,并通过成熟的商业模式,将优秀的游戏创意转化为实际效益,助力国内Flash游戏走向国际市场。
目录
概述
商业模式
企业并购
广告服务
开发者扶持
开发者竞赛
参考资料