读客文化股份有限公司
从事图书出版的上市企业
读客文化股份有限公司(Dook Media Group Limited),简称读客文化,2006年创办于北京,2009年总部迁入上海,董事长华楠任法人代表,是一家从事图书策划出版发行的上市企业
2006年,华楠华杉两兄弟在北京创立读客文化股份有限公司,之后陆续策划出版了《流血的仕途》等多部畅销图书。到了2009年,企业策划发行的《藏地密码》,曾创下超过300万册的销量,公司也凭借该书营销案例,获得了中国杰出营销奖金奖及年度最佳表现两大奖项。之后公司又出版了《超级符号就是超级创意》等多部图书。在2016年,公司在国内出版业首推合伙人制度,次年,读客以20亿元的估值完成了1.28亿元的A轮融资,接着在2021年7月19日,读客文化成功在创业板挂牌上市,股票代码301025。
读客文化股份有限公司是一家专注于“发扬传统文化、培养本土作家、践行国家文化政策”的民营图书策划发行企业。2020年,获得“上海文化企业十佳”称号。
历史沿革
读客文化股份有限公司最早是由于华杉华楠两兄弟在2002年共同创办了华与华营销咨询公司,当时华杉任董事长,负责企业和品牌战略,弟弟华楠主管广告创意。之后两人成功策划了“照相大声喊田七”、“蓝瓶时代,选择三精”等多个广告营销案例。
随着华与华的不断壮大,华杉华楠两兄弟开始多元化发展,于是在2006年,兄弟两人又联手在北京创立了读客文化股份有限公司。之后读客陆续策划出版了《流血的仕途》等多部畅销图书。
到了2009年,公司总部在迁入上海的同时,利用华与华营销咨询的超级符号方法策划发行了《藏地密码》,曾创下超过300万册的销量,公司也凭借该书营销案例获得了中国杰出营销奖金奖及年度最佳表现两大奖项,成为第一家夺得国内顶级营销赛事金奖的图书策划机构。
2010年,公司被《福布斯》评为中国最具潜力企业“文化出版类”第一名。接着还获得中央电视台与同济文化研究所联合评选的“中国出版机构十强”。
接着在2013年,公司出版了《超级符号就是超级创意》,首次系统性公开华与华营销方法和读者分享。在2006年,读客在国内出版业首推合伙人制度,每位合伙人分别获得一辆价值32万元的宝马轿车作为礼物外,还可以分享公司发展带来的收益。合伙人制度的引入,为读客搭建人力系统迈出了重要一步。次年,读客以20亿元的估值完成了1.28亿元的A轮融资,成为中国民营图书出版领域,当前(2017年)最高单笔融资项目。
2020年,读客获得“上海文化企业十佳”称号,次年7月19日,读客文化在创业板挂牌上市,股票代码301025。
企业治理
董事会
数据来源
管理层
数据来源
合伙人
数据来源
主要股东
资料来源
上市信息
数据来源
企业业务
主营业务
公司主营业务为图书的策划与发行及相关文化增值服。
经营范围
出版物零售;出版物批发;网络文化经营;基础电信业务;第二类增值电信业务;电影发行;电影放映。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:广告制作;广告设计、代理;广告发布;软件开发;咨询策划服务;电影制片;电影摄制服务;摄影扩印服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;办公设备耗材销售;办公用品销售;服装服饰批发;服装服饰零售;工艺美术品及礼仪用品销售(象牙及其制品除外);针纺织品销售;塑料制品销售;橡胶制品销售;电子产品销售;计算机软硬件及辅助设备批发;计算机软硬件及辅助设备零售;货物进出口;技术进出口,以及除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动
经营状况
资料来源
企业文化
企业标志
企业使命
激发个人成长。
企业愿景
发扬传统文化,成为文化传统。
企业宗旨
发扬传统文化、培养本土作家、践行国家文化政策。
核心价值观
诚实奋斗、精通方法、终身成长、热爱团队。
社会责任
2019年5月16日-17日,读客文化股份有限公司联同厦门航空掌阅以及17家国内出版机构,举办“全民阅读 文化筑梦”公益项目,赴国家级贫困县内蒙古乌兰察布市卓资县北完小学和大庆街小学校进行爱心捐助活动。为孩子们送去了电子书、纸质书、记事本等物资。
2020年8月18日读客文化联手丰盛基金会,在“腾讯会议”平台举办了针对乡村中小学教师,聚焦“青少年心理健康教育”的线上公益讲座,来自河北滦平县、云南宁洱哈尼族彝族自治县新疆生产建设兵团第十师共计140余名乡村中小学教师观看了这次讲座。
企业荣誉
数据来源
企业评价
对于书业而言,读客文化是一个极为特殊的存在,这家成立于2006年的民营图书公司,在过去的十余年里通过其独有的方法论成功打造了“半小时漫画系列”、《岛上书店》《藏地密码》《巨人的陨落》《局外人》等众多超级畅销书,并且将熊猫、黑白格、橙色等元素塑造成公司的经典标识,并在读者心目中留下了深刻的品牌烙印。(出版人杂志评)
重要事件
2023年12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提到了网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励等意见,同日,读客文化在投资者互动平台表示,公司暂未涉及游戏相关业务。
目录
概述
历史沿革
企业治理
董事会
管理层
合伙人
主要股东
上市信息
企业业务
主营业务
经营范围
经营状况
企业文化
企业标志
企业使命
企业愿景
企业宗旨
核心价值观
社会责任
企业荣誉
企业评价
重要事件
参考资料