中国国际象棋协会(英文全称Chinese chess assocation,简称CCA)原属
中国象棋协会,成立于1983年。现总部设于北京市。该会是
中华全国体育总会下辖的单项运动协会之一;是中国国际象棋运动的全国性群众组织。中国于1975年加入国际象棋联合会。中国国际象棋协会成立至今,国际象棋运动在中国的发展得到了中央和地方各级领导的关怀和支持。周恩来同志、陈毅同志曾经亲自过问国际象棋发展的情况,李铁映同志始终关心项目的成长,并亲自担任中国国际象棋协会的名誉主席,多次对国际象棋运动的发展做出重要指示。国家体育总局对国际象棋运动的发展给予高度重视,2002年正式批准成立了中国国际象棋国家队。
简介
1962年11月,在国家体委和中华全国体总的关心下,在安徽省
合肥市举行全国棋类锦标赛期间,
中国象棋协会宣布成立,其任务是协助有关部门开展象棋和国际象棋两项棋类运动的普及和提高活动,繁荣棋艺创作,提高棋艺水平。当时国际象棋在国内刚刚开始发展,爱好者和棋手的队伍很小,基础较差,没有条件单独成立协会,只能附在象棋协会内。
随着两项棋活动的发展和国际交往活动的增加,中国象棋协会对外实际上早已逐渐发展成了两个单项协会,但在1986年以前一直没有分成两个协会。 1986年,中国国际象棋协会宣布成立,当时国家体委四司司长洪林任协会首任主席。随着中国国际象棋水平的提高,国内棋手和爱好者队伍的壮大,中国国际象棋协会也发生了很大的变化,协会成立时只有两个下属机构如今已经发展成8个委员会。
20多年来,协会工作人员在体育界各级领导的关怀和支持下辛勤耕耘,使中国的国际象棋事业迈向一个又一个新的台阶。中国国际象棋协会致力于国际象棋运动在中国的普及和提高,尤其在青少年儿童中开展的如火如荼,在开发智力、陶冶情操、丰富群众的文化生活方面起到了重要的作用。在国际上,加强同各国的交流,积极参与国际象棋的活动。在中国成功地举办过国际象棋世界杯锦标赛等一系列高级别的赛事,使中国成为国际象棋活动的重要舞台。在竞技体育方面培养了一大批优秀的棋手,他们在一系列的国际重大比赛中取得了骄人的成绩,为祖国争得了荣誉。
宗旨
普及国际象棋运动知识和基本技术;组织培养运动员、教练员和裁判员;开展国际交往和技术交流;选拔和推荐国家队或集训队运动员、教练员;组织国家优秀运动队集训和参加国际比赛;组织或委托会员单位承办全国性或国际性各类比赛;研究制定国际象棋发展规划、管理法规和训练竞赛制度、全国竞赛计划、规则和规程;组织科学研究工作等。
队员名单
副领队:李文良
副总教练:张伟达
队员:
男队员:章钟、
卜祥志、倪华、张鹏翔、梁充、
中泽锐、赵骏、
周唯奇女队员:
诸宸、
许昱华、
王频、
秦侃滢、赵雪、徐媛媛、王瑜、李若凡、
沈阳市、阮露霏、黄茜、
谭中怡主办赛事
世界冠军分区(中国独立区)赛
全国男女团体锦标赛
全国男女个人锦标赛
“棋童杯”全国传统小学生比赛
全国中学生比赛
“棋苗杯”全国幼儿园比赛
“广播杯”全国业余比赛
常规知识
棋盘是块正方形的方板,由颜色一深一浅交替排列的64个小方格组成,纵横各8格。浅色方格称"白格",深色方格称"黑格"。对局时,双方隔着棋盘相对而坐。棋盘的摆法是应使每方右手边的那个棋盘角是白格而不是黑格。对局开始前,双方棋子应按规定摆法置于上面,即每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象,底线中间的两个格子摆王和后。应使白后在自格,黑后在黑格,后旁的中线底格置王。如果在对局过程中发现棋盘或棋子摆错,前者应移置在摆法正确的棋盘上继续弈下去,后者则应原局作废重下。在国际象棋的雏形"恰图兰卡"(公元2至4世纪流行于
印度)棋戏中,棋盘就是8×8格的。在很长一个时期,棋盘上没有白格、黑格之分。至少从11世纪
欧洲改革年代开始,棋盘才演变成白格、黑格交替排列的了。棋盘上的白格、黑格分野有利于现代棋手在对局中使用斜线远射程棋子(后、象)的方便,当时却是为了入侵
英国的诺曼第贵族的宫廷国际象棋服务。
棋色是指白方或黑方,也即执白(执先)或执黑(执后)主意。虽然从技术上来说,黑方或白方这两者皆不是颜色或色别、对局时采用的棋子可以用任何色彩,但对局双方的棋色必须予以区分和明确,执浅色棋子的一方为白方,执深色棋子的一方为黑方,至于棋子的实际颜色则不予考虑,例如象牙棋子一般是白色利红色或绿色和红色的。赠送给第二位非正式世界冠军摩菲的棋具颜色是银色和金色的,但它们俩代表白方和黑方。自从11世纪棋盘的格子分成两组相对的色格时,它们也被称作白格和黑格。虽说如果用浅色棋子(或格子)和深色棋子(或格子)表达似乎要较白棋(格)和黑棋(格)来说,要少引起混淆。
竞赛规则
国际棋联面对面比赛规则
2000年11月
土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本)。本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手均适用。
国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。
国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。
任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提:
一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。
二、只限于在该棋协所辖地区运用。
三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。
第一部分 行棋规则
第1条 国际象棋对局的性质和目标
1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。
1.2每一方的目标都是置对方
王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王将死的一方作为输棋。
1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。
第2条 棋子在棋盘上的初始位置
2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。
2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)。
一个白王 通常用K和表示
一个白后 通常用Q和表示
两个白车 通常用R和表示
两个白象 通常用B和表示
两个白马 通常用N和表示
八个白兵 通常用P和表示
一个黑王 通常用K和表示
一个黑后 通常用Q和表示
两个黑车 通常用R和x表示
两个黑象 通常用B和表示
两个黑马 通常用N和表示
八个黑兵 通常用P和表示
2.3 棋子在棋盘上的初始位置
2.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。
第3条 走子
3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第
3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。
3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子。
3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子。}
3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子。
3-5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。
3-6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第 3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子。
3.7 (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。
(2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格\u003c这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子。
(4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”。
(5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。
3.8 (1)王可以有如下两种不同走法:
a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子。
b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子。
(a)不符合规则的易位: ①王已经移动过,或者 ②用来易位的车已经移动过。
(b)暂时不能易位的情况如下:①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者 ②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。
(2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。
3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。
第4条 行棋 4.1走每步棋都只能用同一只手。
4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
4.3 除第4.1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:
(1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子
(2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。(3)双方的各一个棋于,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。
4.4 (1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位。(2)如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么,这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情况必须按第4,3(1)条款处理。(3)一方在准备易位时先触摸了王,或者同时触摸了王和车,而这一侧翼的易位不合规则,他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位。如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法。
4.5 如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法。
4.6 对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。
4.7 作为一个合乎规则或部分合乎规则的着法,当一个棋子已经放在一个格子上时,此后,不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出,届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。
第5条对局结束
5.1(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。至此,对局即告结束。(2)一方认输,对方即为胜方。至此,对局即告结束。
5.2 (1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。 (2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。(3)双方一致同意和棋,对局结果作和。至此,对局即告结束(见第9.1条)。(4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和(见第9.2条)。(5)如果在最近连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和(见第9.3条)。
相关词条
参考资料
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