《全员加速中》是
湖南卫视联合
于正工作室、于正工作室引进日本富士电视台综艺节目《
全员加速中第三季》推出的大型创意实境游戏秀节目,第一、二季由
洪涛担任制片人、陈可执导、于正担任编剧。第三季由安德胜担任制片人、王蕾执导、古晓靖等组成编剧组。
该节目是一档街头生存游戏,“游戏者”必须在一定的时间限制内,在制作单位所划定的场地中,躲避“猎人”的追捕,成功逃避追捕即可获得胜利币,而被捕者则胜利币归零。
截至2023年5月,《全员加速中》已完结两季。第一季于2015年11月6日起周五晚22:00在
湖南卫视、乐视超级电视及乐视网全平台、
芒果TV联合首播。2016年1月1日收官,收官当晚全国网收视2.55,同时段排名第一,蝉联收视冠军。第二季于2016年4月29日起每周五20:10继续在湖南卫视、乐视视频和芒果TV播出。2016年7月13日收官,收官当晚全网收视率1.94,收视份额6.33,获得同时段排名第一。
《全员加速中2023》于2023年6月10日起每周六22:00在湖南卫视首播,并于每周六18:00于芒果TV和
咪咕视频播出。《全员加速中·对战季》于2024年2月16日起每周五20:10在
湖南卫视、
芒果TV播出。
节目背景
国外综艺节目成为中国观众新宠,而随着各大卫视引进的综艺节目被成功运营,各大平台纷纷抢购综艺节目版权,以此提升自身核心竞争力,抢占综艺市场份额。《全员加速中》源于日本富士电视台综艺游戏节目《
全员加速中第三季》,是一个“追与逃”的大型创意实境户外游戏节目,由湖南卫视引进版权并制作首播。这档节目的定位是动作悬疑片,是以前电视上没有人涉足过的节目题材,制片人洪涛也希望通过这档节目充分发挥自己的电视经验。
节目内容
背景设定
《全员加速中》的游戏场景是根据科幻、游戏、剧情三大时空同时交错进行。在科幻时空,讲述距离
地球600光年的开普勒星球,为了解决能源危机而开启正能量搜索计划。游戏时空里,黑衣猎人是没有人类思维的机器人,他是来自开普勒星球的追捕利器,被投放到地球上给正能量测试者带来难以想象的压迫与恐惧。剧情时空,则是由开普勒星球启动时光仪,将测试者和黑衣人一同带到历史场景完成指定任务。
玩法机制
每次节目开始时,黑衣猎人被关在笼子里,接着会从明星加速队中抽出五位队员站在距离笼子两米远的地方进行“数秒”挑战,其余队员则是站在他们身后。五位队员需轮流在心中算好秒针,加起来数一分钟,每个人须数不少于5秒的时间,前3秒可以抬头看液晶显示屏,后面则要在心里预估,但自己最后说出的时间必须误差在0.99秒之内即为安全,一旦失误,黑衣猎人就会从笼子中放出,随即展开黑衣猎人和队员们的追逐战。游戏期间,加速队员可通过完成任务等方式获得胜利币等道具,使用这些道具来获得种种“优待”。只要在结束时刻有一个队员存活,明星加速队就会胜利。
胜利币:胜利币的获取取决于游戏时间、累积速率两个因素。随着时间的增加,胜利币不断积累,队员们也可以通过做任务的等手段提高累积速率。当队员被淘汰出局时,获得当前时刻十分之一的胜利币。队员也可以选择弃权,退出游戏,从而获得当时累积的所有胜利币。最后根据队员们的胜利币排行决定进人最终决赛的名单。
任务:分为主线任务和自由任务。主线任务又称为强制任务,是所有队员必须完成的任务,会根据结果影响游戏的进程。自由任务可以由队员们自由选择,完成后有可能会获得一些奖励。
角色设置
资料来源
节目特色
《全员加速中》作为大型创意实境游戏秀的一大特色就在于每期都会设定一个主题作为游戏背景,主题背景往往是配合实景进行设定,而穿插其中的任务则会根据主题来设定。同时,与追逃游戏并行穿插的是根据主题衍生出来的剧情,由演员扮演进行推进,游戏中的任务往往都依托于这些剧情而设计。在每一轮游戏关卡中,都平行存在发布游戏任务的控制时空、猎人与加速队员互动的游戏时空、以及演员角色扮演推动游戏进程的剧情时空。
赛制更新
《全员加速中》第二季首次加入女猎人,女猎人们以红皮衣、黑框墨镜、黑色高帮靴等标志性装备登场。此外,第二季还将时空设定进行了精简,把游戏时空、剧情时空、未来时空合三为一,即将三大时空通过每期节目管家的表演折射出来,结构更为精炼,便于观众理解游戏内容。
《全员加速中2023》将科幻时空、游戏时空、剧情时空的三重世界交叠于一个大框架,其中剧情时空为现实世界,并设定了12个真实存在的与中国速度相关的标志地。在人员选择标准上,与旧版节目注重综艺效果不同,更加聚焦于节目的游戏和竞技属性。游戏任务整体设定时长相对更长,为艺人设计的游戏环节属于量力而行的环节,同时也加大了智力的挑战,而没有一味挑战艺人的体力极限。
节目进程
第一季
注:由于嘉宾人数较多,以上表格仅列入了部分嘉宾名单
资料来源
第二季
资料来源
第三季
注:由于嘉宾人数较多,以上表格仅列入了部分嘉宾名单
资料来源
节目成员
嘉宾成员
第一季嘉宾
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第二季嘉宾
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第三季嘉宾
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制作团队
资料来源
节目制作
团队组建
该节目成功动员了娱乐界、艺术界、商界、体育界等诸多明星共同参与。每期节目邀请了近20位艺人,200余位专业群众演员。为了剧情能独立形成看点,导演组邀请了著名编剧
于正作为编剧,并召集这个超过200人的群演团体给参与者们派发任务填充情节。
《全员加速中》第一季中出现的黑衣猎人的身高均在1米85以上,并且都是体力好且擅长奔跑、反应敏捷、耐力惊人的专业人士。第二季开播以来,出现了女猎人、幽灵猎人、超级猎人王等升级版猎人。在收官战中,选拔的100名猎人中,有T台名模,有体育健将,也有演员歌手等。
剧本创作
该节目的科幻部分、游戏部分、剧情部分由不同的编剧参与,其中科幻部分主要是有制作团队来负责。为了保证游戏和剧情不割裂,制作团队在确定场地后,会大致提出创作方向,来和编剧
于正沟通完成剧本。在游戏方面,也请了真人秀编剧和跟拍导演负责。在设计剧情设定时,如果试录检验游戏任务不好玩,剧情也要跟着一起调整。为了平衡游戏与剧情,首次涉足综艺剧情的于正修改了好几版,有一版甚至修改了30多次,最终才定下了剧本。
《全员加速中》第一季采用单人战,但是这样一来很多嘉宾之间并无交集,无法展现个人的性格。第二季中,节目组听取观众们的意见,有意加强了加速队员间的团队组合,将剧情发展往团队竞争方向倾斜。
拍摄过程
该节目中共有超过50位明星参与其中,刷新了内地综艺节目纪录。过多的明星嘉宾也为节目组带来了不小的压力,节目组在控制嘉宾步调一致方面下了很多功夫。有的拍摄基地离宾馆很远,有的录制场地是对外开放的,节目组需要在开放前完成录制,这就意味着演员和工作人员们要很早起床,最早的一次演员们需要在三、四点起来化妆,节目组六点就已经开始了拍摄。除此以外,节目组还要时刻注重艺人的安全问题,尤其是在这类追逐类活动中,节目组的工作量更大。
幕后故事
《全员加速中》一开始是想请
李子峰做嘉宾,但是李子峰却被霸道的猎人吸引住了。不仅主动请缨做猎人,而且还请朋友给自己录了一段竞选视频。做猎人录制一期大约需要以冲刺的速度奔跑40公里,除了猎人的标准动作和表情,最重要的更需要靠体力,耐力和承受力。为了自己当初的选择,李子峰在忙碌的工作过后挤时间去练习跑步,尽管有给自己加练,第一次试跑还是差点肌肉拉伤。
因为节目本身的设计有趣,可以将嘉宾个性中不被大家所发现的调皮、机敏的一面通过游戏的形式展现出来,很多大牌艺人都愿意以低片酬参与节目。
在节目录制中,因为要拍摄水下游泳的镜头,而
甘婷婷因为太瘦和服装的原因,无法沉到水下。甘婷婷借鉴自己以往拍戏的经验,和导演沟通决定用负重物帮助沉到水下,从而顺利地完成了潜泳的镜头。在三亚录制的一期中,天气非常炎热,甘婷婷在一个闷热滚烫的道具蚌中,等待了近2个小时,才等到了队员的到来。
宣传信息
湖南卫视为了《全员制作中》的宣传,让一直坚持“独播”的芒果选择与乐视联手打CP牌,通过网台联动的策略,借助乐视“平台+内容+终端+应用”的完整生态,通过乐视退、乐视视频APP、
乐视超级手机,乐视超级电视等端口实现PC、TV、手机、Pad的四屏全覆盖,从而实现接入大量用户的目的。
播出情况
播出平台
收视信息
第一季
2016年1月1日晚,大型创意实境游戏秀《全员加速中 第一季》收官。终极赛全国网收视2.55,同时段排名第一,蝉联收视冠军。
乐视全网播放量达 9,920,036。截至收官时间,#全员加速中#
新浪微博话题阅读量突破64.1亿,讨论人数1553万。全网首播平台
芒果TV平台总播放量破10亿。
资料来源
第二季
自2016年4月29日开播以来,《全员加速中 第二季》的12期节目中有10期获得同时段收视第一和周五晚间观众规模第一,吸引了超过4亿观众收看电视首播,期均观众规模超过8200万。新浪微博相关话题#全员加速中#阅读量则已达106.3亿、讨论量为1858.2万。
资料来源
第三季
资料来源
节目评价
大众评分
媒体评价
正面评价
作为中国内地第一档以真人游戏为载体的大型创意实境游戏节目,
湖南卫视《全员加速中》颠覆了传统综艺形式,以三大时空交错进行,在习惯以单一内容为主线推进的众多综艺节目挑战观众审美底线之时,开启了电视综艺节目双线叙事的“拓荒”之路。《全员加速中》不仅追求画面制作的电影级水准,更秉承以内容取胜的原则,是首个将电影叙事手法和复杂剧情完美融入节目进程的综艺“群像戏”。(光明日报评)
《全员加速中》三时空的交叉叙事,游戏进程的实施把控,都是以往的节目创作经验中所没有过的。不足两小时的节目时间,要把三大时空的脉络、错综复杂的任务量、信息量梳理解释清楚,还要使得明星嘉宾融入剧情,电视观众融入游戏,更要用考究的视觉听觉效果让观众有强烈的代入感,这都是以往对电影大片的制作要求,而这一次
湖南卫视却在一档综艺节目中做到了。(
新浪娱乐评)
《全员加速中》集合了芒果台与日本综艺双方的各自优势。芒果台注重人性和情感的娱乐轻松化表达,中华传统优秀文化的设计也十分巧妙,毫无违和感。而在架构设计和元素细节包装上,日本综艺节目保持着自己的传统优势。两者之间可谓优势互补,相得益彰。(网易娱乐评)
负面评价
《全员加速中》首期播出之后,最大的问题就出现在了这三个时空上,三个时空互相干扰,乱上加乱。最后三个时空交织在一起,很容易造成观众们就陷入到看不懂的状态。除此以外观众反映的最大的一个问题便是节目中明星太多,不利于明星个人性格魅力的展示。也有人质疑旁白是节目中最大的败笔,认为旁白解说有碍观看节目。(
新浪娱乐评)
新一季的《全员加速中》完全摒弃了原版日式真人秀模式精髓,改成了眼下风头更劲的韩式真人秀风格。原本独具特色的竞技逃生节目演变成了户外游戏节目,随时随地充斥的紧张感也被戏剧化的综艺剧本消磨尽。这档节目几乎就是档综艺节目的混合体,但没有《极限挑战》的剧情逻辑感,没有《奔跑吧兄弟》的搞笑梗,也没有《快乐大本营》的游戏度。(北京日报评)
衍生作品
继第一季《全员加速中》的3档衍生节目:《全员目击》《全员躲猫猫》《3分钟看全员》推出后,针对《全员加速中》第二季还推出了《全员大J谍》《全员加速后》两档新的衍生节目,及《全员粉碎机》《wuli全员家族》《全员爆有料》三档周边内容。