闪存存储(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的
字节为单位而是以固定的区块为单位(注意:NOR Flash 为字节存储。),区块大小一般为256KB到20MB。
闪存(flash memory,有时称为flash RAM)是一种不断供电的非易失性存储器,它能在称为块(block)的存储单位中进行删除和改编。闪存是电可擦写可编程
只读存储器(EEPROM)的变体,EEPROM与闪存不同的是,它在字节层面上进行删除和重写,这样EEPROM就比闪存的更新速度慢。通常用闪存来保存控制代码,比如在个人电脑中的基本输入输出系统(BIOS)。当需要改变(重写)
输入输出系统时,闪存可以以块(而不是
字节)的大小输写,这样闪存就更容易更新。但另一方面,闪存不像
随机存取存储器(RAM)一样有用,因为随即存取存储器可以在字节(而不是块)层面上设定地址。
闪存(flash memory)这个名字是因为
微芯片被组织来使存储单元的一部分能在一瞬间(或闪电般的)被删除得出的。这种删除是通过隧道效应(Fowler-Nordheim tunneling)进行的,在隧道效应中
电子刺破薄薄的一层
绝缘材料来从每个存储单元的浮栅
中国移动电荷。
英特尔提供了一种形式的闪存,它在每个存储单元保存2比特(而不是1比特),这样能够使存储量翻倍而无需增加相应的价格。
存储瓶颈的具体位置通常决定了在什么地方部署闪存存储技术(例如在主机端或是
磁盘阵列端),但存储瓶颈和具体的使用案例关系并不大,但却和现有的存储基础架构戚戚相关。不管怎样,部署位置的判断可以影响到所使用的闪存存储类型(固态存储驱动器或是闪存插卡,如PCIe的插卡),以及将其部署为
CPU缓存或单独的存储层。闪存存储的部署类型又决定了所需的容量(分层模式会比闪存模式需要更多容量),而成本和预算又会对容量产生限制。