《洛克人11》(日语名:ロックマン11,英文名:Mega Man 11,别名:洛克人11命运的齿轮)是由
卡普空制作的一款动作冒险类游戏,采用了2.5D的设计,游戏角色与环境为完全手绘创作,发行于Switch、PS4、Xbox One及PC上的平台动作游戏,洛克人元祖系列的第11作,同时为洛克人系列30周年纪念作,于2018年10月2日在美国发行,10月4日在日本发行。
游戏讲述了和平的机器人社会面临危机,威利博士完成双齿轮系统研究,欲增强机器人力量。莱特博士冒险将系统赋予洛克人,以阻止威利博士的野心。在《洛克人11》中,玩家会遭遇各种敌人和陷阱。玩家需要使用“Double Gear”系统来让游戏进入“慢动作”时间,从而击败敌人。除了“慢动作时间”,还可以使用“超级洛克大炮”,释放出强大的攻击,甚至可以穿透敌人的盾牌。
截至2022年9月30日,《洛克人11》在所有平台的累计销量已经超过160万套。2024年4月7日,中国进口网络游戏《洛克人11》通过审批。
游戏玩法
作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》在系列原有基础上加入更多有趣的内容。本作新增了“双齿轮”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度齿轮”和“力量齿轮”,甚至同时开启“速度+力量”齿轮化险为夷,不过同时开启双齿轮会是把双刃剑,玩家需时刻注意自己的过热槽。
玩法概述
在《洛克人11》中,每个关卡都有陷阱和敌人配置,玩家需要观察陷阱的布局和敌人的行动模式,以找到最优的通过路线。洛克炮是洛克人的主要武器,但洛克人本身却相对脆弱。一旦受到敌人的攻击或接触到敌人,洛克人都会受到伤害。天上掉落的物品有时会造成伤害,有的能直接致命。地形上的尖刺和缺口陷阱也能让洛克人丧命。受伤后的洛克人会产生一个硬直,并被击退一段距离。如果此时洛克人正处于陷阱边缘或狭窄地形,此时容易发生命案。关卡中的敌人会在固定的位置出现,无论洛克人是否打败他们。当玩家远离敌人出现的位置后,再次回到该位置时,敌人会重新刷新。
《洛克人11》提供了新手、休闲、普通和超级英雄四个难度选择。新手难度下,游戏提供了无限的续关次数,减少了关卡中的敌人配置,提升了洛克人的防御力和武器能量槽,削弱了敌人的攻击力,降低了游戏难度。休闲难度则提供了5次续关机会,洛克人的防御力得到稍许提升,但不再提供新手难度下的特殊道具。普通难度下,玩家只有2次续关机会,洛克人的防御力也未得到提升,关卡配置也恢复正常。
技能
加速齿轮
在没有更改键位时,任何情况下按下R键即可开启加速齿轮。在加速齿轮开启期间,全局的行动速度都大幅下降。在加速齿轮运行期间,左上角的热量会持续增加,再次按下R键,即可关闭加速齿轮,若热量超过槽上限,热量则会过载,加速齿轮也将被强制关闭。
动力齿轮
在没有更改键位时,任何情况下按下L键即可开启动力齿轮,动力齿轮开启时,将清空洛克炮原有的蓄力等级。在动力齿轮开启期间,洛克人受到任何伤害都会打断洛克炮的蓄力,且洛克炮将再一次得到强化,洛克炮的普通射击将额外发射一枚炮弹,炮弹为普通形态时的一段蓄力时的炮弹。洛克炮的一段蓄力射击也会额外发射一枚炮弹,炮弹判定较普通形态时的一段蓄力炮弹稍大。
洛克炮的二段蓄力射击除了发射普通形态二段蓄力的炮弹外,还将发射一枚威力稍大的炮弹,炮弹发射时,洛克人会向射击方向的反方向产生一个身位的位移,且在位移过程中为硬直状态。在动力齿轮运行期间,洛克炮还可以进行超级蓄力。超级蓄力蓄力时间极久,在超级蓄力完成时,齿轮热量将会强制过载,发射洛克炮后动力齿轮会强制关闭,进入过载状态,相应的,超级蓄力炮威力巨大,也会产生巨大的后坐力,后退3.5个身位。
在动力齿轮运行期间,左上角的热量将会持续增加,再次按下L键,即可关闭动力齿轮,若热量超过槽上限,热量则会过载,动力齿轮也将被强制关闭。
双齿轮
当洛克人生命垂危时,位于屏幕左侧齿轮系统中的大齿轮将会亮起,此时同时按下LR键,将会开启双齿轮系统,且无法关闭。双齿轮系统运行期间,不仅可以获得加速齿轮和动力齿轮的所有效果,而且在双齿轮系统中,洛克人的行动速度不会下降,洛克炮的蓄力速度也将上升,超级蓄力也不会使齿轮强制过载。当齿轮热量槽涨满时,双齿轮系统将强制关闭,洛克人进入过载状态,此时洛克炮无法连射,也无法蓄力。
游戏设定
背景设定
和平的机器人社会正遭受巨大的威胁,邪恶的威利博士完成了“双齿轮系统”的禁忌研究,该系统能巨幅提升机器人能力,但也伴随潜在的威胁,研究被冻结,威利博士不甘于此,与善良的莱特博士站在了对立面。 为应付紧急事态,莱特博士决定冒险将“双齿轮系统”加入洛克人体内,阻止威利博士野心的重任也交给了洛克人。
主要角色
开发历程
2017年,
卡普空举行《洛克人》30周年纪念直播活动,公布了系列新作《洛克人11》。同年12月15日,卡普空公开了旗下登陆PC,PS4,XBOXONE,Switch的《洛克人11》新事件\u0026角色设定图情报。玩家挑战的关卡除了沿用本关卡BOSS的个性制作以外,连背景也是按照BOSS的特征进行描绘。另外,除了在关底等待玩家的BOSS以外,在途中也会有类似BOSS一样的强力敌人出现,相比杂鱼的实力要强出很多。《洛克人11》用了独特的画面表现制作了很多场景映像图。其中还有以系列的8位作品为主题制作的场景。
本作洛克人的外观亦被重新设计,在与Game Informer的一次访谈中,石原表示对于每部游戏的设计都有压力,因为不想让自己的设计使粉丝生气,不过除了压力外,设计洛克人11还是十分有趣,对于非主线(流星、EXE)系列,必然是创造新事物和给予大众惊喜,也是推进娱乐事业的关键,而参与主线(洛克人11)的设计,便是让大众保留他们原有认知和喜爱的同时,给予他们新鲜的元素,是一次在发掘酷炫元素的同时还要平衡熟悉要素的过程,尽量确保不毁坏大众对于洛克人的印象的同时将新鲜感赋予大众,并称其是一次巨大的挑战。作画风格上,漫画对其影响很大,虽然也参考过洛克人系列的漫画,但是
藤子·F·不二雄以及
鸟山明的作品更影响其在作画上偏向简明而温暖的风格。
《洛克人11》的制作人是土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya),游戏总监为田小二(Koji Oda)。角色设计由石原雄(Ishihara)担任,音乐由铃木麻里香(Marika Suzuki)负责。《洛克人11》于2018年10月2日在美国发售,同年10月4日在日本发售,平台为Switch/PS4/Xbox One/PC。2018年12月18日,《洛克人11》的原声带除了游戏内使用的乐曲之外,还收录了洛克人的配音员,
福原绫香演唱的《RM11》,以及出自
卡普空作曲家之手的改编乐曲和游戏音效。
2024年4月7日,
腾讯控股出版的进口网络游戏《洛克人11》通过审批。
衍生作品
《洛克人11》NS版同步推出洛克人amiibo,底座印有30周年纪念版LOGO,售价1400日元。
游戏影响
荣誉
评分
媒体评价
并非革命性,但感觉更像是一款经典的洛克人游戏,并可以给接下来十部游戏树立一个很好的典范。(
IGN评)
游戏出色的中型头目以及紧张的机器人大师对决,一些新关卡的噱头也非常有趣,以及视觉与角色设计中展现出系列讨人喜欢的风格,不过关卡流程过于冗长以及存在一些意义不明的元素,关卡中的尖刺使得玩家需要经历从头再来的挫折以及双齿轮系统似乎并不能灵活掌握。(
GameSpot评)
本作是蓝色小人一次出色的再起,“将久经考验的经典玩法与现代元素以及扩展现有概念的新想法以有趣的方式结合在一起。(Nintendo Life评)
市场影响
《洛克人 11》在日本发售的第一周,实体 Nintendo Switch 版本售出 14,650 份,而实体 PlayStation 4 版本售出 12,052 份。截至2022年9月30日,《洛克人11》在所有平台的累计销量已经超过160万套。这一数字打破了此前由《
洛克人2》保持的系列最高销量记录,该作在1988年发售,累计销量为151万套。
配置要求