《幻塔》是由Hotta Studio研发的一款沉浸式开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级
动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。虚幻4.26引擎打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,
物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、高爽点的动作系统打造高自由爽快战斗,星球的命运与未来,掌握在你的手中。
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的一款轻科幻开放世界ARPG手游。使用虚幻4.26引擎,打造超远视距无缝大世界。高自由度探索玩法,与多武器自由切换战斗相结合,搭配场景互动解谜与低门槛高深度的操作体系,为玩家讲述了一个有关拯救与毁灭的末世故事。
游戏玩法
战斗系统
《幻塔》的战斗操作将流畅的连招、华丽的视觉效果、以及多种招式技能组合的变招统统容纳进来,令游戏中的每一场战斗都十分爽快且酷炫。同时,玩家还需要通过分析怪物的技能和攻击方式,以确保在快节奏的战斗当中通过闪避来躲过敌人的招式,一旦达成完美闪避,还能够触发子弹时间机制,从而给自己创造安全输出的空间。这种快速的攻防转换也令《幻塔》的战斗玩法具有更高的可操作性,在体验上也带来了更强的刺激感。
《幻塔》战斗系统的独特之处在于变招,游戏为玩家准备了丰富的武器库,并基于武器攻击方式差异,设计出了通过切换武器来变换出招方式的战斗流程。在战斗时玩家能够自由切换角色佩戴的三种武器,并通过切换武器时的特殊技能来进行连招,同时武器本身也拥有一个独有的主动技能,玩家通常需要在三种武器间不断切换,使用主动技能与切换技能的衔接来打出高额爆发。另外,游戏中的武器还拥有冰、火、电等元素属性,可以针对敌人不同的元素抗性造成额外的伤害。这也使得玩家在战斗过程中不仅需要操作拉满,同时也要根据敌人的状态来制定合适的策略。若是在战斗过程中搭配上拥有战斗属性的源器,便会进一步丰富战斗的多样性。就像能够聚怪的黑洞,用于锁血的立场,以及无人机、隐形斗篷、导弹、全息投影等有助于战斗的设备,甚至玩家还可以召唤出简易机甲,通过机械臂或者驾驶机器人来与怪物进行战斗。
装备系统
武器装备
武器:《幻塔》的武器按珍稀度从低到高分为R、SR、SSR三个等级,通过改造可以提升武器的强度。改造分为升级和进阶,升级可以提升武器的基础属性。SR和SSR武器可以进阶六次,每星都有不同的被动效果。每把武器都拥有普攻技能、闪避技能、主要技能、连携技能四种技能,普攻技能分为五段普攻、蓄力攻击、滞空攻击、滞空蓄力或普攻三下蓄力四类技能。除了部分赠送外,SR和SSR武器都需要通过特供卡池抽取。
每把武器都有其独一的特质,特质总共有寒冰、烈焰、
雷电、重伤四种,效果如下:
武器养成
等级提升:武器可以消耗素材提升等级,从而获得属性上的提升。R品质武器也可以作为经验素材喂给武器。还有蓝色、紫色和橙色的经验素材,它们无法作为武器使用,但却可以从武器宝箱里开出来作为经验狗粮。
突破进阶:游戏中武器每升10级,就需要进行一次突破进阶,突破进阶后才可以继续提升等级。在突破进阶时,玩家需要消耗对应武器属性的
矿石。
星级提升:武器还有星级,初始默认为0星,大家可以通过改造功能,消耗同名武器来提升武器的星级(改造一次升1星,最高5星)。星级提升后可以获得新的专属能力,也会提升武器的属性加成。
意志
“意志”是镶嵌在【对应武器】上,用以提升战斗力的存在。可以简单理解为,一些游戏中武器上镶嵌的宝石,可以提升各种属性。一把武器上共有4个意志位。而意志分为三等,从低到高,分别是R、SR、SSR。在装备相同的意志2件套/4件套时,武器将会得到额外提升。此外,意志还可以升星,升星所带来的提升巨大。套装的所有部位满足特定星级以后可激活对应增益效果。
装备-角色养成
装备可以为玩家直接提供属性数值,装备共分为:头甲,肩甲,胸甲,臂甲,手甲,腰带,裤子,鞋子共八个部位,每个部位装备提供的属性类型是固定的。同时装备具有随机属性,白装为一条属性词条,每提升一级品质就会多出一条属性词条。可以根据自己主战武器的特性来选择随机属性,比较好的通用随机属性有:全抗,暴击等。装备使用强化模组进行强化,强化模组主要从旧日幻象挑战中获得,强化等级针对装备部位,更换装备可继承强化等级,所以一开始就可以先把装备强上去。装备还可以进阶,进阶后提升一星,并在装备的随机词条中随机一条提升数值,越高品质的装备可提升的星级越多。联合作战副本是获得装备的最主要途径,每天刷两次可获得十几件各色装备。除此之外最靠谱的获得方法是完美破译地图上的二级密码箱,大概率能摸到装备。装备还可以进阶,并在装备的随机词条中随机一条提升数值,越高品质的装备可提升的星级越多。获得装备的主要途径是联合作战副本或者摸到装备。
特殊道具
源器
幻塔源器在游戏中可为角色提供大量的属性加成,包括:攻击力、暴击、生命值、各属性抗性、暴击抗性,源器等级分为SSR、SR及R级。
源器可以给角色提供基础的属性,玩家所持的全部源器属性都会加成在角色上,就算没有装备上,也会加成在角色上,2.角色最多可以装备加成两个源器,在游戏中可以提前自己设置源器组合,可以分组快速切。仅有装备上的源器主动和被动技能会对角色生效,如果之后切换源器,之前源器的效果会失效。 游戏中源器可以提升属性,更高的属性对角色的加成也更加强力,甚至源器进阶后可以强化主动技能,解锁新的被动技能。可以在商店通过开启源器宝箱来获取,也可以通过源器碎片合成源器,SSR需要50个碎片,SR是25个,源器等级越高,需要的碎片越多,获得难度越高。有概率可以在地图中3级开启获得。可以在前期的副本闯关中获得几个SR等级源器,算是前期白送,便于玩家探索地图,可以在签到活动中获取。源器原能针剂在游戏中它等级为R,级别非常低,可想而知它的加成效果极其一般,游戏中介绍它的主动技能可以提升耐力50%的回复速度,持续10秒,冷却15秒。从这个介绍来看,它的属性加成可是非常的拉跨,角色的耐力回复本身就不慢,完全有时间来回复,基本没有必要装备,更没有必要浪费感情去强化进阶。
载具
.拓荒者通过骑乘载具可以加快大世界的探索效率,每个载具都有独立的保养任务。每次完成一批保养任务后都会出现新的任务 。保养任务也会每天自动刷新不必烦恼被某个材料卡住。载具保养等级大于拓荒者等级后保养任务不会再刷新。载具保养等级越高人气值就越高,并且保养等级还会解锁喷漆。改装功能可以替换载具颜色,多多提升载具保养等级可以解锁更多颜色。部分载具只需要完成区域的探索值,并且会根据探索值解锁程度开放。载具需要保养材料来进行保养升级,需要人物达到32级才可以解锁。载具的保养材料可通过日常任务、杂货商人购买、幻屋购买、怪物掉落和开启密码箱获得。载具根据拓荒者上阵载具的人气值产生收益。上阵载具的人气值越高,产生的收益越高。上阵风向标中的载具和对应颜色会获得人气值加成。当累积收益超过储量则不会再累积收益,请及时领取收益。
抑制器
“抑制器”是拓荒者们生存必备的重要道具,是艾达星上最大的科研组织——“海嘉德”的研究成果。艾达星上险阻重重,“原能辐射”是其中不可忽视的重大挑战,而能够让普通艾达居民抵御辐射的,唯有“抑制器”,可谓是居家旅行,没它不行。抑制器是
艾达星的人类佩戴在腰间的一种
高科技仪器,能够帮助艾达人类抵御辐射,防止自身被异化。抑制器是幻塔中艾达星人类佩戴在腰间的一种高科技仪器,它可以够帮助艾达人类抵御辐射,防止自身被异化。因此无论是野外拾荒,清剿怪物,还是在避难所进行正常的生活,都离不开抑制器的帮助,没有抑制器我们将寸步难行。幻塔抑制器需要获取电池来进行升级,因此大家需要在游戏中多多收集电池来提升它的等级哦。艾达星上最大的科研组织海
中国嘉德的研究成果——抑制器,自问世以来就历经多次技术革新,目前已逐渐发展出一个庞大的产品矩阵,不同形态的抑制器都有不同的使用效果。
消耗品
货币
幻塔货币是游戏中的重要资源之一,在游戏中将货币系统划分为主要货币和其他货币,而在规划中尤其注重规划主要货币,尤其是金币的规划,其中建议优先用于升级装备与意志,其次是SSR武器。货币可以大致分为主要货币和其他货币,主要货币有金币、墨晶、钛晶,还有其他货币如:能量晶尘、黑市铸币、原型晶片、功勋、训练积分、助力点、成就点。对于玩家,货币在使用规划方面可以留意下,对于有些货币如功勋、训练积分、助力点、成就点;比较简单没什么规划可言大家看一眼就懂这里就不介绍这几个了。主要货币因为使用的时候比较重要,所以值得注意,比较通用的材料,强化什么的都是用金币但是就内测来说金币完全不需要规划,可得的金币远远大于消耗的金币,但是不能确定会不会调低金币的产出。建议优先用于升级装备与意志,装备可继承,意志当狗粮喂了不会损耗经验都不会亏太多金币的,而武器则最好是先升SSR的;墨晶是游戏里的可肝的钻石,可用于买抽卡道具等。钛晶则是金石头更通用,不过也只有氪金产出所以还是需要省着用不要直接拿去买抽卡道具,买礼包会更赚。具体是可以去看氪金。能量晶尘主要为消耗体力获得,同时打虫洞周结算也能获得,虫洞类似动作游戏里的剧情副本,也是靠肝的副本。主要换源器碎片SSR和sr都能换,这里建议把几个SSR武器先换完或是对PVP有追求的玩家可以选择性的去兑换PVP的源器,能量晶尘换源器是最主要的道具,材料等物品最好不换可以通过其他更多渠道获得,用晶尘换会影响获得源器的速度。黑市铸币和原型晶片是游戏的抽卡保底机制,玩家每次抽取都能获得,可以在黑市换到自己已有的SSR武器用于升级,这一点还是很良心的,意志也是同理,也因此这两个东西产出很少,不氪金大家获取量都是一样的,因此使用也更要斟酌好是否就练这把武器再换,是否就升星这个意志还是说换另外一个,凑一套会有更好的效果,不要随便冲动换了到时候没得后悔。
料理
游戏内的饱食度系统,类似于其他游戏中的血量储备,即玩家脱离战斗之后,将会消耗饱食度恢复血量,饱食度越多,恢复血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不会降低饱食度,饱食度通过使用烹料理或食材来补充。除此之外,高品质的料理吃下去后,还会立即恢复一定的生命值。玩家可以在地图上找到烹饪锅,烹饪锅有烹饪和自研菜谱两个功能。在烹饪功能中,玩家可以使用身上的食材,制成已知菜谱中的料理。在自研功能中,玩家可以向锅内添加任意食材,添加食材数量越多,成功率越高,成功后会根据放入食材种类领悟新的菜谱。研究好的新菜谱会先放一份样菜到玩家的背包当中。
地图机制
世界地图
《幻塔》的世界,主要由星岛、班吉斯、纳维亚、克罗恩矿区、沃兰雪原五个地区组成,每个区域间无缝衔接,想要从地图一边跑到另一边,估计要花上大半天!游戏采用科幻废土世界观,融合了科技、荒野、末日、星球诸多元素,地图内容丰富,既有相对原始的高山林地,又有幻想的智慧动植物,废墟建筑和冲天高塔并存,机械怪物和异变人类都有。《幻塔》世界的几乎所有物体,都有自己的行为逻辑。昼夜、天气变化赋予这个世界更多姿态,随着日出日落,物体光照、亮度、阴影都随之变化,艳阳高照时有云卷云舒,细雨飘落也可能伴着电闪雷鸣。《幻塔》的无缝大地图地貌接近原始,笔直大道几乎不存在,探索世界基本上是翻山越岭的过程。不论遇到山还是海,《幻塔》都有一套独立的探索设定。最基础跑路,就包括的爬山、游泳,不借助任何外力就能驾驭全部地形,每个角色都十项全能。
《幻塔》共有两个地图,分别为亚夏大陆和海
中国嘉德,其中亚夏大陆有五个区域可供玩家探索:
世界探索
在探索地图的过程中,玩家能在
小地图上看到许多的小白点,这些小白点就是可以进行收集的点位,基本都是黑核与金核。而这些点位不是到过就算的,有不同的场景物体等待玩家用正确的方法获得。
特色系统
公会系统
公会机制增强了游戏的社交功能,通过加入公会,玩家可以获得每周的虚拟货币奖励等额外福利,或前往公会商店购买各种物品。在公会中,玩家还有机会相互交流、互动,增进彼此间的了解。公会是游戏内的纯福利玩法,加入公会可使用公会商店,并领取各种公会福利。公会商店是公会中最重要的功能,主要其出售可以强化抑制器的强效原能结晶,这玩意儿还是比较难搞的。公会币主要的获得方法是:完成公会任务和进行公会募捐,需求都非常低,要不就是点点就好,要不就是正常做日常顺便完成。每周一还能领取公会福利,公会职务越高,领取到的福利就越多。玩家也可以自己创建公会,不过公会等级是根据活跃人数提升的,如果感觉拉人麻烦,还是随便加个公会比较好,能拿到的福利反而比自己创建个小公会更多些。公会功能需要玩家等级达到15级即可开放 。玩家完成主线任务就可以解锁公会玩法,在游戏右上角菜单中找到公会,点击打开公三柒三三游戏会之后,在公会界面左下角切换到【创建】的界面;填好公会的名称、宣言以及图标之后,点击右下角的创建,花费500墨晶就可以创建公会了。
交易系统
《幻塔》的玩家之间相互不存在交易系统,但是作为玩家可以跟官方的设定的商店进行交易买卖。《幻塔》的特供卡池可以提供武器抽取的通道。有“武器精选”“意志精选”“限定特供”三大分类,而武器可以进行精选分为“金核特供”“黑核特供”两类。黑核特供武器保底限制、金核特供武器在每10次订购必出SR或SSR,达到80次的时候必出SSR。订购也可从中得到黑市铸金,黑市铸金在武器黑市上可以兑换已经解锁的SSR武器。意志精选和武器精选有点类似,SSR保底订购次数是40次。订购获得的原型晶片可从意志商店中兑换SSR意志。限定特供分为武器和意志限定,保底机制与同类卡池一致,若订购未满保底次数,已订购次数可顺延至下一次特供活动。活动期间,当期限定武器及其专属意志获取概率大幅提升,每次订购会额外获得1个回火铸金/超频晶片,可在限时商店中兑换限定武器和意志。除了卡池商店外,《幻塔》还设有“星尘商店”“公会商店”“助力商店”“积分商店”。消耗对应货币可在商店中兑换物资。
成就系统
《幻塔》的成就系统包括成长、探索、战斗、生活、任务、社交共六个维度组成,其下也有细分各项,成长的过程包括等级、载具、源器、货币四项,探索包括遗迹、区域两项,战斗包括怪物、首领、幻想、其他四项,生活包括植物、动物、烹饪三项,任务包括剧情、支线两项,社交包括好友、公会两项。完成成就后可获得成就点,积累到一定数值后可在成就界面得到奖励。
PVP
在
PVE的剧情玩法上《幻塔》加入了多结局的剧情交互选择玩法,玩家在游戏对话中选择不同的选项,会直接影响到游戏的过程和结局。实际上幻塔不仅拥有1V1的PVP
竞技场,还有多人在线进行战斗的公会战。
剧情设定
背景设定
2316年,人类发现了地外
宜居行星“艾达星",并开始建造殖民飞船。
2339年,殖民飞船“远望号”离开地球航向艾达星。
2547年,飞船抵达艾达星,人类开始在艾达星建立文明。
2653年,艾达人类发现原能彗星“玛拉”,并计划建造幻塔。
2659年,幻塔建成,玛拉被成功捕获进入艾达星
引力场,人类获得原能。
2664年,由于未知原因,原能发生大规模泄露,也即大灾变。原能辐射几乎摧毁了艾达文明。
2668年,“抑制器”研发成功,艾达人类获得对抗原能辐射的能力。
2671年,反抗组织“艾达之子”建立,誓要摧毁幻塔,解除辐射。
角色设定
玩家角色
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
玩家一次性可携带三把武器,在战斗中随时切换。如果两把装备相同的武器,可以触发共鸣增益效果:
剧情角色
《幻塔》的主线任务围绕着星岛避难所的夏佐和莎莉兄妹展开。莎莉在一次袭击中异化,夏佐为了拯救妹妹加入反抗组织“艾达之子”。主角在追寻帮助兄妹的同时完成海嘉德交付的任务,并逐渐了解这个世界。
怪物设定
那场原能灾变之后,艾达星原有的社会秩序遭到严重破坏,包括鬣狗帮、掠夺者在内的暴力组织失控,对拓荒者甚至避难所进行攻击以掠夺资源。而在原能爆发的影响下,部分人类、动物、植物逐步异化成攻击性较强、危险度较高的怪物。在长年累月的时间中,部分怪物也逐步成,形成了初步的战术意识、懂得中远程配合作战、集群作战、突然袭击,对拓荒者们的行动构成了较大威胁。
拟态系统
拟态系统由科研组织海嘉德研究而成,能够让玩家读取不同时期强者的形象记忆数据,自由切换进入拟态战斗模式,还能和拟态角色接触交流,了解其过往。游戏中只有SR及SSR武器拥有拟态,SSR武器拥有二阶形态,二阶形态需要武器进阶到3星才能解锁。赠送礼物可以提高唤醒度,解锁拟态头像和辅助特性。部分拟态拥有剧情任务,玩家在任务中可体验该武器的拟态,完成任务后可获得金核等珍稀奖励。
游戏研发
研发背景
而随着游戏技术的不断革新,开放世界类游戏因其卓越的视听技术力体现、世界沉浸感营造以及高自由度、多种游戏机制玩法的合理内嵌、剧情思想深度的适时展现等特色,成为最具玩家吸引力和市场号召力的游戏品类之一。这,也就让《幻塔》这款游戏应运而生。
研发过程
《幻塔》的故事内容是完全原创的,是研发团队从“零”到“一”打磨出来的。凭空架构一个庞大的开放世界难度可想而知,不仅需要设定合理,故事线顺畅,还要加入各个角色在世界观体系下的作用、羁绊,工作量不可谓不大。从测试的反馈来看,《幻塔》故事情节满足了玩家的需求,对于游戏中“拯救,抑或毁灭”的世界观设定有着很高的接受度。《幻塔》的研发团队可以说全员都是科幻迷,因此在研发过程中加入了不少彩蛋供科幻迷们发掘,例如在其中一位拟态角色可以听到一句经典台词,是根据
艾萨克·阿西莫夫的《
我,机器人》改编的电影《机械公敌》里的一句台词:“为了保护人类物种,某些人类必须被牺牲;为了保证你们的未来,某些自由必须被放弃。”至于是哪个拟态角色,以及还有哪些彩蛋,就等待玩家自行挖掘了。《幻塔》在研发的过程中,也曾想将未来世界设计成严肃且灰暗的,但在与玩家的密切沟通中,一些科幻爱好者提出了质疑:末世一定是黑深残(黑暗、深刻、残酷)的吗?基于这个议题也让研发团队有了更深的思考,最终决定走一条创新的路,将未来废土世界往轻松明快方向做了调整,明确了“绿废”的设定。此外“绿废”的设定也让美术设定有了更大的发挥空间,受众面也变得更开阔。进入《幻塔》世界会发现,整个世界是明亮的,山间河流、岸边轻柳、云中飞鸟、水中游鱼,不看背景设定的话,这更像伊甸园而不是经历了一场“原能”灾难后的世界。从美术层面来看,《幻塔》非常注重场景氛围的营造,包括昼夜交替、风雪雨雾,甚至是暴雨中的闪电效果,都拟真还原了现实天气变化。在艾达的星岛避难所、贸易港口班吉斯、科研组织海嘉德、浮空乐园纳维亚,还有寒冰之原沃兰,都拥有了真实而鲜活的生命力。在角色形象上,《幻塔》尝试着把工业机能风与各种元素进行搭配结合,为此设计了大量风格迥异的服装和配饰,例如防风镜、机械耳罩等,并采用了能体现废土设定的霓虹色和涂鸦元素。我们如今进入《幻塔》世界,看到的不是绝望,而是生机。既有别与传统的科幻题材设定,又继承了科幻的标志性元素,最终促成了《幻塔》这一优秀国产原创科幻游戏的诞生。
音乐原声
主题曲
角色曲
背景音乐
发行历程
2022年10月20日,《幻塔》Steam 版正式上线,由
腾讯控股的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,Steam 版不支持简繁体中文,且锁国区。
2022年10月25日消息,《幻塔》上线之后持续进行内容更新与迭代,不断优化运营体系,版本更新节奏更加顺畅,游戏内容品质进一步提升。
2023年5月25日,《幻塔》发布了预告片,游戏将登陆
playstation平台。
2023年6月20日,完美世界宣布开放世界游戏《幻塔》将于8月8日登陆PS4/PS5平台,付费模式为游戏本体免费+道具收费。
2023年8月1日,PlayStation官方发布《幻塔》PS4|5版预购宣传片,展示了预购付费版本(豪华版/终极版)可以获得的独家奖励,有多款角色服装以及48小时抢先体验特权。
2023年,完美世界开放世界
多人电子游戏《幻塔》已于8月8日登陆PlayStation平台。官方发布了游戏的中文发售宣传片,展示了游戏基于PS5主机带来的次时代4K画质、120FPS流畅游戏等。
游戏联动
2024年2月,《幻塔》X《新世纪福音战士》开启全球联动,并发布先导PV/宣传片《福音幻想》。
游戏收入
根据完美世界2024年4月15日发布的2023年报,《幻塔》自2021年12月上线以来,累计流水超40亿元。
获得荣誉
影响
轻科幻废土题材+开放世界的《幻塔》手游似乎成为了国产原创科幻游戏这片沙漠中少有的绿洲。自开启预约后,如今全网预约量已经突破1500万,B站相关视频播放量前十名均破百万,引来无数行业者和玩家的关注。《幻塔》的出现已经让完美世界游戏率先迈出了前进的一步,向中国国产原创科幻大作这个终极目标前行。
游戏评价
媒体评论
总的来说,《幻塔》的确算是ARPG手游中的精品,游戏为我们精心打造了一个栩栩如生的开放世界,并在其中添加了不少有趣的机制和一个惊心动魄的故事。如果玩家也想跟随今年的开放世界潮流,却又只愿在一天的疲惫过后,舒舒服服的躺在床上体验一把战斗快感,那么《幻塔》算是个不错的选择。(
游侠网评)
《幻塔》并非一款完美的开放世界手游。只因其在打磨好了战斗、谜题、探索、叙事等各样玩法的同时,并没有做好机制上的自恰,导致体验上出现了一些割裂。但凭借精美的画面、有趣的叙事、爽快的战斗,以及多样的探索内容,其仍能在移动端给玩家带来独特的游玩体验。对比一测,其玩法、画质其实已有了质的变化。或许在不远的将来,《幻塔》就能弥补这次测试中的缺点,展现出更好的姿态。(
游民星空评)
《幻塔》制作团队在这半年并没有闭门造“塔”,一直以诚恳虚心的态度听取玩家的声音,玩家们在首测中集中反馈的意见在这一版本中或多或少都得到了改进。游戏中处处显露出“大作”的品质感,例如动画级的分镜演出、地图点亮的方式、音乐的运用、
QTE系统演出效果等等。在一些细节上的设置也能见到制作组的巧思。(17173评)
《幻塔》构建出了一套完整的生态系统,包括自然
植被、昆虫野兽所处的环境位置,也包括依靠残存遗迹为生的怪物营地,这些围绕现实逻辑设计的地图风貌都令游戏更具现实感,也让玩家更易在探索中沉浸下来。对于一款开放世界游戏来说,最重要的还是玩家与世界的交流。在《幻塔》的世界里,地图中的几乎一切皆可供玩家互动、探索,无论是原始的高山、瀑布、河流,或者是在文明毁灭后遗留下的遗迹,都可供玩家进行相应的交互探索。(
游民星空)
大众评分
截至时间2024年1月