家用电脑与游戏
家用电脑与游戏
《家用电脑与游戏》是由中国科学技术出版社主办的电脑游戏月刊,成立于1994年,是中国专门针对电脑游戏的杂志。该杂志最初旨在普及电脑知识,后来发展成为中国IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。然而,由于时代变迁,这本曾经在国内市场独树一帜的游戏杂志已停止发行。
历史沿革
1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。
1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。
1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。
2001年1月,杂志变为全彩印刷,并更名为《家用电脑与游戏》,并明确其办刊方向和读者定位。
2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。
2013年1月,家用电脑与游戏进行小幅度改版。原副刊《新玩家》话题类栏目转移至主刊内,新玩家转型为画报形式。2013年10月8日,《家用电脑与游戏》杂志官方微博宣布,将把2013年的11月和12月刊合并为一期。新浪微博里同时附上了几段略带煽情的言语,疑似宣告杂志停刊:“二十年世事变幻沧海桑田,被遗忘的时光如潮汐退远。纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。”通篇皆是回忆20年来青春岁月,最后一句话“让这场告别的聚会明亮温暖”更是体现出了一切都行将结束的意味。《家用电脑与游戏》作为国内市场上仅存的游戏杂志之一,在信息网络化高速发展的今天,最终也难逃停刊的命运。
停刊公告
《家用电脑与游戏》在其官方新浪微博发布消息称,2013年11月至12月的两期杂志将合并为一期。微博配图中的一段文字暗示了杂志即将停刊的可能性。这一消息引起了网友的关注,因为这本经典的杂志可能面临停刊。
停刊原因
随着网络时代的到来,玩家对游戏资讯的需求发生了显著变化。随着游戏领域逐步开放,玩家的游戏体验不再像上世纪90年代那样受限。因此,一些批判性和类似鲁迅风格的激进文章不再受到玩家群体的欢迎。尽管早期有这类文章,但由于监管环境趋紧,这些文章在杂志上的出现变得罕见。家游曾考虑推出电子版杂志以重获玩家的认可,但他们对此持谨慎态度,始终未能提出具体有效的解决方案。此外,杂志缺乏明确的定位也是一个重大问题。家游在文章质量和类型上都没有突出的重点,导致它与其他游戏媒体相比显得平淡无奇。相比之下,其他游戏杂志如《大众软件》和《游戏开发者》因其独特的品牌特色和受众群体而得以继续生存。
目录
概述
历史沿革
停刊公告
停刊原因
参考资料