《末日浩劫》(Neuroshima Hex)是一款由Michel Oracz于2006年推出的
波兰战术性版图游戏,基于Portal出版社于2001年出版的《浩劫末日:角色扮演游戏》(Neuroshima RPG)设定。游戏采用快速的速度,战术性强,最多支持4名玩家。2010年,该游戏在iOS平台上推出了电子版,并推出了一百场排局的《末日浩劫:迷局》(Neuroshima Hex Puzzle)。
剧情设定
游戏背景
在通过
三十年战争荒地为势力和生存而战斗。和摩洛克(Moloch)同步向前进行,领机器人军队建立世界新秩序。成为博尔格(Borgo)将军,把威胁荒地的
变种人帮伙使统一。
游戏剧情
《末日浩劫》是一款桌面游戏,游戏最多可支持4人同时游戏,在游戏中玩家带领自己的军队相互战斗,《末日浩劫 》游戏中大家为了争夺战争荒地。在游戏中共有四大军队,摩洛克是一个领导者机器人大军的领主,博尔格是变种人的首领,令邵兵是人类最后的希望,为了反抗机器人而存在,霸主是一个自私残忍的家伙。
种族简介
游戏的基础版中一共包括了4个种族,2个人类种族、1个机器人种族和1个变种人种族。
是一种半机械半电子的机器人种族,它们占据着广阔的土地,地域之广相当于好几个国家的大小。正是Moloch在2010年造成了人类世界的毁灭。在三十年后的今天,它们变得更加强大,成群结队的机器人在荒芜的大地上四处猎杀幸存的人类。所有的机器人都听命于Moloch的“主体”,这是由诸多交错相连的人工大脑组成的机器人首领,它正为了征服全世界而积极策划着新的阴谋。Moloch的军队虽然拥有先进的武器和一流的技术,但它们仍然不具有像人类那样的自然智能和灵活的适应性。
作为人类最后一支装备精良的正规部队,Outpost(哨兵)常常在Moloch的边境地带与其进行对抗。经过了数年的游击作战,人类找到了许多对付可怕机器人的有效方法。“打一枪换一个地方”的战术在对抗强大的敌人时显得尤为重要。Outpost从来不在一个地方停留过久,而是经常转移阵地以躲避那些伏击和陷阱。有赖于对抗机器人部队的多次胜利,Outpost从机器人那里获得了一些先进的技术,并以此来更为有效的对抗机器人部队。
当战争刚刚开始的时候,Moloch创造了无数种类的
变种人,对战争进程造成了或多或少的影响。增强的生长速度、先进的
基因工程和强大的战斗技能是变种人特殊能力的核心。各个不同种类的变种人在荒芜的大地上游荡,为了每一寸土地而相互征战。这些零散的群体最终聚集在一个富有领袖魅力的半机器变种人Borgo(博尔格)的旗下,他挥舞着那面绣着生物危害标记的肮脏旗帜,带领着生化人部队与人类进行不断的对抗。
"TheHegemony"(霸主)
是一块由帮派势力统治的土地,他们为了争夺统治权而发动无休止的战争。该帮派在自己的地盘之外烧杀抢掠,散布恐怖。在帮派之中,强大的力量和体格就是一切,他们最热衷的娱乐方式就是进行暴力角斗游戏。
制作
该桌面游戏最早由Portal于2006年发行了第一版,出版之后颇受好评,爱好者们自发为其开发了无数DIY模组(FansArmy)。国内目前市面上能购买到的是Z-Man在2008年发行的第二版。第二版吸纳了爱好者们的大量意见和建议,在第一版的基础上做了些许的改良,增加了新的版图、种族提示卡、疯狂炸弹客和4个雇佣兵等,将整体的
游戏性提升了不少。本文的介绍也将是以第二版为主。
这个游戏目前一共拥有两个大扩展和一个小扩展,分别是《Babel13》《Duel》和《DoomsdayMachine》。值得一提的是,2009年Portal新发行的《Duel》,不仅增加了两个新种族,而且增加了一张新的版图,似乎还包括了全新的扩展规则,实在很令人期待。
规则
棋盘为3*3*3六角格。
棋子为六角板块,有总部、单位、模组、命令等种类,前三者会放在棋盘,后一者使用后弃掉。其中单位这类上面有时序、攻击值、生命值、与攻击方向、及其他特殊功能的符号。
二到四人游戏,每人选择一种不重复的阵营,轮流放总部至任意空格。
第一轮时,最先行动玩家从己方版块堆中抽一块使用,第二位玩家抽两块使用,之后皆抽三块使用两块。也可都不使用板块,未使用者在回合结束时弃掉。
若棋盘已填满、有玩家使用战斗的命令版块、或皆无块堆,则进行战斗。以时序大者先优先攻击,每个同时序的攻击一结束,就移除所有生命值降到零以下的总部与单位、与被攻击的模组,直到所有时序皆攻击才回合结束。
若总部生命值降到零以下,则该玩家被击败,各时序皆战斗后,将该玩家所有板块移出当前游戏,剩余玩家继续进行。
在最终战斗结束时,若多个总部还存在,则生命值较高的玩家获胜,若相同则平手。
第一回合中,4名玩家需轮流在棋盘上选择位置摆放好自己的老家。再点击界面左上“►”结束本轮。
第二回合开始,每回合会发给玩家3张棋牌,从中选取两张最需要的,点击不需要那张牌左上叉,弃掉。然后在两张手牌中按住需要放置的,滑拖入棋盘中想摆放的位置,然后按住棋盘四周弧线滑动调整攻击方向,确定。如有舍不得摆放的棋牌可保留,可按结束本轮按钮。不过下回合只会发2张牌,手牌总数始终不会超过3。战斗流程:
所有台面上的攻击单位,根据自身和附加的时序值,从大到小依次行动,战斗时可按右上快进按钮跳过战斗画面。提问:如果是同一时序两个单位对射谁会赢。都会攻击对方,直到完成该时序,没血就消失。
如此反复第二回合的流程操作,直至摧毁/被摧毁老家,或牌组用完。
游戏目的
游戏中玩家带领自己的军队相互战斗,赢得比赛上手简单,策略复杂,很耐玩,单局游戏时间比较短。就是线上对战没什么人。
参考资料
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