Chessmaster 是
育碧公司发行的一款国际象棋游戏,它不仅提供了一个与众多实力相当高的
计算机选手对弈的机会,还提供了能帮助玩家提高游戏水平的工具,如错棋分析、测验、开局学习等。游戏还提供了新的在线功能。包含了大量的个人指导和象棋资料,还有介绍国际象棋规则和战略的指南。该游戏画面相当精彩,尤其是不同的角色和战斗动画,甚至能引起不少初学者不小的兴趣。程序中有大量各个水平的虚拟棋手可供对战,等级(大师分)从十余分至超过2700分不等,同时各个棋手还有自己的特点(Personalities),如偏向进攻、保守、善于快棋等等。Chessmaster 9000曾于2002年9月在一次四局战中以2.5-1.5的比分战胜
美国国际象棋大师Larry Christiansen。Chessmaster的棋步由John Merlino(当时Chessmaster的项目主管)来操作。此次比赛中Chessmaster使用了4个虚拟人物:前三位都是基于“真实”的国际象棋大师: Alexander Alekhine, Bobby Fischer 和 Mikhail Botvinnik. 最后一局比赛使用了默认的'Chessmaster'. Christiansen 胜了第1局,输了2、3两局,而最后一局是平局。
游戏介绍
Chessmaster 是由
育碧拥有和开发的国际象棋视频游戏系列,是最畅销的国际象棋特许经营权,截至2002年已售出超过500万套。从《国际象棋大师2000》到《国际象棋大师9000》,都使用了相同的封面艺术形象,特色是威尔·哈尔。游戏的开发人员旨在通过一个吉祥物角色来拟人化游戏的国际象棋引擎,给玩家一种与人类对手对弈的感觉。这个形象成为了标志性形象,原始照片在系列的品牌中保留了17年。
Chessmaster的国际象棋引擎称为The King,由
荷兰的约翰·德·科宁编写。它首次出现在《国际象棋大师4000》中;第一版采用了由大卫·基廷格编写的国际象棋引擎。The King引擎允许用户通过操纵几十种不同的设置(如国王安全、兵的弱点、随机性、机动性等)来创建新的下棋风格,称为“个性”。还可以调整单个棋子的价值。例如,《国际象棋大师9000》拥有超过150种不同的个性,从国际大师的实力到斯坦利(一只
黑猩猩),在大多数情况下,它会完全随机移动。斯坦利黑猩猩个性启发了斯坦利随机国际象棋变种。
迄今为止,《国际象棋大师》的各种版本已经出现在多个平台上,包括Amiga,Apple II,Apple IIGS,Atari 8位,Atari ST,Amstrad CPC,ZX Spectrum,MSX,Commodore 64,IBM兼容机,
麦金塔,
任天堂系统,超级任天堂,Game Boy,Game Boy Color,Game Boy Advance,任天堂DS,Genesis(作为
世嘉公司频道的独家游戏),Game Gear,
playstation,PlayStation 2,Xbox和手机上。早期的Macintosh版本《国际象棋大师3000》和《国际象棋大师4000》由塞巴斯蒂安·拉波特和特洛伊·希尔开发,分别利用了基廷格和德·科宁的引擎。后来的
麦金塔版本由Feral Interactive移植,目前可用的最新Macintosh版本是《国际象棋大师9000》。
育碧还提供了一款名为《国际象棋大师挑战》的可下载游戏,与《国际象棋大师第十版》不同,它具有简化的界面和缩减的教程。
较新的《国际象棋大师》版本包括2D和3D设计,以及大量不同的棋盘和主题国际象棋棋子设计。《国际象棋大师第十版》的界面进行了修订,具有动画的3D棋盘,棋子在方格之间“行走”,当棋子被拿走时进行模拟战斗,让人联想起《战斗国际象棋》或《哈利·波特》中的巫师国际象棋。《国际象棋大师第十版》还附带一副红色和蓝色眼镜,可以观看“增强3D”棋盘。
Xbox Live Arcade版本《国际象棋大师Live》于2008年1月30日发布,支持Xbox Live多人游戏和Xbox Live Vision摄像头,但目前已不再提供。
历史和发展
《国际象棋大师》系列的历史始于1986年,当时由Software Country首次出版的《国际象棋大师2000》,不久之后由The Software Toolworks出版。游戏拥有由大卫·基廷格编写的国际象棋引擎(无鼠标控制),制造商将游戏评定为2000 Elo。美国国际象棋联合会对其评定超过2000;实际上,由于测试是在缓慢的1980年代
计算机上进行的,不清楚它的实际强度。1986年7月,CM成为首个在
美国移动
亚拉巴马州举办的美国公开电脑国际象棋锦标赛个人电脑组中获胜的
商业软件。
随后,Chessmaster系列推出了多个版本,包括《国际象棋大师2100》(1988年)、《国际象棋大师3000》(1991年)、《国际象棋大师4000 Turbo》(1993年)、《国际象棋大师5000》(1996年)、《国际象棋大师5500》(1997年)、《国际象棋大师6000》(1998年)、《国际象棋大师7000》(1999年)、《国际象棋大师8000》(2000年)和《国际象棋大师9000》(2002年)。《国际象棋大师第十版》于2004年发布,是系列中的一个重要更新,提供了改进的3D图形和更多的教学内容。《国际象棋大师:大师版》(也称为《国际象棋大师XI:大师版》)于2007年发布,是目前最新的版本,它包括国际大师约书亚·韦茨金和国际大师拉里·克里斯滕森为各个技能水平的玩家提供的大量教程,历史上最重要的900场国际象棋比赛,190位对手的个性,以及与疯狂兔子和其他小游戏一起的儿童谜题。
销量
《国际象棋大师》系列的综合销量在1996年9月已经达到了100万套。到2002年,该系列的销量已经超过500万套,成为当时最畅销的电脑国际象棋系列。
评价
《国际象棋大师》系列的评价大多数是积极的。GameSpot评论称“自上世纪80年代以来,《国际象棋大师》一直是控制台国际象棋游戏的典范。”
IGN表示“该系列本身仍然是PC上玩国际象棋和学习国际象棋的最佳方式。”
《国际象棋大师:大师版》获得了积极的评价,PC Gamer表示:“这个一站式的国际象棋游戏和学习家庭应该能够持续到你们都成为大师。”
《国际象棋大师第十版》在游戏评级聚合网站GameRankings上获得了84%的评分。IGN给予《国际象棋大师第十版》8.4/10的评分,称其为“城镇中最好的国际象棋游戏。”
GameSpot对《国际象棋大师第十版》的评论称,“如果你正在寻找一个功能丰富、功能齐全的国际象棋程序,你会对《国际象棋大师第十版》感到非常满意。”
《国际象棋大师》手机版获得了
IGN的9/10分,他们称其为“一个绝对卓越的产品,将会被国际象棋比赛的粉丝们在接下来的几周里享受。”IGN批评了《国际象棋大师:学习的艺术》的
任天堂DS版本缺乏多人游戏,但总体上给予了积极的评价,评分为7.8/10。IGN批评了
playstation Portable版本的《国际象棋大师:学习的艺术》“无聊”的呈现方式,但补充说“毫无疑问,这些信息是有价值的,可以教会你国际象棋游戏的更细节的部分。”
IGN表示“该系列一直以一流的国际象棋教学工具著称”,并欢迎游戏对“对经验不足和中等水平的玩家的吸引力。通过各种教程、详细的分析和练习,游戏帮助新手逐渐融入国际象棋的世界。”
参考资料
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