董广浩(1981.6——)男,
上海市,著名游戏程序制作人,现任
上海烛龙信息科技有限公司程序总监。喜欢的事情:设计出最好的中文RPG游戏。
爱好:喜欢节奏明快的
摇滚,Rap等欧式音乐。热爱大自然及动物。在有时间的情况下还舞弄两下
双节棍,会的花样还不少~
除上述喜好外,更专心于程式设计,只要两手一放到键盘上,满脑子全都是程式实现这样,程式实现那样。(尽管许多都只是想在心中,快近似于呆了,不理解吧!)工作时长听音乐,原因是这样不会让脑子乱(因为外面的声音实在是太嘈杂),还会不时发出刺耳的歌声(我也不打你,我也不骂你,我会用我的歌声摧残你。PS:够狠吧,警告你不要惹我哦!)。
原任大宇资讯集团
软星科技(上海)有限公司游戏主程序制作人。参与制作《仙剑奇侠传三》、《
仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《
仙剑奇侠传四》。担任《仙剑奇侠传三》的程序制作,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的主程序和战斗系统程序制作,《仙剑奇侠传四》的主程序和程序技术总监。2007年9月从上软离职。
在上海软星的7年里,董广浩和团队协作完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《
仙剑奇侠传四》三款饱受业界和玩家好评的经典华文RPG游戏,取得了辉煌的成就。
继2004年
王世颖、刘业平等《仙三》的大部分主创人员离职上软后,2007年9月,董广浩和
张孝全、
张毅君、姜军基等大部分主力人员相继从公司离职,上软解散。同年张毅君成立
上海烛龙信息科技有限公司,董广浩随之加盟。历两年多的研发历程,新作《
古剑奇谭》已于2010年7月10日上市发售。
《
仙剑奇侠传三外传·问情篇》,主程序,负责游戏中的剧情、迷宫、战斗等系统的开发。
《
仙剑奇侠传四》,主程序,规划各游戏系统的功能与设计方向,并负责剧情、场景、迷宫、角色等方面的设计工作。
《
商战·飞黄腾达》,程序总监,负责各游戏系统的功能与设计方向可行性掌控。
《
古剑奇谭WEB》,程序总监、主程序,负责战斗系统、游戏其他系统实现与设计方向掌控。