《魔之精灵》是朗时游戏开发并且在165yx平台独立运营的魔幻类MMORPG游戏,现有国内,
印度尼西亚,
泰国,
亚洲英文多个地区多个语言版本在同时运营。以国内最高品质的画面水平,创造以北欧神话为基础的唯美神话世界。
游戏简介
游戏类型:角色扮演
游戏题材:魔幻
运营阶段:正式运营
开发公司:朗时游戏
游戏画面:3D
游戏地区:大陆
运营公司:朗时游戏
大陆官网:mzjl.165yx.com
3D精美细腻的游戏画面,将爽快绚烂的战斗效果展现无遗,跟随精灵的指引遍历卡莱尔大地,从清新的田野小镇诺西亚,到气势恢弘的王都星之城,不可思议的奇幻世界冒险,带你身临火山和冰原、战场与草原。探索精灵遗迹,揭破黑暗秘密,在一连串的战斗中成为拯救大陆的英雄,与
托马斯·卡莱尔的历史共同成长,和同伴们建立伟大的功业,站立在精灵世界的顶峰……一切荣耀与梦想,尽在《魔之精灵》。
游戏特色
一、Q版操作流:自由开放战斗模式,技巧意识一个不能少,Q版也走操作流
二、顶级韩系画风:清晰可爱,酷绚潮流造型千奇百怪,享受最时尚游戏画风
三、养成宠物多:百余种宠物,趣味性养成从猛到萌,千余种进阶变化造型,玩转宠物图鉴魔法书
四、精灵高自由:全开放式精灵天赋设计,四大类别,双向选择,两大脉络,十余项分支,个性组合千变万化
五、活动全天候:农场、塔防TD、棋牌植入新体验,战场、竞技、多重副本覆盖全天候,活动趣多多
游戏背景
在以奥丁为首的神明们遗留下自己的创造物,去往英灵殿(Valhalla)后,四大元素王同心协力,继续共同建设着卡莱尔大陆,世界在循序渐进地向着更完美的方向发展。
随着世界的完善和进化,栖息在万物之中的四大元素之力渐渐融合密不可分,发生了奇特的变化,不再单独出现。经过漫长的时间,也许是掺入了神躯体的缘故,元素能量的变化形成了崭新的精灵力量,存在于万物之中,随着掺杂元素的不同而不同。
传言在打败其他精灵使后,立于力量巅峰的那位精灵使,将拥有“精灵王”的称号,同时被赋予世界的掌控权,拥有被神接纳为同伴的资格。所有的精灵使将在“精灵王”的带领下开启世界之门,进入“英灵殿”,永生不灭。
精灵使们为“精灵王”展开了战斗战斗,大陆上各个分散的游牧族人类则在为了巩固他们自己部落的土地而战。第一座城市的建立、人类部落的分裂、第二次大迁徙、从部落到王国、三千年的循环精灵活跃期、第一个统一王国的出现、魔法系统理论的提出、书籍的出现和推广、蛮族的崛起直到黑暗的萌芽……精灵使们在远离世界战斗时,世界本身正在发生着巨大的变迁。
经历千年,一个大陆东部迅速崛起信奉暗月神教的小国忽然打破了这个世界的平静,十数个国家和地区在无限帝国的铁蹄下和暗语者们的黑袍中化为一片废墟,一场最终将整个世界和无数精灵使卷入的战争爆发了。
这场被称作黑暗纪年的大战后,人们终于意识到一个强大而统一的国家存在的必要性,加斯塔玛帝国在绝大部分人的一致支持下成立,大陆上具备力量和远见的势力集结起来,苍炎剑圣的后人被推上王位。帝国建立之初施行了一系列恢复和改革措施,制定出各种对大陆后世影响深远的制度,主导这一切的玛卡拉一世继承了母亲的雄才大略与父亲的英勇无畏,被后世尊称为“光耀王”。
千年的统治后,加斯塔玛帝国的统治阶层已逐渐腐朽,新帝玛卡拉十六世继位之初的雄心也在迎娶一名叫做艾芙瑞拉的女子之后迅速消失尽。他自称朱修卡特大帝,为了满足自己和王妃无穷无尽的欲望,在帝国境内大兴暴政,整个加斯塔玛帝国在三年之内被搅得民不聊生。在这种状况下,大陆各处爆发了多处起义,四大公国之外的一些小公国纷纷揭竿而起。大宰相埃狄亚斯塔代御驾亲征,镇压叛乱,作为帝国的中流砥柱,埃狄亚斯塔远离帝都这件事,无疑使帝都之中更加无人能够制约玛卡拉十六世和艾芙瑞拉王妃的胡作非为。
与此同时,玛卡拉十六世忽然召开盛大的五十岁生日庆典,邀请各公国与属国的王侯前往观礼。结果,庆典上有人刺杀玛卡拉十六世并使之受伤,帝国因此进入军事管制状态,观礼者被以洗清嫌疑为名软禁。帝国与周边国家的局势一触即发。
另一方面,潜伏在帝国内部的前黑暗帝国(他们自称无限帝国)的主要成员,持续进行着他们黑暗的祈祷仪式,以期让迪奥斯复活。由于四公国之一的怀特莱恩公国分封的版图中有苍炎剑圣的家乡诺西亚镇,国王拉瑞斯又因为祭典刺杀之事被扣于帝国境内,暂时无法回国。黑暗与战争的阴霾,同时于怀特莱恩公国降临了。
随着时间的推移,三千年一次的精灵活跃期即将再度到来,人类世界受到越发活跃的精灵力量的影响,也开始进入又一次的动荡期。此时,各种各样的流言在人类与精灵使当中流传。风精灵王在与黑暗君王的战斗中失去了所有的魔法与力量,水精灵王为了维持精灵议会的稳定,遏制土精灵王的野心,便让风精灵王以失踪状态,并且时而出现在世界某地。在新的危机下,成为凡人的风精灵王亦在守护巨龙多姆的保护下,暗中不断寻找能够承担命运重任,可以信任的
新生代精灵使,来遏制精灵议会中的暗涌势力对世界的影响和对抗即将复活的黑暗君王。
即将重新复活的黑暗君王,可能已经掌握了“通往英灵殿的钥匙”。
称找出失踪已久的风精灵王,就能打开通往新世界的大门,而她同时也掌握着黑暗帝王复活的关键。面对未知的新世界与威胁,风精灵王的下落成为了人们追逐的热点。平静安宁的帝国开始涌起了无数暗潮,各种势力夹杂在其中推动着命运的巨轮,而历史,也将随着玩家的加入翻过新的一页。
武道会
武道会是《魔之精灵》新版本中推出的一个全新游戏系统玩法,可以简单轻松的享受PK带来的乐趣,凡是上榜武道会Top500的玩家,都是实力的象征,他们用自己的实力证明他们才是最强大的,赶快去挑战吧!
1、参与武道会
参与武道会很简单,任何人都可以参与,当角色等级达到19级时,屏幕上方“武道会”按钮显示可点击,只要您有充足的实力,请点击“武道会”按钮开始激情的PK游戏。
2、认识武道会界面
武道会界面很简单,左侧为玩家的个人信息,内容包括排名、连胜场次、等级、战力等;右侧为5名可挑战的玩家信息,发奖倒计时与获得奖励的内容;在界面的下方显示玩家的挑战记录信息。
3、进行PK挑战
武道会的挑战很简单,选择一名PK挑战的玩家头像,点击即可与该玩家开始武功道会的PK,在PK挑战时可以携带自己的宠物一同作战增加战力,在挑战前请放出自己的宠物。
提示:当未上榜时,您只能挑战排名500至496位的玩家。
PK挑战的次数并不是无限的,每天只能进行10次,每次PK挑战之间有10分钟的冷却时间,在此期间玩家无法与他人进行PK挑战,因此请把握住每一次机会吧。
进入PK主界面,您不需要进行任何操作,双方即可开始相互切磋,人物之间将产生激烈的决斗;人物的血量首先达到0时,系统判定为失败;挑战成功时,挑战玩家将取代被挑战者的排名,被挑战者往后降一位,挑战未成功时,挑战玩家排名保持不变。
完成每天的武道会后,请抓紧时间不断的增强自己的实力保持排名哦!武道会每3天会在凌晨3:00进行更新,按更新时的排名进行奖励的发放。
4、武道会排名奖励
武道会每3天会进行一次排名更新,同时发放排名奖励;奖励一共分为11档,用户排名越高获得的奖励越多,基础奖励为晶石,玩家还有机会获得晨曦之星、宠物强化石、宝石、技能石、时装碎片,第1名更是可以获得特殊的“百战
勋章”(可兑换“可养成”的时装头饰)、“顶阶宠物技能卡”的奖励。
职业介绍
骑士
宝可梦剑·盾系:作为一个守卫者,他保护着整个队伍的安全,是整个团队中不可缺少的阵前抵御型职业。
大剑系:作为一个击杀者,他拥有强大的力量,强力并且快速的击杀目标,是一个强悍的伤害输出型职业。
法师
法术系:作为一名火焰法师,他拥有极其强大的群攻能力、超高的暴击伤害,在他的面前敌人们会瞬间灰飞烟灭,是一个不可或缺的强力输出型职业。
法杖系:作为一名冰冻法师,他拥有强力的控制能力,在他的面前敌人们几乎无法动弹,是一个强力的团体控制型职业。
牧师
法杖系:作为一名圣愈者,他拥有强大的治愈能力和状态法术,使得他在队伍中起到了绝对性的辅助作用,是一个出色的辅助回复型职业。
圣物系:作为一名秩序者,他可以降低敌人的能力和提升友军的光环能力,并且也还拥有相对不错的攻击能力,是一个相对平衡的辅助攻击型职业。
刺客
匕首系:作为一名闪隐者,超高的闪避能力和单体控制能力,他可以瞬间出现在敌人面前,以各种控制技能,在敌人还未回神之时胜负便已经决定了,是一个生存能力极强的单体控制型职业。
镰刀系:作为一名追击者,超速的移动能力和猛力的单体输出,使得没有一个敌人能够从他手中逃脱,是一个拥有极强追击能力的单体高输出型职业。
特色系统
宠物收集系统
八大系列、百种宠物、二次进阶值得收藏欣赏
爱心收集
收集野怪掉落的零散道具使用黏合剂即可制作出可爱超萌的游戏时装道具
套装系统
拥有丰富的套装装备,声望套装、竞技场套装以及第一无二的超暴力神装
活动系统
丰富多彩、乐趣无穷的全天候活动
精灵天赋系统
精灵天赋的强化,打造全服唯一并且只属于你的精灵
挑战精灵幻境
首创二人微型副本,挑战精英怪,免费拿极品装备
公会系统
拥有公会农场、公会渔场、公会牧场等等健全的基础公会设施和众多的会员,才能号令整个“精灵大陆”
坐骑系统
坐骑是《魔之精灵》中一种特殊的交通道具,使用后可以让玩家处于骑宠状态,增加移动速度,提高美观度。
副本基本设定
每个野外副本最多可容纳5人进入,并且组要互相组队才能进入同一个副本。
副本内解除组队关系,会导致副本将玩家强制移出副本,造成损失。
除低级副本外,其余副本都有普通模式、英雄模式之分,高级副本还有深渊、噩梦模式,各种模式下副本内的怪物等级、能力都不同,普通难度最低,英雄难度较高,深渊难度超高,噩梦难度为极限。
副本每个BOSS身后都有一层结界,需要将结界处的BOSS击杀才可破除结界继续前进。
副本最终BOSS被消灭后会有一次通关抽奖,可获得各种宠物、副本
勋章、装备碎片等道具。
进入副本前可打开活跃度界面查看相关副本的活跃度任务,以便进行副本的同时完成活跃度任务,事半功倍。
副本进入机制
副本全部通过副本门口的传送阵进入副本。
副本需要人物达到每个副本的最低进入等级才能进入。
玩家账号内单个角色每小时最多创建10个副本,组队创建副本不计算在内。
死亡复活机制
玩家不慎在副本内死亡,可以使用完美复活灵石,原地满血复活。
没有复活灵石的玩家可以安全复活在副本门口。
副本重置
通关——指将副本内所有怪物都消灭,才算通关。
单人——副本通关后离开副本即重置副本。
(未通关离开副本后,小退再上即可重置副本)
队伍——副本通关后离开副本,解除队伍后重新组队即可重置副本。
配置需求
任务系统
“魔之精灵online”以充满
奇幻的
北欧传说为主线,设置了多种任务系统,其中比较常见的有打怪任务、送信任务、收集任务、副本任务等。让玩家再次感受游戏带来的乐趣。
任务分类
1)主线任务:涉及剧情背景故事的一次性任务
2)支线任务:区域背景故事的一次性任务,游戏功能引导任务等
3)重复任务:可以重复接还的每日任务
4)连环任务:只有做完全部任务环才能够获得奖励的跑环任务,通常为反复接取而且同时只能进行一个
5)副本任务:在副本中进行完成的任务,通常需要玩家组队完成
6)其他任务:非以上的其他任务
任务接受
任务需要通过与NPC的对话取得任务,NPC头上金黄色感叹号显示就是可以接收任务的NPC,与其对话接可以触发对话框,接收任务。完成任务后,交任务的NPC头顶的感叹号会变为金黄色的问号,表示可以接收任务,与其对话,便完成任务。
果完成的是重复任务,则感叹号和问号均为蓝色。
按快捷键“L”或者点击任务 按钮,打开任务界面。
“当前任务”栏中显示着已经接收的任务,已完成的任务名后会出现(完)字,就可以去寻找还任务NPC来完成任务。白色表示任务大大低于玩家当前等级,收益较低;黄色表示任务低于当前等级,绿色表示任务和自己等级相同
“可接任务”栏中显示可以接受的任务,玩家可以通过查看任务的信息,点击接任务NPC的自动寻路进行接取。
宠物系统
种类
力量型宠物:倾向较慢速的物理攻击。每3秒进行一次普通攻击。属性:力量资质较突出,其他资质平均
魔法型宠物:倾向较慢速的魔法攻击。每3秒进行一次魔法攻击。属性:智力资质较突出,其他资质平均
敏捷型宠物:倾向较快速的物理攻击。每2秒进行一次普通攻击。属性:敏捷资质较突出,其他资质平均
体力型宠物:攻击力较低,体力、防御力、仇恨制造能力较高。属性:体力资质较突出。其他资质平均
获得方式
宠物获得:孵化、任务、乐园岛野怪掉落、NPC兑换、交易、副本抽奖
孵化为最主要的获得宠物途径,除声望兑换的宠物外,大部分孵化的宠物均为非绑定状态。非孵化途径下获得的宠物直接进入宠物栏,宠物图鉴中对应的图鉴将不会开启
商城宠物:商城中出售的宠物包,包含一个宠物的开卡道具和一个该宠物的孵化道具。从商城购买了一个商城宠物的图鉴包后。即可开启开宠物的图鉴,并孵化一只该宠物。再孵化该宠物时,需要再次购买商城中对应的图鉴包。打开图鉴包时,将只获得孵化所需的道具。不再获得开启图鉴所需的道具。
属性
属性决定着一只宠物最终的实际战斗力和它对主人产生的帮助,宠物属性分为以下几项:
系别:不同系别宠物,对力量,体质,智力,敏捷四项基础属性有加成效果。
星级:星级影响宠物释放等级,可释放等级=玩家等级+宠物星数/ 2。但宠物等级上限为75级。
进化:进化后宠物改变外观,提高资质、增加可学习技能数量。
类型:宠物分为力量型/敏捷型/魔法型/体力型宠物,不同宠物先天就在某些方面具有优势
性格:宠物的性格决定了它更愿意释放哪些类型的技能。
携带等级:携带该宠物所需的等级。玩家需达到该等级才可携带宠物。
强化:强化过的宠物,攻击力也会随之提升。
资质:宠物出生时即获得资质,可通过进化和喂食资质果提升。不同宠物的资质上限不同。
资质品阶:劣等、普通、良好、优秀、卓越、完美、传说。
基础属性:随宠物等级提升而上升的基本属性,受资质、成长和星级影响。
扩展属性:暴击/命中/闪避等数值,受宠物的基本属性影响。
宠物称号:宠物在放出后,根据起强化等级、资质品阶、星级多少,会有一个带颜色的称号,如\u003c传说一星\u003e红色等(具体详见宠物强化、宠物资质、宠物星级)
系别
魔之精灵里的宠物分为8个系别,按照不同系别,如果以宠物获得的主要属性为100%,则不同类型,不同系别下所获得的每一项属性各有减成。因此不同宠物先天就会有属性极限差别。
宠物进化
进化简介:游戏中直接获得的都是原始形态的宠物,玩家可在不同可携带宠物的关键等级,分别使用对应进化石对宠物进行进化。进化后宠物造型发生变化,宠物资质提高。(5级可携带宠物不能进化)
宠物升星
升星道具:宠物升星需要道具星之力,不同道具对应不同携带等级和星级,星之力能通过宠物放生获得,也可以通过高级升星道具拆解为低级获得。