《文明大爆炸》是一款以“文明演进”为题材的模拟经营类手游。
基础系统
人口系统
1.1职业介绍
(1)基础职业:农民、伐木工和采石工,可获取基础资源。
(2)技工:猎人、制革工等,可获取高级资源。
(3)专家:僧侣、医师等,可附加多种功能。
每种职业解锁需要一定的前置条件:例如建筑、科技、事件等;招募人口需要消耗食物资源,而且基础招募成本与国家等级相关;各岗位人口在工作中需要不断消耗食物,维持生存。
1.2人口数据
总人口:当前人口总量(死亡人数不计入总人口)
人口上限:当前可拥有的人口上限
空闲人口:当前未分配工作的人数,新增人口均为空闲人口
死亡人口:未被掩埋入墓穴的尸体数
伤病员:类似于不可调配的空闲人口,可被治愈成为空闲人口
国家系统
国家人口数量达到人口门槛,即达到相应的国家等级,并在相应的位置显示国家等级与对应的国家称谓。
国家等级与基础造人成本、建筑造价比例、批量招募人口的
速率、土地获取增量相关。
政绩能够显示当前国家发展水平,统计历史人口信息。
建筑系统
(1)住所:木棚、木屋等,增加人口上限值。
(2)仓库:粮仓、物资仓库等,增加基础资源储存量上限值。
(3)工厂:猎人小屋、制革厂等,增加技工人口数和高级资源上限值。
(4)文化:神庙、医馆等,增加专家人口数和其他资源点上限值。
(5)军营:岗楼、靶场等,增加兵种人口上限值。
(6)娱乐设施:浴池等,增加快乐度。
建造建筑需要消耗对应资源和空闲土地,空闲土地 = 国土面积 - 已使用土地
若无特殊说明,各个渠道获得的新增国土均为空闲土地,可以通过战争、探险获得。
科技系统
(1)基础类科技:伐木、钻木取火、守株待兔等
不同时代有对应的可研发科技,研发科技可以解锁新职业新建筑,提供各种属性加成,加快村庄的发展。
研发科技需要消耗一定的资源点,部分科技需要前置科技作为基础才能研发,并且需要研发时间。
快乐度系统
快乐度,即需要用快乐点来填充民众的快乐点需求,快乐度系统作为国家状态评价,主要来自于人口数量,快乐度的高低会影响人口招募效率和奇迹建造的效率。建造娱乐设施可以提高快乐度,狩猎和战斗也有概率获得奢侈品增加快乐度。
玩法介绍
手动采集系统
点击主页面界面中的相应模块可进行采集,灌木采集食物,树采集木材,石堆采集石头。
单次采集资源增量受国际等级和其他因素影响,每次采集数量有上限,可以通过资源自主恢复后继续采集。
战斗系统
搜寻目标,选择国家进行战斗,胜利可以获得空闲土地和战利品,每个兵种都有自己的特点,根据对方兵种和军队数量进行调整,可以提高获胜率。战斗后会产生尸体,影响快乐度,僧侣可以超度尸体。
狩猎系统
研发科技守株待兔开启狩猎玩法,在首页指定位置刷出猎物目标:野兔,野猪或者其他,进行狩猎可以获得兽皮、食物等,还有概率获得空闲土地和奢侈品。同的物种所需携带的工具和狩猎职业不同,满足狩猎所需条件,狩猎奖励才会最大化。
奇迹系统
遥远的文明通过记载和遗迹留下了许多神秘的奇迹般的建筑,它们是无数古人类智慧和汗水的结晶,是一种象征和信仰。国家达到一定规模会触发奇迹系统,建造奇迹将消耗大量的劳动力、资源和时间,并给国家的发展提供长久性的增益。高快乐度或者对劳工进行鞭策都能提高奇迹建造的效率。
成就系统
当玩家满足一定的成就条件,即可获得对应成就及其金币奖励,还有更多的隐藏成就等待着玩家们的发现哦。