植物大战僵尸:花园战争
2014年PopCap Games(宝开游戏)开发的第三人称射击类游戏
《植物大战僵尸:花园战争》是一款由PopCap Games(宝开游戏公司)开发的第三人称射击类游戏,于2014年2月25日在美国正式发行。
在此游戏中,玩家可以在植物团队或僵尸团队里自行选择一个阵容,选择完毕后即可进入对抗赛。该游戏一共有三个基础的游戏模式,分别是:花园\u0026墓地模式、五十杀模式以及四人组队模式。
《植物大战僵尸:花园战争》开发团队将《植物大战僵尸》这一经典ip开发成了射击类游戏,此游戏也是这一ip首次从2D进军到3D。
《植物大战僵尸:花园战争》将传统射击类游戏模式和“植物大战僵尸”宇宙的趣味性结合起来。在《植物大战僵尸:花园战争》中,玩家可以体验到挖掘战壕和爆炸僵尸或植物的乐趣。
游戏玩法
玩法简介
进入游戏后,玩家可在植物和僵尸中选择其中一方势力,每方势力中各有4个基本选择,选择完毕后就可以进入对抗比赛了。每一关都会有一个不同的战斗挑战,所有的关卡进度都与完成特定的战斗挑战有关,成功完成即可过关。
除了每个团队的四个角色外,玩家还可以使用他们在贴纸商店购买的贴纸包中获得的可生成植物和可生成僵尸。植物只能种植在特殊的花盆中,僵尸只能从特殊的土堆中召唤出来。这些可生成的角色完全由人工智能控制,可以像任何其他玩家一样被治愈或击败。
《植物大战僵尸:花园战争》中的所有角色都有一定数量的生命值,显示在屏幕的左下角。当被敌人伤害时,角色的生命值会下降。短时间内生命值会自行恢复到最大数量的50%,但如果在植物团队中使用太阳花、或者在Zombie团队中使用科学家僵尸,则角色生命值可以恢复到100%。
一旦角色的生命值达到零,此玩家将被击败。一个简短的倒数计时器将出现在玩家的屏幕上,一个红叉将出现在队友的屏幕上。允许队友在重生之前复活被击落的玩家。玩家可以选择立即重生或在此倒计时期间选择新角色。
在《植物大战僵尸:花园战争》中,每个角色都有一个主要武器和三个技能。武器击中敌人身体任何部位时,都会对敌人的生命值造成伤害,伤害值将在敌人的身体上以数字的形式展现。如果命中敌人的头部,将造成暴击伤害。
游戏模式
花园\u0026墓地模式(Gardens \u0026 Graveyards)
植物与僵尸之间的一种据点对抗模式,分为两个阵营,一方是由植物们负责守护的花园,另一方则是由僵尸们负责开拓的墓地。如果花园被僵尸占领,那么该地区将变成墓地,植物团队则不得不撤退到下一个位置。僵尸团队的行动目的是通过进攻来占领植物团队的花园以取得胜利,而植物团队的任务则是保卫花园不被抢夺并等待游戏时间到期以取得胜利。
五十杀模式(Team Vanquish)
团队合作对抗赛,僵尸团队和植物团队互相对峙,玩家可以任意选择阵容。玩家被击杀后可以在倒计时之内被队友复活,被成功复活后不算击杀分数。每完全杀死一个对手即可获得一分。没有时间限制,首先拿到50分的队伍获胜。
四人组队模式(4-player online co-op)
四名玩家合作,代表植物方作战,抵御十波僵尸的攻击。十波僵尸里有两波是boss潮,僵尸的战斗力会非常强。成功抵御十波僵尸后,玩家还需在倒计时结束之前抵达逃生区方可取得最终胜利。
角色介绍
每个角色都有不同的特殊变化体,这些变化体在外观上与原角色略有不同。相较于原角色,变化体的武器会有所升级,能在原伤害的基础上根据变种的类型附加不同种类的伤害,比如火焰射手可以发射火豌豆炮,点燃僵尸造成持续的火焰伤害。而迷彩僵尸则可以远程射击植物,命中率和伤害度都会有所增加。
(以上资料来源于:)
金币和贴纸包系统
金币是游戏内货币,玩家可以通过打开宝箱、完成比赛、达成成就等各种游戏行为获得金币。这些金币可用于在游戏商店中购买贴纸包,贴纸包内会包含各种贴纸。这些贴纸按稀有度可划分为:普通、不普通、稀有、超级稀有这四个等级。不同的贴纸有不同的作用,大致可分为以下几类:
地图设定
仙人掌峡谷(Cactus Canyon):此地图适用于花园与墓地模式,一共有五个目标点位,从头到尾分别是坠机现场、拖车公园、郊区、度假村和高尔夫球场Zombie团队的目标是一步步占领点位,直至将一个巨型的高尔夫球炸弹推入第18个洞;植物团队的目标则是保护第18个洞,不要让僵尸破坏高尔夫球场。
主街(Main Street):此地图适用于花园与墓地模式,一共有七个目标点位,从头到尾分别是后院、公寓、屋顶、汉堡店、塔克餐厅、五金店和花园中心。植物团队的目标是保护战略库克直到时间耗尽,成功后战略库克将发射至天空,摧毁僵尸基地;僵尸团队的目标则是在时间耗尽前将四包炸药放入支撑战略库克的四根柱子中以摧毁战术库克。
沃尔纳特山(Wall-nut Hills):此地图适用于花园与墓地模式,一共有七个目标点位,从头到尾分别是后院、树屋、操场、花园、地基、池塘和豪宅。植物团队的目标是在时间耗尽之前阻止五个Zombie进入戴夫的豪宅;僵尸团队的目标则是让五个僵尸进入豪宅并坚持到时间结束。
漂流木海岸(Driftwood Shores):此地图适用于花园与墓地模式,一共有六个目标点位,从头到尾分别是Zomboss山、码头、码头内部、城堡、海盗船花园和巨型太阳花。植物团队的目标是在时间耗尽之前保护举行太阳花。胜利之后太阳花会大笑;僵尸团队的目标则是摧毁巨型太阳花,胜利后太阳花会枯萎。
花园中心(Garden Center):此地图适用于各种模式,一共分为六个区域,分别是:种子市场,小巷,仓库,购物中心,主街和花园公园。
鲨鱼海岸(Sharkbite Shores):此地图适用于各种模式,一共分为三个区域,分别是:僵尸海滩,植物海滩和城镇。
郊区公寓(Suburban 公寓):此地图适用于各种模式,一共分为五个区域,分别是:封闭入口、分散的小房子、游乐场树屋和游泳池。
勋章介绍
每一局比赛结束后,系统都会自动评选出六枚勋章给到玩家,分别奖励游戏中在不同方面有卓越贡献的玩家。每一枚勋章都只会给到一个玩家,因此如果有成绩相同的玩家,则该枚勋章会发给优先达成条件的玩家。这六枚勋章分别是:首杀勋章、助攻勋章、复活勋章、连杀勋章、杀人王勋章和治疗勋章。
游戏DLC
制作开发
最初,制作人布莱恩·林德利(Brian Lindley)和他的团队考虑到,“如果把《军团要塞2 》变成植物大战僵尸会怎样?”这是《植物大战僵尸:花园战争》诞生的雏形。随后,制作团队开始考虑将PvZ宇宙扩展到射击游戏方向,将其他动作游戏和一些特定的能力尽可能多地混合到设计中。
2012年初,PopCap工作室在制作人布莱恩·林德利(Brian Lindley)的带领下开始研发《植物大战僵尸:花园战争》。
在设计角色时,开发商PopCap Games坚持把原始《植物大战僵尸》中的2D角色转化为3D角色,并通过高保真的视觉效果和声音提示让角色在3D空间内栩栩如生。同时,PopCap Games在设计角色时始终秉持着以“幽默”为关键的设计理念,努力确保最终呈现出来的角色效果是有趣的。此外,PopCap Games还设计了一些独特的角色,例如未来仙人掌和神秘花,因为他们想在人物设计中融入一些更科技化的因素。
2012年10月16日,PopCap Games通过域名注册商MarkMonitor注册了一系列关键词为“Garden Warfare”——花园战争的域名。
2013年6月11日,宝开游戏公司 Games在EA的E3新闻发布会上宣布了PopCap的最新游戏:《植物大战僵尸:花园战争》。PopCap Games称这款游戏将采用寒霜3引擎打造,而且游戏本身也会变为射击类游戏。PopCap Games同时宣布了《植物大战僵尸:花园战争》将会在Xbox One等次世代主机上首发,然后登陆PC平台。
游戏评价
游戏评分
销量
截止至2015年11月23日,《植物大战僵尸:花园战争》已经超过了八百万玩家。
游戏评价
《植物大战僵尸:花园战争》富有艺术性地将第三人称射击游戏和《植物大战僵尸》完美结合,在设计上大胆尝试,在传统多人电子游戏的基础上创新。让两个截然不同的受众群体——射击游戏迷和《植物大战僵尸》忠实玩家都能在这个游戏中找到乐趣。——polygon
《植物大战僵尸:花园战争》在平衡敌对双方的能力这一方面做得非常好,它使防御能力和进攻能力变得一样重要。玩家不会只是专注于杀死敌方成员,而是尝试使用各种能力来支持己方的团队。——gamespot
《植物大战僵尸:花园战争》并没有任何开创性的内容,并且在游戏平衡性和地图多样性方面仍有欠缺,但这并不妨碍它成为一个可玩的、有趣的、值得喜欢的射击游戏。——gamesradar
衍生作品
《植物大战僵尸:花园战争》的最新续作《植物大战僵尸:花园战争2》首次发布于2016年2月23日,在PS4平台、Xbox ONE平台和PC平台上均可游玩。此续作IGN评分8.2分。
参考资料
IGN中国.IGN中国.2023-05-31
zomboss-down-patch-notes.Facebook..2023-05-31
Plants vs Zombies.Facebook..2023-05-31
Plants vs Zombies..Facebook..2023-05-31
Plants vs Zombies: Garden Warfare.metacritic.2023-05-31
目录
概述
游戏玩法
玩法简介
游戏模式
花园\u0026墓地模式(Gardens \u0026 Graveyards)
五十杀模式(Team Vanquish)
四人组队模式(4-player online co-op)
角色介绍
金币和贴纸包系统
地图设定
勋章介绍
游戏DLC
制作开发
游戏评价
游戏评分
销量
游戏评价
衍生作品
参考资料