巫师2:刺客之王
2011年CDProjekt开发的游戏
《巫师2:国王刺客》是CDPROJEKTRED开发的一款角色扮演类游戏,于2011年5月17日发行。2012年4月17日,《巫师2:加强版》发布。
游戏剧情承接《巫师》,纷乱的时代到来,各路强大势力在幕后勾心斗角,争权夺势。为了备战,北方诸国纷纷动员。然而挺进的大军却难以抵挡血腥的阴谋,主人公杰洛特再次被迫卷入这场纷争与种种阴谋当中。
背景设定
自从北方诸国联军在布雷纳的全面大战中击败尼弗迦德后,已经过了六年。饥荒与疾病肆虐整个北方,精灵与矮人被迫住进贫民窟,其中逃往森林加入松鼠党的人数持续增加。
月光·莫利亚,身份不明的刺客尝试杀害国王弗尔泰斯特,被前来领取赏金的杰洛特击杀。不久之后,弗尔泰斯特发动了对拉·瓦雷第家族的战争,而杰洛特以弗尔泰斯特国王的私人保镖身份出现在战场上。这场战争的起应是源于国王弗尔泰斯特曾与玛丽·露意莎·拉·瓦雷第男爵夫人偷情,并生下了两个孩子:阿奈丝·拉·瓦雷第和鲍尔西·拉·瓦雷第,由于对孩子继承权迟迟争执不下,从而导致了这次内战的爆发。
杰洛特参加战争并护送国王找到了他的孩子们,然而某个不知身份的刺客突然出现,刺杀了弗尔泰斯特后逃之夭夭,而留在现场手持兵刃的杰洛特成为了唯一的嫌疑人被捕。
故事剧情
游戏序章,杰洛特作为谋杀莫泰利亚国王的凶手被囚入牢中。泰莫利亚特种部队蓝衣铁卫的首领弗农·罗契在审问后相信杰洛特是无辜的,于是帮助他越狱。二人汇同女术士特莉丝·梅利葛德,一起出发寻找真正的弑君者。
游戏主线自此正式开始。
角色设定
人物设定
游戏中玩家将扮演猎魔人杰洛特进行游戏。通过完成任务和打败怪物可以获得经验点数,在获得一定的经验点数后就能提升等级,并获得能力点数进行人物设定。
属性
右上角将显示角色的生命值、活力值以及盐酸肾上腺素
生命值定义角色目前的健康状况,它将会在狩魔猎人受到伤害时降低,如果生命值降为零则人物死亡。每秒生命再生的速度取决于角色是否在战斗中。
活力值将影响狩魔猎人使用法印与格挡攻击,还有杰洛特对敌人造成的伤害。一点活力,表示狩魔猎人可以施展一次法印或格挡一次。当活力降低,狩魔猎人对怪物所造成的伤害也会降低。活力每秒再生速度是取决于目前是否出于战斗模式。
肾上腺素影响杰洛特一系列的特殊攻击效用。当盐酸肾上腺素条充满时,根据所选择的技能路线,杰洛特可以使用不同的能力。杰洛特可以通过由剑打击怪物、对怪物施展法印或是喝下药水与提升毒素累计产生肾上腺素。
能力
游戏中的角色发展是由杰洛特获取新能力而构成。每种能力有两个等级,每个等级都可以获得一个天赋。
能力可以分为四种不同的发展路线:狩魔猎人训练、法师、炼金术士与大剑师。游戏一开始只有狩魔猎人训练是解开的。要解锁其他路线,则必须先在狩魔猎人训练能力花费六个天赋。
除了战斗能力,杰洛特也可以获得与其他角色互动的能力,包括恫吓、亚克席之印魅惑与说服等,他将可以在交谈的时候运用这些能力来影响其他角色。这些能力有三个等级,随着能力的使用逐渐熟练而升级。
法印
杰洛特可以施展不同的法印以产生不同的效果。然而,所有法印都取决于两种协同因子:法印强度与法印伤害加值。第一个因子影响法印产生的效果,它不需要与所造成的伤害连接在一起。举例来说,法印强度2,表示由伊格尼之印所造成的伤害是原始值的200%;第二个因子的值则是直接加到最终伤害值中。
物品道具
武器装备
游戏中的武器主要是两把不同用途的剑,这也是猎魔人的象征:一把是对付人类和类人生物用的钢剑,另一把是劈砍怪物用的银剑。此外,游戏中提供了匕首作为远程武器,其伤害虽然不如剑或法印,但可通过相应附加的减益效果对敌人造成持续性伤害。
护具分为夹克、手套、裤子、靴子,为角色提供相应的护甲和元素抗性。
装备道具根据其品质从低到高分为几个等级:一般、稀有、魔法、史诗。品质越高,提供的附加属性越多。
道具强化
游戏中存在名为“炼金术”和“工艺制作”的物品锻造系统。
炼金术是配置药水、剑油和炸弹的系统,玩家需拥有记载配方过程及原料所需基本物质的配方。混合过程只能在冥想模式中进行。
工艺制作是对于武器、元件、装备的制作。物品制作仅可通过工匠进行,玩家需有记载着制作过程与所需原料的蓝图才可进行相应物品的打造。
消耗品
配置要求
场景地图
游戏将根据剧情推送解锁新的地区,游戏中章节推进的地区分别是浮港、上亚甸、洛穆涅。在游戏中这几个区域不存在接轨情况,随着剧情推进玩家将无法回到之前的区域。
地区由各个不同村落、场地构筑而成,在地区地图中会显示杰洛特探索到的工匠、商店、旅店的图标供玩家寻找。地区村落通常存在告示板,玩家可通过查看告示板的公文了解附近发生的事件或任务。
特色系统
游戏模式
游戏界面
游戏共有五种游戏难度,分别为简单、中等、困难、暗黑、疯狂。随着难度提高,敌人的攻击方式会越丰富,同时获得的物品品质越好。
此外,游戏中存在三个类型的小游戏,分别是骰子扑克、拳击以及扳手腕。通过参加小游戏可赚取额外的金币,在某些情况下,会获得相应的任务道具。杰洛特可以通过旅店找到相应小游戏的参加者。
战斗系统
《巫师2》较前作的战斗系统有极大的改进,其方式是将原本角色扮演中较为侧重的单键控制改为了以动作冒险类游戏为主的操控模式。在保有原本双剑切换以及法印系统的同时,角色需要根据敌人情况,采用相应的即时动作来避免或减少自身伤害并打击敌人。
游戏中剑的攻击可分为轻击和重击,每个攻击方式都存在相应的连击,并可通过轻重击的组合进行不同攻击。此外,通过相应按钮的快速菜单,可快速使用物品或法印来进行组合打击。战斗中杰洛特可根据对方的攻击方式与范围进行格挡或闪避,前者将减少主角受到的伤害,后者则通过躲闪来避开敌人攻击。
成就系统
RPG系统
先进的游戏机制带来了深层次的角色扮演。每个人都有自己的行为模式及动机。旅程中我们会遇到形形色色的人物,不同的抉择会使我们遇到不同的人物,与人物之间的关系会影响未来的游戏进程。
战斗系统
战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。
改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。盔甲可细分为多个组成部分。背心、手套、腰带、护膝等等每一片都可独立升级,从而提供更多可供深究的组合,而原作只有区区四种盔甲。即便是相似物品,也因导入随机属性而变得大相径庭。人物所携带的物品数量无上限,物品分类也有改进。
画面效果
与其他游戏相比,它的画面本来就站在很高起点上,因此也成为了目前画面最棒的RPG游戏。
在E3展会上公开多张游戏截图和角色设定图。CDProjektRed夸下海口说,《巫师2:国王刺客》将是目前画面最强的RPG游戏。除了画面上的进步,《巫师2:国王刺客》将是一款趋向于成年人化的游戏作品。游戏将提供三条独立主线,每一条都提供了多选一的选项来触发不同事件,不会再有从A点跑到B点取东西然后返回A点交差的滥竽充数型“快递任务”,而代之以由剧情驱动的,非线性的任务机制。
猎艳与推倒也是游戏重要一环。成年人世界里可以没有精彩的人生故事,但无法忽视荷尔蒙的存在,CDProjektRed深刻认识到这一点,许诺要为《巫师2》引入更真实,更深入,更成熟的表现手法,让成年人间的关系表现得比前作更可信。
游戏评价
作为一款非同寻常的角色扮演游戏,玩家在《巫师2:国王刺客》中所做的决定将会对任务的结构和主要故事情节的发展方向产生巨大的影响。它的世界是如此绝妙,真实而又美丽,精彩动人的故事和曲折变幻的情节令诡计多端的人物摆脱了以往刻板的印象,而变得如同活生生的人类。结合卓越的环境设计和稍显不足的得体书写和配音,《巫师2》具有无可匹敌的游戏真实性。它有快节奏的剑技和巫术作战系统,同时也提供充分的娱乐,比如制作工艺和炼金系统激励人们去探索和收集。总的来说,《巫师2:国王刺客》显得既充满攻击性又令人可爱,它不愧为2011年最伟大的游戏,同时也是近年来最好的一部角色扮演游戏。
媒体评分
整体表现10游戏菜单有些问题,不过故事情节和角色都令人满意。
画质10简而言之,《巫师2》是你所能玩到的最华丽的游戏之一。
音效8.0游戏音乐优秀,语音表现中规中矩。逼真的音效在战场上给人身临其境的感觉。
上手体验9.0非常好的任务多样性,有许多可以做选择的场景。战斗迅速、有趣,战斗奖励也十分丰富。
耐玩度8.5比绝大多数的RPG游戏都要耐玩。《巫师2》让你真正了解到游戏中的选择会对任务和角色究竟会产生多大的影响。
参考资料
《巫师2:刺客之王》.游民星空.2015-03-12
目录
概述
背景设定
角色设定
物品道具
配置要求
场景地图
特色系统
RPG系统
战斗系统
画面效果
游戏评价
媒体评分
参考资料