百战天虫
1994年由Ocean发行的战略游戏
《百战天虫》(英文名:《Worms》)是1994年由Team 17开发、Ocean Software(简称:Ocean)发行的战略游戏,后续版本陆续发售。
玩家在游戏中需要控制自己队伍的虫子与敌方队伍的虫子进行战斗并将其消灭,该游戏兼具趣味与战略的元素,玩家在游戏中需要调整武器的弹道、距离、发射力道、风向等因素以提高攻击效果。
2020年,制作商Team 17凭借《百战天虫》系列游戏入选金摇杆奖名人堂
游戏玩法
《百战天虫》是一款限时回合制游戏。玩家的游戏目标消灭敌方的虫子军队。游戏场景可能在山洞、岛屿或其他地形的战场上(该地形可能有隐蔽点和裂缝)。玩家可以控制四条虫子,每条虫子最高有200的生命值(该数值可根据游戏设定进行调节),并在约1分钟的时间限制内进行攻击行动。当一条虫子的生命值降至0时,该虫子将会被淘汰。以PocketPC为例,玩家可以使用十字键来控制虫子的移动和武器发射的角度和方向,通过按键来执行武器发射攻击、跳跃等动作(如可用Tab键切换虫子部队、空格键进行跳跃等)。不同机型的按键功能定义可能会略有差异。
《百战天虫》游戏中有多种武器道具,玩家需要利用好这些道具以增加己方虫子的存活时间。虫子可使用的武器组成了军火库,其中除了一些常规武器(手枪、地雷RPG7火箭炮等)外,虫子也可以召唤毁灭性武器。这些武器采用了特殊的航空武器系统,弹道、距离、发射力量、风向、移动、可破坏的地形都会影响攻击效果。总之,玩家进行游戏战斗的关键是进行决定性的杀伤和快速的消灭行动。
游戏模式
《百战天虫》提供了对战模式和挑战模式两种游戏模式。战斗模式是经典的游戏模式,该模式下玩家需要清除一系列地图。而只有通关战斗模式后,才能开启挑战模式。而挑战模式共分为25个关卡,每个关卡都有不同的关卡名、设定和过场动画,玩家需要在这些关卡中展示特定技能,如展示双管猎枪的威力、快速消灭对手的能力等。
武器道具
《百战天虫》游戏中具有丰富的武器道具系统,其中包括道具类武器、远程类武器、枪械类武器、爆破类武器、搏斗类武器、空中支援类武器和其他武器等类别。
以上参考资料
特色系统
《百战天虫》独创了一套武器攻击策略系统,后来这套系统被其他游戏所借鉴。游戏中玩家攻击时需要考虑武器发射的弹道、子弹飞行距离和发射力量等因素,并且受到战斗场地的风向影响。例如,逆风情况下投掷手榴弹需要稍微加大力道,以防止被风吹回。此外,游戏中玩家可以利用地形破坏和变化的元素,例如玩家可以用火箭筒炸毁敌人脚下的立足点,使它直接掉进水里死掉。
角色设定
《百战天虫》是一款以虫子为主角的游戏。虫子们有着圆圆的身体和有趣的大眼睛,并配以相应的语音对话。在游戏中,每只虫子都有丰富多样的动作和表情。当玩家思考下一步行动时,虫子头上会浮现一个带问号的思考气泡;当敌人接近时,虫子会害怕地回头看;而被敌人击中时,虫子则会挥舞小拳头进行反击。通过控制这些可爱的虫子,玩家能够享受游戏乐趣,并观赏精心设计的动画场景。
制作开发
项目背景
Team17是在1990年成立于英国的游戏团队公司,1993年Team17获得金摇杆奖,但Team17在后面的一段时期受到媒体的负面评价。在1994年,Amiga制造商Commodore宣布破产,这对于以Amiga游戏为主要研发对象的Team17来说是一个重大冲击。当时,Team17正在开发一款名为《盗贼之王》(King of Thieves)的Amiga游戏,但该项目的研发周期较长,并且公司对其寄予了很高的期望。不幸的是Amiga市场在那时突然出现了困境,这对于Team17来说是一个巨大的打击。公司面临着放弃《盗贼之王》项目并改变发展路线的难题,否则将可能面临倒闭。《百战天虫》的出现拯救了Team17。
开发
《百战天虫》并不是Team17自主研发的产品,它的原型是一款《Total Wormage》的炮兵风格游戏,出自于年轻人安迪·戴维森(Andy Davidson)之手。在1994年的欧洲电脑贸易展览会上,安迪·戴维森拿着自制的《Total Wormage》参加《Amiga Format》杂志举办的游戏开发竞赛落选后,向Team17展示了他的这款游戏。Team17对这款游戏产生了极大兴趣,并有意与安德鲁 Davidson合作将其发行。《Total Wormage》的编写语言是BlitzBasic,在当时还有很多内容未完成。Team17联系到了安迪·戴维森并邀请他搬到英国的韦克菲尔德市与Team17的成员一起完善这款游戏。Team17采用的邀请开发者进入工作室并围绕其专门成立小组共同研发游戏的方式被Team17保留下来。他们看到了《Total Wormage》的潜力并希望将其改造为一款商业化的作品,游戏名被简化为《Worms》(《百战天虫》)。
发行
Team17意识到Amiga市场正走向消亡,决定将《百战天虫》推向多个平台。由于他们对主机平台的发行经验有限,他们与英国的两家跨平台游戏发行商Ocean和Virgin Games展开了谈判,并最终选择了Ocean作为发行合作伙伴。1994年年末《百战天虫》开始发行,并陆续登陆了Amiga、CD32、Game Boy、Jaguar、Mac、Mega Drive、PC、playstation、Saturn、SNES多个平台。
后续
《百战天虫》发行后,游戏带来了高知名度,但这也使得玩家认为Team17是单一IP的公司,且发行商希望他们快速推出续作,1995年到2010年,Team17共推出了超过16款《百战天虫》续作,这意味着Team17平均每年都推出一款《百战天虫》的新作迎合逐渐挑剔的玩家口味,这一定程度上限制了研发人员开拓新游戏IP的空间。
自Team17游戏公司建立后,曾两次濒临倒闭,在Team17最艰难的时期,其中有一次因为贷款协议,他们差点失去《百战天虫》的IP。2010年,公司进行了一次重大重组,两位创始人马丁·布朗和迈克尔·罗宾森退出公司,Team17朝着可持续发展的方向前行。2013年,公司领导层决Team17的业务不再完全依赖《百战天虫》IP,找机会与独立开发者合作,代理发行独立游戏作品。
游戏影响
获奖荣誉
以上数据参考
销量情况
1994年《百战天虫》开始发售,尽管开始时发行商Ocean对游戏销售数据的预测相对保守,预计playstation平台的销量为6万份,没想到这款游戏在发售后的6个月内就跨越了10个平台,其中仅PlayStation平台的销售量就突破了200万份。
炮术游戏
《百战天虫》是一款策略游戏,也是一款经典的炮术游戏。炮术游戏译自大炮 Game,中国国内玩家也称为弹射游戏。炮术游戏简单来说就是一款让玩家怎么去“打炮”的游戏,例如《百战天虫》游戏中不同武器的弹道、发射力度和距离,风向、地形,虫子的站位等都会影响“打炮”的效果,玩家都需要考虑。《百战天虫》作为经典的炮术游戏,对后续同类型游戏也都有着重要的影响,例如CCR制作的《疯狂坦克2》就模仿了《百战天虫》的基本炮术玩法,并升级了玩法,使其更竞技性和策略性;再例如《刺猬战争》是一个以刺猬为主角的2D版本《百战天虫》的克隆,但它开源免费。
衍生内容
系列作品
除了《百战天虫》初代作品外,《百战天虫》的系列作品有很多,仅以下列表格中的作品为代表进行简要介绍。
IP合作内容
2020年,《百战天虫》成为英国皇家邮政(Royal Mail)发行的系列邮票的一部分,将《百战天虫》复古的游戏画面直接放到邮票上面,该系列邮票用以纪念20世纪80年代和20世纪90年代的经典第九艺术。两年后,《百战天虫》实体再版发行,发行商是Limited Run Games,实体墨盒包装分为桃色和灰色两种,其中游戏的典藏版还附有的物件有官方原声带、游戏海报、迷你游戏、车钥匙扣、金属纪念币、珐琅别针。
参考资料
百战天虫.游民星空.2023-06-15
Worms.PEGI.2023-06-15
Worms.ESRB.2023-06-15
刺猬战争 Hedgewars.豆瓣.2023-07-12
游民搜索.游民星空.2023-06-15
百战天虫:末日浩劫.游民星空.2023-06-15
百战天虫:世界派对.游民星空.2023-06-15
百战天虫:虫虫总动员.游民星空.2023-06-15
百战天虫3D.游民星空.2023-06-15
百战天虫4:伤害.游民星空.2023-06-15
百战天虫:革命.游民星空.2023-06-15
百战天虫:战场.游民星空.2023-06-15
百战天虫WMD.游民星空.2023-06-15
百战天虫大混战.游民星空.2023-06-15
目录
概述
游戏玩法
游戏模式
武器道具
特色系统
角色设定
制作开发
项目背景
开发
发行
后续
游戏影响
获奖荣誉
销量情况
炮术游戏
衍生内容
系列作品
IP合作内容
参考资料