使命召唤Online(英文名:Call of Duty Online)是一款第一人称射击网游(FPS),由美国
动视暴雪公司旗下Raven工作室开发,
腾讯控股独家代理,游戏于2012年7月2日正式对外公布,并于2013年4月30日开启代号为“掠食者行动”的封闭测试。
在使命召唤Online中,玩家既可以体验单机模式剧情,与使命召唤系列游戏中的人物共同战斗,也可以在多人对战模式,和人机对战模式中,与网友并肩作战。
作为
使命召唤系列游戏的网游版,2015年1月12日,使命召唤Online正式在中国发布,并于2016年10月27日正式开启公测。
2014年12月19日,中国游戏产业年会“十强盛典”落下帷幕,使命召唤Online在此次盛典中获得了“十大最期待客户端网络游戏”奖项。
2021年5月31日,腾讯游戏宣布,2021年8月31日,使命召唤Online将正式关闭服务器,结束运营。
游戏运营
2012年7月2日,腾讯在上海正式宣布与美国互动娱乐软件发行商动视暴雪结成战略合作伙伴关系,在中国独家代理动视暴雪正在研发的“使命召唤”系列游戏新作使命召唤Online。
2013年4月30日,使命召唤Online开启代号为“掠食者行动”的封闭测试。
2014年8月1日,使命召唤Online发布“终极内测版本”,推出“绝境求生”、“僵尸围城”等新模式。
2016年10月27日,使命召唤Online公测正式开启。
2021年5月31日,
腾讯游戏宣布,2021年8月31日12:00,使命召唤Online将正式结束为期6年的运营,关闭服务器。
故事背景
使命召唤Online作为使命召唤系列游戏的在线版本,以使命召唤·现代战争为蓝本,在游戏的单人剧情模式中,玩家作为141特遣队成员,可以和历代使命召唤游戏中的角色并肩作战。
游戏玩法
游戏阵营
资料来源
游戏特性
连杀奖励
在使命召唤Online中,玩家可以通过联系击杀敌方,解锁相应的连杀奖励。
初级奖励
以上资料来源
中级奖励
以上资料来源
高级奖励
以上资料来源
游戏操控
以上资料来源
游戏模式
单机剧情
作为
使命召唤家族中的一员,使命召唤OL包含了单人剧情模式,玩家作为141特遣队成员,可以和历代使命召唤游戏中的角色并肩作战。
多人对战(PVP)
首领团队竞技模式
每支队伍各有一名首领,在战斗中,杀死敌方普通玩家,可以获得1分,击杀敌方首领可获得10分,在15分钟内获得150分,即获得本局胜利。
个人竞技模式
4-8名玩家各自为战,目标是击杀其他所有玩家,玩家需要在规定时间内达成30次击杀,或击杀数最高,即为获胜。
大战场模式
9V9的大型多人模式,玩家被击杀后将在地图中随机重生。玩家需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
战术团队模式
战术团队模式下,玩家被击杀后将在地图中随机重生。玩家需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
经典爆破模式
玩家将分为进攻方和防守方,进攻方需要在规定时间内用炸弹爆破敌方目标地点,或击杀敌方所有成员;防守方则需要保护目标不被对方爆破,或歼灭所有地方所有成员。在一场爆破模式游戏中,达到一定局数后双方将交换阵营继续游戏。
冲锋团队模式
玩家将分为两个阵营,需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
据点争夺模式
玩家将分为两个阵营,对地图上分布三个据点进行争夺,阵营每占据一个据点,会随着时间的增加获得相应分数。玩家需要在规定时间内达到200分,或在时间结束后取得更高的分数,即为获胜。
人机对战(PVE)
空中收割者模式
以暴君为首领的僵尸大军占据着整张游戏地图,玩家需要在直升机上通过火力击杀僵尸、解救人质。而地图上的汽车、加油站等可燃物,都能够作为玩家的武器。
绝境求生模式
在绝境求生模式下,玩家之间需要默契配合,随着游戏进行,战斗难度会逐步增加,AI的地面部队、空中单位、特殊兵种会源源不断的向玩家发起攻击。
杀出重围模式
玩家需要在一张超大型的地图进行寻找幸存者。本模式的最终BOSS是超级机械
Zombie体—异变暴君。每隔一段时间异变暴君就会瞬移到地图上随机某个地点,同时还可以与召唤的小兵组成无敌防御。此时玩家必须歼灭BOSS召唤出的笑柄,方可解除无敌状态,继续攻击BOSS。
僵尸围城模式
在僵尸围城模式中,玩家需要面对持续袭来的僵尸大军,随着战斗的深入,难度也会随之增加。在该模式中,电池是玩家生存下去不可或缺的资源,而电池所需要的
电能,需要通过击杀僵尸、拾取战场道具、修补获得。
武器道具
主武器
数据来源
副武器
数据来源
战术装备
数据来源
游戏地图
西部乐园、绿洲、滨海镇、废墟、混战码头、储油站、贫民窟、农场、杀戮小屋、靶场 货轮、交叉火力、安全屋、化学工厂、坠机之地、夜色泥沼、杀戮小屋、约克小镇、荒漠边陲等
游戏评价
“从目前不删档测试来看,使命召唤OL相较于传统FPS网游,在角色、地图、武器、模式等方面都有了质的飞跃,同时还对画质、界面UI进行了大幅度优化改进。”——
人民网股份有限公司游戏
“使命召唤OL从未被带到欧美市场,除了中国玩家之外,几乎没有任何人玩过这款游戏,然而它(使命召唤OL)将注定在使命召唤这一系列游戏漫长的历史中留下属于自己的印记。使命召唤OL的诸多设计理念、框架后来纷纷被使命召唤系列其他游戏所借鉴。”——恩里克·迪·安杰罗(Enrico D'Angelo)(前
动视暴雪发行部门副总裁)
电竞赛事
2016年12月24日,首届使命召唤OL冠军联赛(CCL)正式开战,十支来自全国各地的顶尖战队将在首届CCL当中,将通过为期长达两个月的常规赛与季后赛,争夺首个使命召唤OL职业联赛的冠军头衔。
2017年9月16日,使命召唤OL冠军联赛(CCL)S2赛季总决赛在上海拉开帷幕,AG战队最终战胜Vivi战队,夺得赛季总冠军。
2018年6月10日,使命召唤OL冠军联赛(CCL)S3赛季总决赛落幕,SV战队战胜所有对手,荣获赛季总冠军。
游戏奖项
2014年12月19日,中国游戏产业年会“十强盛典”落下帷幕,使命召唤Online在此次盛典中获得了“十大最期待客户端网络游戏”奖项。