收获日2
2013年overkill开发的一款第一人称射击类游戏
《收获日2》是一款由overkill开发的、由505 Games 、Starbreeze Publishing AB发行的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月发布,适用于Windowsplaystation 3和Xbox 360。该游戏的重制版,于2015年6月在PlayStation 4和Xbox One上发布,并于2018年2月在任天堂Switch上发布。
在《收获日2》中,玩家控制帮派的 22 名成员中的一名,并可以单独或与最多三名队友一起在银行、赌场、帮派藏身处等地进行抢劫,玩家可以参与多种抢劫,包括但不限于抢劫银行、抢劫商店、抢劫装甲车,以及制作、贩卖毒品等。玩家可以选择潜行或者突击这两种形式完成任务。《收获日2》与前作不同的是,允许玩家进行更多自定义的设置,并且重新设计了游戏的潜行机制。
《收获日2》是《收获日:抢劫》的续作,截至2014年,《收获日2》已售出158万份。
《收获日2》于2013年荣获第31届金摇杆奖“最佳多人电子游戏奖”。
背景设定
游戏背景
《收获日 2》延续了前作《收获日:抢劫》的剧情,四名主要成员分别是达拉斯、沃尔夫和钱恩斯,以及操作员贝恩。前作中的第四名成员霍克斯顿由于已被联邦调查局逮捕,暂时由达拉斯的弟弟休斯顿接替。
在短暂停止犯罪活动后,PAYDAY帮开始在华盛顿哥伦比亚特区及其周边地区为贝恩资本和其他犯罪承包商完成工作,例如抢劫银行、贩毒、消灭竞争对手和操纵选举等。 这引起了“牙医”的注意,他是许多富有客户的中间人,提出帮助霍克斯顿摆脱困境。
该团伙通过完成比以往任何一次规模更大的抢劫,向牙医证明了他们的能力,并且计划启动:霍克斯顿设法获得重审,这让PAYDAY帮有机会将其救出并进入联邦调查局总部找出究竟是谁出卖了霍克斯顿。最终,众人发现此人是承包商之一赫克托·莫拉莱斯 (Hector Morales),他与联邦调查局达成协议以换取保护;PAYDAY帮袭击了他的安全屋并杀死了他。 牙医为这伙人提供的最后一项工作是偷走一家大型赌场金库中的一个神秘盒子。
在此期间,PAYDAY帮承接了更大的合同,其中包括窃取著名且有价值的钻石、取回核武器、渗透戒备森严的机构以及招募更多成员。 执法部门和政府官员对不断上升的犯罪率感到沮丧; 尽管他们付出了努力,PAYDAY帮的行踪仍然难以捉摸。
一名新承包商、前私人军事公司墨基沃特少校洛克在出卖他们之前寻求了该团伙的帮助。 后来,贝恩在试图报复洛克时被不明组织抓获,但他告诉大家要相信洛克; 背叛是他们利益的掩护。 在洛克的帮助下,他们最后查明是牙医抓走了贝恩,并发现了牙医与神秘盒子有关的秘密。
查明贝恩的位置后,PAYDAY帮释放了他,但发现他感染了致命的人造病毒。 在他去世之前,他看到PAYDAY帮进行了最后的抢劫:渗透到白宫并窃取有效的未使用的总统赦免书,以摆脱他们所有的犯罪过去。 随后,洛克和该团伙所有成员为贝恩举行了庄严的仪式,随后除了达拉斯之外的所有人都扔掉了他们的面具。
在另一个结局中,PAYDAY帮在白宫下方发现了一个秘密金库,里面装有一台古老的机器:守望者方舟。洛克和贝恩跟踪PAYDAY帮,并被牙医扣为人质,牙医被PAYDAY帮杀死。 机器启动,房间亮起,贝恩向所有人表示感谢,随后贝恩疑似死亡。最后,在某个度假胜地,PAYDAY帮在电视上看到美国总统正在发表演讲,这暗示在方舟的作用下,贝恩与美国总统交换了身体,这使得PAYDAY帮躲过了史上“最大的抢劫”,即窃取美国。
角色设定
这是基础游戏中原始的四个玩家扮演角色,截止至2023年5月16日,玩家扮演角色已增至22个。
(以上资料来源于:)
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主要势力
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游戏玩法
在《收获日2》中,玩家需要扮演一名罪犯,带上特定面具后完成窃取现金、情报或贵重物品的抢劫任务。在抢劫期间,警察们会试图阻止玩家的行动,玩家需要选择潜行或突击这两种不同的形式突破阻碍直至圆满完成任务。潜行即是在不惊动警察的情况下偷偷潜入,利用计谋达到神不知鬼不觉盗取目标物的目的;突击即是与警察发生正面冲突,通过射击消灭阻碍直至成功盗取目标物。游戏有单人离线模式、多人在线合作模式,还有多种战斗系统,供玩家游戏,游戏采用动态场景,提供大量动态合约供玩家们自由选择,从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们的野心。多达四人的合作,让玩家一起赚钱并改造自己的强大武器和装备,玩家cosplay成罪犯进行游戏。
游戏模式
在《收获日2》中新建了一个系统,即动态合同数据库。在这个数据库中,会有不法分子持续发布不同的抢劫任务,抢劫任务的难度、规模、奖励等都各不相同,玩家可以在这里面选择自己感兴趣的类型。进入后,玩家将看到华盛顿的俯视图,合同会在不同的位置弹出,玩家可以将鼠标悬停于图标上,听贝恩讲述合同的内容。选定任务后,玩家可以通过匹配和其他三名玩家一起协同合作。
单人模式
单人完成任务,玩家需要独自完成任务,采用第一人称视角,扮演一名罪犯,带上特定面具后完成窃取现金、情报或贵重物品的抢劫任务,玩家需要选择潜行或突击这两种不同的形式突破阻碍直至圆满完成任务,通过绑票、抢劫便利店及珠宝店、洗劫各大银行完成合同来获得报酬——玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋。
合作模式
游戏除单人外,主要模式为多人合作模式,玩家可以选择与其他人进行游戏联机。多人电子游戏可以邀请其他玩家组队一起游戏。多人模式最多支持四个玩家同时游戏,但如果人数不足四人,游戏会自动匹配其他在线玩家加入队伍,或者让玩家在游戏中选择用AI角色来填补空缺的位置,顺利完成抢劫任务的话将会收获巨额的奖金。
特色系统
技能系统
在《收获日2》中,技能点能帮助玩家解锁新的装备和能力。一共有5个基本的技能点,分别是:策划者、执行者、技术员、幽灵、逃犯。每个技能点有3个子技能,每个子技能有4个等级。玩家可以自行分配技能点。
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转生系统
游戏等级达到100级的玩家可以通过转生系统重置游戏等级。每次转生都会增加玩家的转生等级,转生等级将显示在玩家的游戏等级之后。转生之后玩家的游戏等级变为0,因游戏等级而解锁的武器和护甲也将再次被锁定,技能点也将被重置,所有未用掉的技能点数都会被移除。前五次转生的玩家每次转生还需消耗200000000美元的离岸资金,且转生后所有现金都将清零。
转生之后玩家将获得如下奖励:
1)一张带有罗马数字的转生等级卡,显示在游戏大厅的角色模型上;
2)游戏内玩家名称前面的扑克牌花色图标和等级卡号;
3)特制的转生音效;
4)玩家在游戏大厅可做的特殊动作;
5)获取技能点的要求降低;
6)提高臭名昭著级物品掉落率;
7)特殊的新装备,包括武器外观、面具、手套等。
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场景系统
《收获日2》运用了动态场景的功能性系统,即整个游戏不会千篇一律,从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件。
装扮系统
面具是游戏内最重要的装扮之一,玩家作为“罪犯”进行抢劫时,需要携带面具,《收获日2》有面具定制系统,让玩家制定他们自己的面具和配色,几乎有数百万种可能,可自定义装扮。玩家的武器装备也可更换皮肤装扮。此外还有玩家的衣着装扮也是可以更换的。
物品装备
在《收获日2》中,玩家可以通过任务或商店购买各种各样的装备,包括武器、防具、道具等。每种装备都有不同的属性和技能,玩家可以根据自己的需求自由选择。全新的枪械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响武器的性能。
游戏更新
《收获日2》自发布以来,始终通过不断更新免费或付费的DLC来保持游戏的新鲜感,截止至2023年5月16日,该作新增DLC已达80余个。
游戏DLC(部分)
制作开发
宣发
《收获日2》是《收获日:抢劫》的续作。overkill公司成立于2009年9月,随后,overkill software于2011年10月21日发布了第一款游戏《收获日:抢劫》。2012年,overkill 软件被Starbreeze Studios收购,开始联手开发《收获日2》。
2013年3月12日,《收获日2》的开发团队发布了《收获日2》的预告,预告中称:《收获日2》将延续《收获日:抢劫》的核心玩法,在此基础上解锁了新的技能系统和物品系统,游戏任务也变得更多更复杂。
2013年5月30日,《收获日2》发布全新预告片。2013年7月10日,《收获日2》发布游戏介绍视频,制作人David Goldfarb(大卫·戈德法布)在视频中介绍了装备、玩法等内容。2013年7月18日,《收获日2》发布了游戏核心系统CRIME.NET的介绍视频。2013年8月13日,《收获日2》正式发布。
制作方
《收获日2》的制作人David Goldfrab日前宣布,他将离开Overkill Software,开始自立门户创建独立工作室。Goldfarb说。“《收获日2》并不算3A级游戏,不过达到了3A级的销量。但是接下来我希望能做一些颠覆性的游戏,因此,我不能再向之前那样和那些人合作了,我不想要被人限制着做游戏,就是这样。”
开发商Starbreeze公布的公司2019年第一季度财报,公司收益仍依赖运营6年的《收获日2》,利润告负,已经没有进行继续长期运营的资金。如果没有额外资金流入,那么公司预计会在2019年中期之前出现流动资金短缺的各种情况。开发商Starbreeze向瑞典当地法院提出申请,要求将公司的破产重组期限再延后3个月,这次申请延长破产重组期限来看,Starbreeze的状况仍未健康好转。
续作
《收获日2》的游戏开发总监David Goldfarb表示开发团队正在考虑为该作开发一个对抗模式,但鉴于要改动的东西太多,所以可能会在续作中采用该模式。他说: “在这款游戏上,我们做了很多大胆的决定,我们之所以能及时将该作呈现在玩家面前是因为我们并没有在开发的核心要素之外添加很多其他东西,而对抗模式并不包含在核心要素之内。” “《收获日2》的核心要素是合作,当我们考虑下一作的时候,核心要素可能会改变。制作一款对抗游戏和制作一款合作游戏是有很大区别的。”
2017年,Starbreeze Studios宣布《收获日3》(payday3)正式进入开发阶段。2023年9月16日,Deep Silver 和 Starbreeze 宣布《收获日 3》取消 D 加密,于 9月21日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台,支持简体中文。
游戏评价
获奖情况
游戏评分
(截止至2023年5月16日)
游戏评价
同朋友一起玩的时候,《收获日2》能给玩家带来真实的抢劫体验——各种细节虽然繁琐,但是回报巨大。游戏部分要素有所缺失,单人模式表现一般。但总的来说,这是一款有深度、让人上瘾的合作射击游戏。——IGN
《收获日2》与第一款游戏一样有趣,而且参与度更高,但是也存在一些问题阻碍了它的娱乐性。比如它的匹配效率太低,比如游戏过程中时不时会发生的许多故障和错误,再比如有些章节结束的方式太过简单。——destructoid
销量
截至2014年,《收获日2》已售出158万份,成为了Starbreeze Studios最大的收入来源,且在六个月内成功扭转了Starbreeze Studios15年的亏损。
衍生内容
系列作品
《收获日:抢劫》
《收获日:抢劫》(payday:The Heist)是overkill software工作室于2011年10月21日发布的第一款游戏。《收获日:抢劫》确定了游戏最初的4个原始玩家扮演角色,分别是:Dallas(达拉斯)、Chains(链)、Hoxton(霍克斯顿)、Wolf(狼)。《收获日:抢劫》内有六个经典劫案可供玩家选择,分别是:第一世界银行、热街、恐慌室、绿桥、钻石抢劫案和屠宰场。
《收获日3》
2017年,Starbreeze Studios宣布《收获日3》(payday3)正式进入开发阶段。2023年1月1日,《收获日3》发布预告片。2023年9月16日,Deep Silver 和 Starbreeze 宣布《收获日 3》取消 D 加密,于 9月21日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台,支持简体中文。
IP改编作品
2013年,以《收获日2》为故事背景的网络剧正式发布,Demian Lichtenstein担任导演。该剧一共有6集,分别是:《第一世界银行》、《沃尔特》、《赫克托》、《大象》、《格蕾塔:刺客》和《弗拉德和盖奇》
争议事件
2015年10月15日,Overkill 软件以黑市的形式推出了保险箱和演习系统,这实际上是在玩家已经全价购买游戏的情况下引入了付费获胜机制。2013年,《收获日2》的首席设计师David Goldfarb(大卫·戈德法布)还曾公开表示过《收获日2》将不具有微交易功能。因此这一举措引起了众多玩家的不满。2016年,Starbreeze Studios宣布将删除《收获日2》中所有微交易系统。
2015年11月11日,Overkill宣布之前出售的名为 "Completely Overkill Pack "的DLC投资的内容将是四个具有特殊外观效果的独特面具和一个随机的皮肤,该包的内容为团队提供特殊的EXP或Money提升,而原本承诺该包的内容将完全是外观。他们还宣布其他七个DLC包将免费提供给该包的所有者,但粉丝们再次对这一看似不公平的启示进行了反击,包括购买《完全杀戮》包的人,因为该包的商店页面宣布它不会包含最终包含的DLC包之一,这让同时购买《完全杀戮》和《杀戮》包的人感到吃亏,有些人甚至退还了《完全杀戮》包。作为回应,《收获日2》的Steam社区版主开始抗议粉丝的这种待遇滥用,拒绝对社区进行管理。
参考资料
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Wait for the Drunken Pilot.paydaythegame.2023-06-20
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A New Criminal Dawn.paydaythegame.2023-06-20
first-episode-of-payday-2-web-series-goes-live.videogamesuncovered.2023-06-20
Payday (2013– ).IMDb.2023-06-20
目录
概述
背景设定
游戏背景
角色设定
主要势力
游戏玩法
游戏模式
单人模式
合作模式
特色系统
技能系统
转生系统
场景系统
装扮系统
物品装备
游戏更新
游戏DLC(部分)
制作开发
宣发
制作方
续作
游戏评价
获奖情况
游戏评分
游戏评价
销量
衍生内容
系列作品
《收获日:抢劫》
《收获日3》
IP改编作品
争议事件
参考资料