《子弹风暴》(Bulletstorm)为《
战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用UnrealEngine3科技,结合特殊射击系统,主要描述DecdEcho成员GraysonHunt与IshiSato身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们须在这个星球存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人复仇。
《子弹风暴:NS公爵版》(Bulletstorm:DukeofSwitchEdition)于19年夏发售,登陆
任天堂NS主机。
背景设定
将军(GeneralSarrano)利用职权命令并欺骗了DeadEcho,主角所在的小队,让他们杀害无辜市民来满足联邦各种需要。最后一次行动杀死了女主角的父亲(Novak),一个发现了将军劣行的记者。主角的小队在这次行动中发现了记者的文档,也知道了自己被将军所欺骗,与将军翻脸(这是游戏开始不久飞船坠落时发生的回忆)。
因此DeadEcho遭到了通缉(游戏开始时),遭遇战中发现了将军的飞船,主角(格雷森)由于醉酒且一向冲动行事,害死了2个队友,与幸存的另一个队友,一半身躯被电子替代的Ishi坠落到某星球(本游戏主战场),与此同时将军的飞船也被撞毁到这个星球。Ishi的电子脑部分属于联邦,也就是将军一派,所以游戏过程中一直在挣扎。他们要脱离星球,就要找到同时在星球执行任务的另一个联邦小队,也就是由女主角(崔西卡)率领的小队,通过救援舱离开。
主角拾到一个女主角的队员的一个光束器,通过光束器定位到了崔西卡的存在,于是寻找到崔西卡来寻求离开这个星球的方法。
先开始崔西卡拒绝合作,但是崔西卡的队员们被变异生物全歼,只好与主角们一起。期间几人对话得知崔西卡就是那个记者的女儿(也就是男主角回忆那段的小女孩),格雷森告诉她是将军下令杀死他父亲,但隐藏了是谁扣动的扳机。结果最后找到了将军的逃生舱,将军此时丢出砝码说他的救生船要在3小时后才能到,而这个星球的
脱氧核糖核酸炸弹将在2小时内爆炸,并在对峙时将崔西卡推下高楼(其实是因为同伴太多了,影响玩家游戏体验==)。3人经历了地下污染地带,这时将军也介绍了一些游戏背景,地下的变异生物都是罪犯被发配到地下工作,并且因为能量残渣变异而成,所以主角杀的都是平民。将军在途中不停地以这些罪犯贫民和过去的事情来挑衅格雷森。
主角,将军,Ishi3人到达DNA炸弹处,将军再次设计,让格雷森启动了DNA炸弹,并把主角2人锁在放置炸弹的房间内。俩人在密室里绕来绕去,最后被崔西卡所救,她说是抓住了电缆逃生(我其实也早知道了==b)。
将军即将程飞船离开,几人争分夺秒登上了飞船,面临的是皮异常厚的士兵……崔西卡想亲手杀掉将军,所以中途离开去寻找将军。几经波折最后4人终于对峙。女主角知道了真相,不过没有爆发……将军控制了Ishi(省略格斗场面),Ishi阵亡,将军重伤。男女2主被弹射出飞船,最后靠将军原来的飞船的逃生舱的反重力加爆炸波逃离了即将被
脱氧核糖核酸炸弹洗劫的星球。
Credit过后的黑屏对话:大致意思就是将军也通过电子移植手术存活下来,并改造了Ishi,伏笔由此产生。
游戏简介
玩家将扮演浑身充满战斗绝技,手持火力强大巨型枪枝的GraysonHunt。《子弹风暴》与众不同的「技巧杀戮」机制,带来了无与伦比的狂暴游戏体验,以及令人放声大叫的满足感。「技巧杀戮」机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏。采取越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将可获得越多的点数,这些点数可以用来升级他们的角色并解开武器,接着他们将可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮。
本作在杀敌方面采用了计分系统,直接杀敌只能加10分,爆头可以加25分。杀敌的方式越有创意,得到的分数越高,而这些技能分数可以用来提高攻击和防御能力。比如把推车踢下楼梯压死敌人可以得到分数,与此同时一枪射穿旁边另一个敌人的脖子,就会获得“反应迅速+50”。在下一个地区,Grayson把敌人踢到空中,在滞空时将其射杀,机会获得“子弹时间+50”。朝敌人旁边的焚化炉射击引发爆炸,则是“环境杀敌+50”。
获得足够的分数后,将其花在Grayson的PeaceMaker(PMC)
卡宾枪上,提高其枪膛容量,一次可以发射100发子弹,足够把一个普通敌人一下打成血淋淋的骷髅架。在BOSS战时集中火力攻打其弱点更加实用。
能量鞭升级后更加实用,比如可以朝前方地面击鞭,造成的能量冲击波可以造成附近的敌人腾空数米,然后对着这些敌人一阵猛烈扫射,这是将敌人集中消灭、一下子获得大量分数的最佳时机。还有一种
流星锤枪,能够发射出两颗以链条连在一起的
手榴弹,它会像流星锤一样将敌人敌人的腿缠住,或者将敌人的手臂与身体牢牢绑住使其无法动弹,你可以等待手榴弹爆炸,或者自己将其引爆。还可以将手榴弹一头粘在墙壁上,另一头粘在敌人身上,使敌人被挂在墙壁上爆炸,或者把敌人和油桶缠在一起,变成一颗人肉大炸弹。本作的很多武器都将是玩家闻所未闻的。
IGN评测
整体感觉:8.5分
《子弹风暴》在打造虚拟现实方面非常出色,并且持之以恒。游戏故事始终都充满了乐趣,积分系统很完美。
画面表现:9.0分
《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。
声效表现:8.0分
《子弹风暴》的配乐在浮夸的管弦乐和陈腐的工业噪声间摇摆,但配音很有趣,演员们表演得很好-假设你能应对低俗幽默的话。
上手体验:8.0分
《子弹风暴》大体上来讲很不错,射击方面感觉不错,操作很灵敏。连击系统也很协调。不过,游戏在后期有些重复和单调。
耐玩性:5.5分
《子弹风暴》真的很短,我大概只花了5个半小时就将战役模式打通了。Echoes模式缺乏主游戏的那种魅力,而Anarchy模式则显得单调重复。
总分:8.0很好
模式简介
Anarchy模式
在子弹风暴的
多人电子游戏中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商PeopleCanFly则完全将注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。
这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?
子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。
从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛--你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者
食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在竞技场中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把
BB枪。
在回合与回合之间,DropShop会出现在场地中出售升级与新武器,但玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的
游戏性大打折扣。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提升了。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的
多人电子游戏中是不可缺少的。如果PeopleCanFly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被敌人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走。但仍然有一些优点--BloodSymphony技能相当酷。
多人模式
《子弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一
波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会将战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
配置要求
游戏资讯
修正补丁
今天想玩《子弹风暴》的玩家需要等Steam完成自动更新,并且今天发布了一个全新的补丁。
该补丁专门用于修复众多Bug,但也包括为那些拥有“枪支凑名曲”DLC的人修正了比赛配队,还有按下ESCAPE键可以退出游戏的能力。
新DLC发布
《子弹风暴》的新版DLC枪之奏鸣曲(对应PS3版和Xbox360版)于今天发布,能够充分满足玩家的需求。
这包括了两张新Echoes模式地图(GunsofStygiaandCrashSite)以及三张Anarchy模式地图(HotelElysium,SewersandVilla),总计需消费800
微软点数或者10美元。该内容正在向XBL中上传,今晚也将在PSN上更新。至于PC版,EA表示还只是在计划中,并没有确定的发布日期。
出品公司
《子弹风暴》游戏的出品商是
美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于
加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、
加拿大、
英国、
澳大利亚、台湾、
香港特别行政区等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类EAGAMES游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EAGames还出品了一些大型多人在线网络游戏。
游戏攻略
有体验过多人模式的朋友,相信都会对那些乱来的队友很恼火,抢怪就算了但胡乱打一通而令全队人只拿到很少点数的情况经常出现,这里就说一下如何自己刷点数。
首先,地图选POWERPLANT,你的开始地点就是最好的防守位置,守在那里等敌人接近到一定距离可以选择用电鞭拉过来再踢到绞肉车轮那边,或是用滑铲击中之后补一脚踢向车轮,在开始位置上千万不要连续踢两脚,因为这样敌人会飞得不够高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是车轮的150分。
重甲兵们在远距离的时候就利用射击解决,千万不要给他们靠近,其馀敌人基本上利用车轮解决尽量赚取分数。
最基本的冲锋枪优先升级的是子弹数量,因为储力射击的特殊性质是贯通,每贯通一个敌人会在每个杀敌数上加100分,也就是说如果我一发储力射击贯了三个敌人,就是300x3=900分再加一些其馀的特别加分,贯了四个人就是1600起跳。
最适合这样子打的就是以那种绿色只有近战的小兵为主的关卡,通常一出来就是4-5个绿色小兵+一个其他兵种,先把多余的那个杀掉,然后在开始地点前的斜坡转圈圈等那些小兵都集合到一起,然后往上走右转一口气跑到通道最尽头的梯子前回身瞄准,之后就看运气与你的反应了,通常一次能贯2-4个。用光储力射击的子弹的话可以把他们都带到
爆炸物附近引爆,不过这样一来得分会减少一半。
这样子的打法,在初期关数以绿色小兵为主的可以打到9000分以上,十关以后的更可以破万。除此之外的其他关卡则是6000-7000分左右。
BUG解决
正在玩这游戏,确实是不错,为什么这么说恩?我ATI3400的
显卡玩那效果真不是吹的但玩雷神4那画面就吓人了。暂时只玩到第六幕第三章,后面有的话再更新:
1.刚开始就会出现的bug是在飞船上大个子怎么都不开门,就那站着,我的竟然还没有武器准星
解决办法:更新360上的directX,一切解决!
2.瀑布那会掉进水里,然后掉到地图外去
解决办法:等队员要和你在一起才行,这个bug在用过修改器后会出现,所以你只能重开游戏,读取存档,关掉修改器,说实话这游戏并不需要修改器也不难过关
3.人物模型拉伸
O(∩_∩)O哈哈~,昨晚玩的时候MM的胸部突然拉长了,然后从天上掉下来,让我YY了一下,这个无视,不影响游戏
4.无限机枪子弹
有人发过,不影响游戏,无视吧
5.将军卡住问题
大概是第六幕第二章玩家用
光速带关闭飞船上的那个反应堆然后就可以翻墙过路在最后有电流的墙翻过去后将军会卡在房间里墙边上一直做朝外奔跑动作就是不去开门
解决方法:玩家再翻出去再翻进来就可以解决另外也要等等石井
6.关闭
脱氧核糖核酸炸弹后无法爬上通风管道6幕3章
爬上后会被石井挤下来你会发现你是蹲下的根本站不起来所以无法再爬上去
解决办法:读档,上去的时候按着下蹲与前进键,一次不行多来几次
7.第七幕,第二章中上飞船那段,到飞船旁边时,让你按"Q"按完后门会降下来但,上去后剧情没有发展。
原因:1.电脑自身问题2.有可能是你到达飞船的速度太快了,时机没有把握好在1~2秒间按"Q"。
子弹风暴PC版之序章图文流程攻略详细解说
狙击枪锁定框不变红,导致无法开枪的解决方法
发现狙击枪经常锁定框无法变红导致无法开枪,解决方法如下:
1、按ESC进入菜单后;
2、在“选项”-\u003e“控制”中把鼠标“敏感度”这项调高。
1、进入卡巴斯基---\u003e设置
2、第四个选项---\u003e威胁和排除
3、排除中的设置(下面的第二个设置)
4、排除规则---\u003e添加
5、仅打勾“对象”
6、选择对象---\u003e浏览到skidrow.dll
7、保护组件“所有”
默认操作按键说明
上--W
下--S
左--A
右--D
瞄准--鼠标右键
射击--鼠标左键
技能踢--E
技能取物--Q
换弹--R
换枪--对着另一把枪按住R
连续按空白键--地面滑行
空格--翻越障碍
按住空格--跑步
CTRL--蹲下
N--技能表
成就列表
WeedKiller15
Tidyupthebackyard
清理你的后院
MincedMeat15
TakeouttheMall'sbiggestcustomer
赶走商场最大的顾客
GrilledMeat15
Prepareabigmealusinganimprovisedelectricstove
用电炉准备一顿大餐
SizeMatters15
Useyourbiggestweapon(3)
使用你最大的武器
DamselinDistress15
Rescuetheprincess
救出公主
DestroyerofWorlds15
Causemajordestruction(1)
造成巨大破坏
DiscoInferno10
Killallenemieswithoutleavingthedancefloorinthecityoutskirts
在CityOutskirts在不离开跳舞台的情况下杀死敌人
Chop-Chopper30
Killtheenemyinsidetheairbornehelicopterinthepark
在公园在直升机内杀死敌人
RedBarrels10
Explodealltheredbarrelsontherooftopwhileinahelicopter
在直升机内炸毁所有的屋顶上的红栅栏
Armedanddangerous15
Growasaperson,experiencebetrayal.Again.(3)
剧情:成长为人,再次体验背叛
Stowaway15
Catcharide
打一次便车
Pointless10
Executeatleast10HeadshotsbeforeyoufindthefirstDropKit
再找到第一个Dropkit之前暴10次头
AllBowToHeavyMetal15
Bighead,bigheadache
头越大,头痛越疼
BloodSymphony50
CompletetheCampaignonVeryHardDifficulty
在VeryHard难度完成剧情模式
MajorMalfunction10
Destroy50%oftheNewsbotsintheSinglePlayerCampaign
在单人剧情模式里摧毁至少50%的Newsbots(新闻机器人?)
TotalMalfunction20
DestroyallNewsbotsintheSinglePlayerCampaign
在单人剧情模式里摧毁所有的Newsbots(新闻机器人?)
DestructiveBeat20
CompletetheCampaignonVeryEasyorEasyDifficulty
在VeryEasy难度完成剧情模式
ViolentMelody30
CompletetheCampaignonNormalDifficulty
在Normal难度完成剧情模式
BrutalChorus40
CompletetheCampaignonHardDifficulty
在Hard难度完成剧情模式
StraightEdge10
Destroyatleast20bottlesofNomJuiceintheSinglePlayerCampaign
在单人游戏里摧毁至少20瓶NomJuice
FitsLikeaGlove15
Meetyournewbestfriend
遇到你新的好朋友
PatchedUp15
Receiveasoftwareupdateforyourleash
得到一个软件升级
Insecticide10
Destroy50%oftheElectrofliesintheSinglePlayerCampaign
在单人游戏里摧毁50%的Electrofiles
PestControl20
DestroyallElectrofliesintheSinglePlayerCampaign
在单人游戏里摧毁所有的Electrofiles
SpacePirate10
Drinkatleast20bottlesofNomJuiceintheSinglePlayerCampaign
在单人游戏里喝至少20瓶NomJuice
OldSchool15
FinishanEchoroundwithoutexecutingasingleSkillshot
在不使用Skillshot的情况下完成Echo模式
Enforcer20
Getatleast15,000pointsinoneEchoround
在Echo模式,得到至少15,000分
Starstruck10
Get3Starson10differentEchoes
在10个不同的Echo关里,得到3星评价
Haveatotalofatleast75,000pointsinEchoesMode'stotalhighscore
在Echo模式下,拿到总体75,000分
GuerrillaTactics10
Executeatleast25differentSkillshotsinoneEchoround
在Echo模式下,执行25次Skillshots
HalfwayThere15
Getatleast21starsinEchoesMode
在Echo模式下,得到至少21颗星
TeamPlayer10
Complete200teamchallengesinyourcareerinAnarchymode
在Anarchy职业模式里,完成200场teamchallenges(团队挑战)
FinalEcho40
Achievelevel65inAnarchymode
在Anarchy模式里达到65级
EnvironmentMaster20
PerformeveryAnarchyenvironmentalSkillshot
完成所有的AnarchyenvironmentalSkillshot
Hoarder40
Haveatotalofatleast150,000pointsinEchoesMode'stotalhighscore
在Echo模式,达到150,000分
LikeABoss5
DefeataminibossinAnarchymode
在Anarchy模式里打败一个小Boss
AnarchyMaster30
Achieveascoreofatleast50,000asateaminAnarchymode
在Anarchy模式里,在一个团队里得到至少50,000
Get3starsoneachofthefirst14Echoes
在开始的14个Echo模式里,每场都要得到3星评价
OmNomNom!10
FeedaflytrapwithaNomparasite
在Nornparasite喂一个flytrap(虫子?)
Wannabe10
Perform10differentSinglePlayerSkillshots
在单人模式下完成10次Skillshots
Somebody20
Perform25%oftheSinglePlayerSkillshots
在单人模式下,要达成25%的杀人都是用Skillshots
NoManLeftBehind20
Killallenemieswhileescapingfromthecollapsedbuilding
在倒塌的建筑里逃出的时候杀死所有的敌人
Imightbelate20
Killallenemiesduringthesprinttothejumpship
在加速跑到Jumpship的时候杀死所有敌人
Justonelastthing20
Killallenemiesbeforeyoureachtheescapecapsule
在到达逃生舱之前杀死所有敌人
MasterofDisaster40
Earn2000pointsormoreatonce
一次达成至少2000分
Remembrance10
PlaythreedifferentEchoes
玩3次不同关卡的Echo模式
ShootingStar10
Getatleast1staroneachofthefirst14Echoes
在开始的Echo模式里的14关里得到至少1颗星评价
BigCheese30
Perform50%oftheSinglePlayerSkillshots
在单人模式里达成50%的Skillshots
Celebrity40
Perform75%oftheSinglePlayerSkillshots
在单人模式里达成75%的Skillshots
GoldenIdol50
PerformeverySinglePlayerSkillshotinthegame
使用所有的不同的单人模式下的Skillshot