《刺客信条:血缘》是由
育碧发行的一款ACT动作游戏,于2009年发行。本作是《刺客信条》系列的第二款衍生作品,首次登陆PSP掌机,提供了一个独立的故事架构,填补了《刺客信条》和《
刺客信条2》之间的故事空白。
《刺客信条:血缘》是一款以开放世界环境为背景的动作冒险潜行游戏。就控制风格而言,游戏玩法与《刺客信条》几乎相同,但由于
playstation Portable 上缺少特定的按键和按钮,因此对控制方案进行了细微修改。前一款游戏中的一些功能,例如鹰眼视觉,被删除了。
游戏中的新收藏品是圣堂武士硬币,取代了旗帜,可用于升级玩家的生命值以及武器可造成的伤害量。游戏中存在三种类型的硬币:
青铜、银和金,其中金币价值最高。与前作类似,玩家可以执行支线任务,例如从圣殿骑士手中拯救平民以及为抵抗组织的盟友执行特定任务。任务种类有所扩展,例如送信、拦截快递员等。作为回报,阿泰尔将获得硬币作为奖励,而不是从以前的团体(例如学者和治安维持者)那里获得帮助。
《刺客信条:血缘》讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《
刺客信条2》之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了“伊甸之果”后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向
圣殿骑士团发起挑战。值得一提的是,在游戏的后期,阿泰尔协助玛利亚并一起去了
印度,之后幸福快乐地生活在一起。
当时的最强刺客阿泰尔在初代剧情中与同伴在
耶路撒冷王国的所罗门神殿中夺取宝物“
伊甸的碎片”。可惜失败独自逃走,在要塞中与师父AlMualim(第十个圣殿骑士,最终关卡)表明任务失败,但同伴之一(Malik)从神殿中逃了出来以弟弟和左手臂的代价夺回了宝物。而阿泰尔因为自身的傲慢和蔑视信条被师父补了一刀,貌似假死后来苏醒,并且剥夺最强刺客称号和装备,阿泰尔恢复身份的任务是杀死9个
圣殿骑士团,可惜随着任务的推进,他发觉师父同样有着邪恶的野心,于是杀死师父夺回宝物。如今其他地域还有别的宝物存在,为了不被圣殿骑士利用,阿泰尔独自踏上了寻宝的道路。
《刺客信条:血缘》收到的评论褒贬不一。它获得了GameSpot的 5.5 分,赞扬了它的音效,但严厉批评了
平台游戏、小区域以及过分强调战斗而忽视了其他区域。
IGN给了它 6.9 分,批评其重复的音效和一维战斗,但赞扬了游戏的视觉效果。
GameZone的Louis Bedigian 给了这款游戏 5.3/10 的评分,称这款游戏“充其量只是一般,《刺客信条:血缘》是 PSP 视觉效果的一个很好的例子,但绝不应该被考虑精彩游戏玩法的一个例子。”