《DOOM》又叫《Doom Classic》,是IDsoftware制作的一款第一人称
射击游戏,于1993年10月8号在DOS系统发布。
《DOOM》游戏中,玩家可以通过电脑键盘或者手柄操作人物使用各类武器进行单人战役。《DOOM》每一章都有八关和一个秘密关,玩家完成一关之后会有杀敌率、物品收集率和秘密发现率统计,完成一章之后会有文字提示剧情进展。
Doom在第一人称射击游戏先锋性地位被广泛的同意,利用共享软件的方式传播,在两年内达成约以千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化。根据GameSpy毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
剧情设定
人物介绍
夜之哨兵
夜之哨兵是努尔星上的一个军事组织,服务于封建宗教政权努尔之环。夜之哨兵中最强大的战士被尊为国王。国王之下的政权由三位祭祀(即后来的地狱祭祀)掌管,祭祀的对象则是努尔星原生的神祗,妖灵。妖灵为努尔人民提供妖灵能量,让他们繁荣。
魅客天使
魅客天使是来自宇宙中(可能是高阶次元)的一个高科技文明,他的本体是变种的ET,外形是自己制造的机械外骨骼。魅客天使们的意识互联,并且通过集体意识创造出他们的统治者魅客天使长,同时依赖能量类物质生活。有一天魅客天使发现了努尔星这个低科技星球,于是降临其上,用自己的科技施展了各种“神迹”,于是妖灵崇拜迅速转换成魅客崇拜,妖灵祭祀转投魅客门下建立了新的信仰。魅客天使利用努尔强大的战士血脉配合自己的科技在宇宙中征战,无往不胜,并且奴役了一些战败民族。
doomguy
doomguy是一个从地球来到地狱的人类,他在地狱中反复的屠杀恶魔,直到有一天不知原因被传送出了地狱,来到了努尔星。夜之哨兵发现了重伤的他并将他带回竞技场,意识模糊的他不断重复着“撕碎蹂躏他们”和“敌人要来了”,听不懂地球话的祭祀们判决让doomguy进入竞技场战斗。doomguy在竞技场里无往不胜,后来,魅客天使长发现这位战士的天赋能为自己所用,于是破格提升了他,让他成为了努尔人的一员并加入到夜之哨兵。
VEGA
VEGA表面上看来是一个统管UAC火星基地的人工智能,但事实上是撒母耳偷走的天父精华的一部分。
场景介绍
地狱
宇宙中所有死亡的生灵都会被投入地狱,在地狱中受到折磨,从灵魂中释放出能量成为地狱的养分(这种释放效率和转化率都很低下)。而剩下的躯壳则转化为地狱中的各种恶魔,强大的躯壳则能成为地狱中的高等恶魔。恶魔通过驱使地狱能量获得各种作战能力。同时地狱也会通过制造传送门来到宇宙中,屠杀生灵为地狱增加能量和恶魔。
毁灭基地
毁灭基地的前身是哨兵基地,是当初哨兵在魅客天使指引下在宇宙中征战的前哨站,其核心系统都是魅客科技设计的。在海登夺走魔埚后,他可能将slayer送至此处,并将该基地设定前往地球同步轨道。因此在永恒一开始,毁灭基地就处于月球和地球之间。
游戏背景
入侵努尔
地狱不停的在宇宙中制造传送门进行屠杀,有一天地狱开门开到了努尔星。夜之哨兵和地狱交上了手,夜之哨兵发现自己手中的武器对地狱生物效用不大,于是求助于他们的神魅客天使,而魅客天使也发现他们的科技对地狱几乎无效。在这个时候,doomguy一马当先带领哨兵展开了反击,通过利用一些地狱能量武器,哨兵很快就将地狱的攻势推了回去。于是doomguy成为了哨兵指挥层的一员。
背叛
在和地狱交战的过程中,魅客天使发现地狱能量很有用。通过侦察队对地狱的探测,魅客天使很快的就发现了地狱能量的秘密。于是魅客天使长背叛了努尔星人,他们偷偷和地狱大君进行了合作,由魅客天使提供科技,利用之前俘虏的战败民族奴隶在地狱建立提纯站,让地狱能更高效的从亡魂身上榨取并提纯能量(提纯后的能量被称为亚金),制造出来的亚金由魅客天使与地狱73分成。为了获得更多的亚金,魅客天使也提供传送技术,让地狱能够入侵更多的宇宙地区,屠杀更多的生灵。
反攻地狱
努尔人民并不知道魅客天使已经和地狱合作了,而夜之哨兵在学会利用地狱能量之后越战越勇,已经快打到地狱老家去了。地狱派出了自己的杀手锏泰坦恶魔前来战斗,泰坦恶魔进攻了努尔之环最伟大的城市,并造成了大量的破坏。眼看哨兵就要战败,doomguy又站了出来,他利用妖灵能量和地狱的技术打造出了属于自己的魔埚剑,并且一刀就封印了泰坦恶魔。此役过后,哨兵士气大振,很快就打造了体型可以媲美泰坦恶魔的巨大战争机器开始反攻地狱。
发现背叛
在地狱的征战中,哨兵们发现了亚金提纯厂,他们一下子就认出了属于自己的神的科技高塔。得知自己的神背叛他们的消息后,不少哨兵重归妖灵信仰,另一些则回到努尔之环的社会中。重回妖灵信仰的哨兵们依然在第一线和地狱作战,而前妖灵祭祀们也加入了他们,为他们引导妖灵能量。虽然哨兵遭到了巨大的打击,但地狱依然无法在前线取胜。而地狱无法从努尔战线抽身也造成地狱无法进攻其他的世界,亚金的来源也就无法增长。于是魅客天使长计划出卖哨兵,并让那些安插在哨兵内部的祭祀们开始谋划。虽然魅客天使长计划出卖哨兵,但他座下一位炽天使却反抗了集体意识,认为和地狱勾结只会带来毁灭。这位炽天使无法直接反抗天使长,于是他将doomguy带往神棺,利用魅客科技赐予了他无穷的力量、精力和体魄。得到了神赐的doomguy在努尔之环获得了普遍的尊敬,并成为了哨兵们的偶像。
战争溃败
妖灵祭祀们找到了哨兵的一位指挥官,利用他在战争中痛失爱子的心魔,引诱他背叛哨兵。他们答应将儿子归还于他,让这位指挥官交出了通往妖灵通道。于是地狱的大军在哨兵们毫无察觉的情况下,直接抓住了哨兵的能量之源—妖灵,哨兵部队因此而溃败。虽然哨兵部队溃败了,但是doomguy依然组织起了哨兵的残余部队,打算最后一次进攻地狱。然而他们并不知道,自己仰赖的祭祀也已经与地狱合作了。祭司们为战士打开的传送门,不仅将部队分散,而且所有的地点都有恶魔的埋伏。哨兵部队就此全军覆没,除了一个人——doomguy。他在地狱中造成了数百倍于前次的伤害,连最强大的泰坦恶魔都无法阻止他的脚步,以至于低阶恶魔听到他的名字就瑟瑟发抖。他血腥的屠杀令他获得了一个新称号:doomslayer。最终,地狱的祭司们(不是努尔那一批)利用一个陷阱,将slayer封印在了血之神殿,地狱重归平。
UAC的崛起
在这个次元中,地球因为资源枯竭而濒临灭亡,展开外太空计划后,由山缪尔·海登博士主导的UAC火星计划发现了新的能源—亚金。亚金能源是由地狱的裂缝中泄露出来的(这里用了DOOM3的剧情),这种能源令地球重归繁荣,同时也令UAC取得了地球的主导权—因为所有的亚金能源都在UAC掌控之下。
拉萨路计划
为了加大开发亚金能源的力度,海登指挥手下的精英战士穿过裂缝对地狱进行探索。在探索中精英战士发现了一个螺旋石并将其带回。海登找来了自己的学生奥利维亚作为左右手来到火星执行拉萨路计划对螺旋石进行研究。在此过程中,奥利维亚因为身体的残疾之痛而收到了恶魔的低语。恶魔答应解除她的痛苦,条件是他要在UAC中建立起了信仰恶魔的教派并对UAC成员进行腐蚀。另一方面,海登继续主导对地狱的探索,精英队员一路深入到血之神殿,尽管损失惨重仍然在恶魔的疯狂围攻中成功将doomslayer的石棺和执政官盔甲带回。
入侵火星
经过奥利维亚的操作,地狱信徒的势力在UAC中扩张的十分快速。很快的,uac地狱教派就在海登眼皮底下展开了行动,奥利维亚利用权限启动了精英士兵盔甲中的自杀系统,悄无声息解除了火星基地最大的武装力量,同时利用亚金提炼厂打开了地狱的传送门,地狱能量一下将部分UAC员工转化成了地狱丧尸。地狱就此开始了对火星和地球的入侵行动。面对地狱的攻击,海登唤醒了石棺中的doomslayer,并指引他前往关闭传送门。doomslayer关闭了提炼塔并破坏了所有的提炼设备,这时奥利维亚亲自带着亚金能源罐前往塔顶重新开启传送门。然而追踪奥利维亚的doomslayer慢了一步,被开启的传送门重新卷入地狱。
阻止入侵
重回地狱的doomslayer一路杀穿了卡丁格圣所,来到之前自己被封印的血之神殿,通过这里遗留的海登的传送装置回到了火星。海登指引slayer和自己见了一面,并告诉他关闭入侵传送门的方法可能记录在拉萨路部门中的螺旋石上。于是doomslayer一路杀穿至螺旋石,从螺旋石中得知,地狱利用被捕获的妖灵能量打开的次元井来稳定传送门,而关闭次元井需要使用地狱的神器——地狱魔埚。这把上古神器藏在泰坦魔域中,slayer在取得了机械恶魔中的亚金能源罐后,打开了通往泰坦魔域的传送门。最终在击杀众多敌人后取得魔埚,海登使用安置在执政官盔甲上的信标将slayer拉回火星。然而此时除了vega的di供电系统,火星上已经没有能打开传送门的电力了。slayer前往了vega的核心将它关闭,但他在关闭之前备份了vega的核心系统。利用电力打开的传送门,slayer重回地狱,这次他直接前往了次元井所在的死者之都。在用魔埚让三位妖灵都获得解脱之后,slayer击杀了奥利维亚所化身的蜘蛛女王。然后,doomslayer被信标带回了火星,海登利用在盔甲上做的手脚束缚了slayer,并夺走了魔埚。
各方势力
获得魔埚的海登回到了地球,向地球领袖们展示了魔埚的力量,并报告了火星上的状况。出于对地狱入侵的担忧,地球上的人类联合起来组建了ARC,由海登担任最高指挥官。UAC在火卫一的分部并未遭到恶魔攻击,而由于总部的覆灭,火卫一分部获得了独立,他们利用海登制造的BFG9000建造了巨炮BFG10000,以此防御恶魔对他们的攻击。UAC总部则成为了UAC地狱邪教的基地,恶魔从这里展开了对地球的入侵。
游戏玩法
基本玩法
DOOM是一款第一人称射击类游戏,玩家可以通过电脑键盘或者手柄操作人物使用各类武器进行单人战役,也可以扮演毁灭战士或者恶魔进行对战或是合作战。
章节系统
DOOM每一章都有八关和一个秘密关,玩家完成一关之后会有杀敌率、物品收集率和秘密发现率统计,完成一章之后会有文字提示剧情进展。DOOM2中不再分章节,玩家可以通过文字提示和天空背景的变化来区分游戏进程。
战斗系统
DOOM里面有各种可以捡拾的物品,其中包括钥匙、医药包、护甲、医疗包、背包、电子地图、影像强化目镜、防护服等各类道具,此外还有一些包括生命药水、灵魂球、无敌球等特殊补给品。玩家在游戏时,会遇到各种敌人的阻拦,地图上还有受到轻微撞击就会猛烈爆炸的油桶、布满有毒的工业废水的损害地面、会自动掉落的活动天花板、可以瞬间移动的平台等。
武器弹药
DOOM中有8种武器,其中拳头是游戏刚开始时主角拥有的两件武器之一;电锯捡起来之后自动替换拳头,能够在一点上造成连续伤害并且能够自动带动主角冲向距离较近的敌人;手枪也是游戏刚开始主角就拥有的武器,但手枪只能半自动开火并且远距离命中率很低;霰弹枪的近距离威力不错,每开一枪必须手动退弹壳;盖特林机枪可以一次性发射大量子弹,除了在近距离造成同一点上的连续伤害以外更能使单个敌人由于连续受伤而无法还击,即使在中远距离由于射速快也能有相当的子弹击中目标;火箭助推榴弹发射器一般用于打击十米之外的目标;等离子枪的射速快威力大,命中率也不错,但是弹药太难找,一般用于对付上级敌人和Boss级敌人;等离子炮的名字叫“BFG9000”,一般用于敌人众多且其中掺杂着Boss级敌人的时候,最早出现在第三章第三关的一个秘密地点。
此外,DOOM还有弹药系统,其中子弹适用于手枪和盖特林机枪,弹夹加10发子弹,弹药箱加50发子弹;霰弹适用于霰弹枪,子弹排加4发子弹,子弹箱加20发子弹;火箭助推榴弹适用于火箭助推榴弹发射器,单个榴弹加1发子弹,榴弹箱加5发子弹;等离子电池适用于等离子枪和等离子炮,小电池加20发子弹,大电池加100发子弹。
开发历程
1992年末,卡马克大神着手开发《德军总部3D》下一代游戏引擎和游戏软件。经过一年的酝酿,卡马克大神在1993年12月10日结推出第一人称射击游戏《Doom(毁灭战士)》,初代《Doom(毁灭战士)》是由id Software于1993年在DOS系统下推出的第一人称射击(FPS)游戏,这个系列的核人制作者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
游戏相关
系列续作
1994年10月10日,Doom 2开始发售,2004年8年1日,Doom 3开始发售,2012年11月22日,发售了Doom 3 BFG Edition,语言包括中文、英文、日文等。2017年12月1日,Doom 4开始发售,语言包括英文和中文两种。
衍生作品
2005年10月20日,毁灭战士同名电影上映,该电影由安德泽·巴特科维卡执导。随着B社全新重启的《毁灭战士》游戏震惊四座之后,环球也重启了真人版电影,并拍摄了《毁灭战士:灭绝》。
游戏影响
Doom的先锋性地位被广泛的同意,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约以千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。