《泰拉瑞亚(Terraria)》是一款由Re-Logic制作开发,505 Games发行的2d模拟沙盒动作冒险游戏,于2011年5月16日
意大利地区在PC上发行,Switch中文版于2019年12月19日在日本发售。2021年3月18日上线Stadia平台。2021年10月9日在国内TapTap平台和App Store正式推出国服手游。
玩家可以设定一个角色,进入一个沙盒世界,世界里充满了各种生物以及怪物,玩家可以制造武器来战胜各种敌人和群落。还可以挖掘地下寻找设备配件、金钱和其他有用的物品。收集木材、石材、
矿石等资源,并利用这些资源创造所需要的物品,同时需要保护这些物品不被摧毁。探索寻找敌人来获取特殊的道具触发不同的事件,或者建造城市。
2021年获得Steam“爱的付出”提名。截至2022年5月《泰拉瑞亚》在全平台上总计销售4450万份,其中PC端2300万份、主机端910万份、移动端1240万份。泰拉瑞亚身世界电子游戏销售榜第九。
游戏玩法
《泰拉瑞亚》主要分为建造、探索与战斗三大部分,游戏部分主要更偏向于战斗风格。玩家可以通过挖掘各种材质用来建造房子以及各种建筑,还可以购买相关的装饰物品来装饰建筑。同时,玩家可以探索游戏里各种宝箱获取道具、道具、材料和装饰物。玩家可以在各种地图环境中探索到不同的怪物、NPC、植物。战斗方面是游戏涉及最多的部分,玩家要打败各种怪物用来取得更强大的武器或是道具装备,同时也会推进相关的探索以获取相关的游戏设定。
背景设定
泰拉瑞亚
宇宙中存在着神灵。在他们几近永恒的生命中,仅有的两个职责便是创立“平衡”以确保所有生命都能平等地生活,以及不惜一切代价维持这至高无上的“平衡”;平衡确立后,众神的目标转为在提高
生物多样性的同时继续维持“平衡”;这场关乎“平衡”的实验持续了亿万年,期间众神创造了无数个世界作为实验的载体——这就是世界的来历。在魔力环境下,死去的生物的肉体和骨骼重新聚合,这是远古文明遗留下的神秘物品所导致的。最终,世界被拖入了毫无生气的荒芜深渊,世界吞噬者恶性诞生于此。游戏旨在打败怪兽,释放出光明与黑暗之魂,这些信号是指引世界创造的。游戏的终极目标是抵御猩红和腐化对世界控制权永无止境的侵蚀。在这片充满神秘和奇迹的土地上流传的故事还有很多很多,等待着玩家去发掘。
主要角色
人物介绍
开始游戏前,玩家需创建一个角色,可以设定角色的性别,发型,皮肤颜色,衣服。角色外表并不会对游戏内容有任何影响。玩家将在世界的中央出生,一旦死亡,将会再次出生在该位置。玩家的初始生命值为100,魔力为20,防御为0。在出生周围玩家将会有一位称为“向导”的NPC,他将提供许多关于生存的初步提示,并为玩家提供合成表。
游戏总共有29个npc,其中向导是玩家刚进入游戏时就会出现,主要引导玩家探索合成物品。在完成各种事件探索后其他npc会出现。玩家可以建造房子让npc入住,每个npc都有各自喜欢的居住环境以及其他的npc,当满足npc的喜好时,npc的幸福度会提高且根据幸福指数将物品打折。最低约75%折扣以及最高约130%
售出。当有两名以及以上的NPC住在一起,就会形成一个城镇(城镇只会改变游戏背景音乐),但是一名NPC25格距离内(以NPC的旗帜位置计算)有超过两个邻居就会判定为拥挤。
以下为出售相关物品的NPC:
以上来源于:
基本玩法
玩家可以通过NPC来获取相关任务以及剧情,同时去探索各种建筑来收集道具或钥匙去探索新的区域。玩家还可以打败各种时期的Boss来推动游戏内容的发展。
难度设定
人物难度
人物难度并不会影响敌人的强度和掉落,只会影响人物自身,主要区别体现在死亡惩罚上。
地图难度
地图难度决定了敌人的各项属性强度,包括伤害、血量等,还有一些特殊的掉落。
联机模式
游戏有两种多人模式环境,服务器和开服并开始游戏。开服并开始游戏的游戏是通过常规的泰拉瑞亚应用程序启动的。第一个玩家选择“开服并开始游戏”,选择各种选项,并开启世界,就成为了主机。其它局域网或因特网玩家可以加入,通过选择多人模式菜单中的“加入”。 服务器:主要的因特网多人模式游戏运行在服务器上。在服务器多人模式游戏中,主机服务器提供世界文件,并且具有与玩家通信、保存地图、关闭服务器、设置一天中的时间以及踢出或封禁玩家的能力。
装备道具
以下为相关的装备道具(不完全举例):
以上来源于:
BOSS介绍
玩家可以击败各种时期的BOSS用于推动探索以及获得道具和物品,以下为重要时期BOSS,不完全举例:
入侵事件(推进探索剧情同时也包含为Boss):
以上来源于:
地形设定
当完成创新角色之后,就可以创造地图规模小型、中型、大型的世界地图:
游戏总共有九个地形分别是森林地形、雪原地形、沙漠地形、丛林地形、海洋地形、发光蘑菇地地形、腐化/猩红之地地形、太空地形、地牢地形。主要特征如下:
以上来源于:
制作开发
Re-logic成立于2011年,于
意大利2011年5月16日推出的第一款游戏《泰拉瑞亚》。Re-logic将核心玩法放在了战斗上,游戏中的建造很大程度上是为了战斗服务的,《泰拉瑞亚》更像是一个带有沙盒元素的RPG游戏。游戏自推出后便在海外获得不错的市场反响,Re-logic也从一个默默无闻的小团队变身为业界闻名的独立游戏开发团队。2017年7月12日国服内测,2021年10月9日国服正式开服。截至2020年年底,《泰拉瑞亚》在全部平台的销量已经突破3500万份,其中1720万来自PC平台、850万来自主机平台、930万来自移动平台。
2015年Re-logic公布了其续作《泰拉瑞亚:来世》但2018年《泰拉瑞亚》的开发商Re-logic却宣布续作《泰拉瑞亚:来世》已取消开发,原因是经过团队的审核后,发现其质量离预期相差较多。2021年2月原定于上线Stadia版的《泰拉瑞亚》由于开发者
谷歌账号被封禁,所以上线工作暂时取消。2021年3月18日正式上线Stadia平台。 2022年《泰拉瑞亚》工作室接受采访谈及相关后续开发,采访中谈及了工作室目前的工作任务以及下一阶段的工作重点:尝试攻坚跨平台同游。
游戏原声
《泰拉瑞亚》原声带音乐总共有四十多首音乐,专辑名称为Terraria: Otherworld (Official Soundtrack),其编曲者为Re-Logic / Jeff Broadbent / Jonathan Van Den Wijngaarden等人,于2020年6月17日Re-Logic公司发行。专辑里主要有:Title Screen (Journey's End)、 Title Screen (Original Version)、Alternate Day、Underground、Alternate Underground、Mushrooms、Morning Rain等。当游戏里出现早晨下雨时就会响起Morning Rain,以及每到一个地方就会响起相应的背景音乐。
游戏活动
2024年11月27日,《
幻兽帕鲁》官方宣布在2025年同经典游戏《泰拉瑞亚》举行联动活动,并发布了一张官方贺图。
奖项影响
奖项
2021年获得Steam“爱的付出”提名。
榜单
2021年10月28日,由心动负责在中国大陆地区发行的《泰拉瑞亚》移动版在正式登录其旗下平台
TapTap以及
苹果公司商店后,迅速登顶国内买断制游戏和沙盒类游戏销售榜,3周内销量成功突破1百万份。
2021年9月28日上线Android后,始终保持TapTap热卖榜TOP1的成绩,在10月9日iOS版本上线13个小时后,《泰拉瑞亚》登顶iOS付费游戏榜首,同时截止发文时间仍保持七麦数据iOS付费游戏榜单第一名的成绩。
销量
2017年,开发商Re-Logic宣布,其旗下游戏《泰拉瑞亚》总销量超过2000万份。2020年《泰拉瑞亚》宣告完结,Steam在线人数接近50万人,成为Steam当前在线玩家数量前三的游戏,超越了《
绝地求生》,成为了Steam上最热门的付费游戏且全球销量已突 3 千万份。
游戏评价
GAMERSKY:
《泰拉瑞亚》侧重于探索和战斗的主旋律显然与之相去甚远。《泰拉瑞亚》是一款久负盛名的像素风沙盒游戏,如果你此前从未接触过它,那么现在就是最佳的入手时间。随机生成的沙盒世界其实为玩家提供了一片相当精致的平台。虽然游戏里的所有东西都能被破坏,玩家甚至一开始就能挖穿整个地图,但越是接近地底的深处,挖掘和探索的难度就越大。这就意味着在探索中发现的新物品和突如其来的挑战,是体现游戏魅力的重要组成部分。
游民星空:
总得来说,《泰拉瑞亚》不仅完美继承了原作令人怀念的像素风格,也同样拥有着原版丰富多样的装备系统,充满乐趣的战斗体验以及颇具深度的养成元素,在移动端上为玩家缔造了一个别有风味的沙盒世界。无论你是曾经早已踏足过这片神秘土地的老冒险家,还是对泰拉大陆向往已久的萌新探险者,都能在这个崭新而又熟悉的世界中开展一段趣味的冒险旅程。
复古风的画面令人着迷,工艺合成系统很有深度,拥有庞大的可破坏游戏世界,无穷无尽的探索内容。简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。开始往里挖吧!