天地双鬼
《魔兽世界》中战术
天地双鬼是一种在《魔兽争霸》游戏中常见的战术策略,由SK.MaDFroG 首创。该战术的核心理念是在兵力配置上,地面部队主要由食尸鬼组成,空中部队则以石像鬼为主。这一战术通常需要三位英雄的协同合作,尤其是在对抗暗夜精灵时表现出色。由于其对操作的要求极高,因此新手在运用时可能会遇到挑战。随着后期兵种的变化,天地双鬼战术可分为多种变体,包括双光环型、骷髅海型、毁灭型和蜘蛛型。
兵种介绍
食尸鬼
- 训练费用:120黄金、2人口
- 攻击类型:普通
- 攻击方式:近战
- 地面攻击:平均13.5(17.5)
- 空中攻击:无
- 攻击间隔:1.30(1.05)
- 射程:近战
- 护甲类型:重甲0(6)
- 移动速度:中等(270)
- 生命:340
- 生命恢复:邪恶光环、荒芜之地
- 训练地点:地穴
- 训练时间:18秒
- 白天视野:140
- 晚上视野:80
- 需求:无
- 单位级别:2
石像鬼
- 训练费用:185黄金、30木材、2人口
- 攻击类型:普通(对空)、穿刺(对地)
- 攻击方式:近战(对空)、远程对地(对地)
- 地面攻击:平均19.5(27)
- 空中攻击:平均65.5(82)
- 攻击间隔:1.4(对空)、2.2(对地)
- 射程:近战(对空)、300(对地)
- 护甲类型:无甲3(9)
- 移动速度:快(350)
- 生命:410
- 生命恢复:邪恶光环、荒芜之地
- 训练地点:地穴
- 训练时间:35秒
- 白天视野:140
- 晚上视野:80
- 需求:坟场
- 单位级别:2
特点
优点
高机动性
食尸鬼升级狂热后,结合邪恶光环,其地面速度几乎无可匹敌,能够在气势上压制对手。石像鬼同样是高机动性的空中兵种,邪恶光环的加速作用赋予了UD独特的优势。
造价低廉
食尸鬼是四个种族中最廉价的兵种之一,而石像鬼的成本也远低于其他种族的同类兵种。
低人口占用
两者均占2人口,这意味着在相同人口条件下,UD的部队更容易达到大规模,从而在气势上震慑对手。
攻击类型互补
食尸鬼的普通攻击和重型护甲使其对远程兵种有一定的克制作用,而石像鬼的穿刺攻击则能有效对付无甲的法师部队。
缺点
低生命值
食尸鬼和石像鬼的生命值较低,易受到面杀魔法的致命打击。
对操作要求高
由于生命值低、护甲脆弱、机动性高等特点,天地双鬼战术对操作者的技艺提出了更高的要求。
目录
概述
兵种介绍
食尸鬼
石像鬼
特点
优点
高机动性
造价低廉
低人口占用
攻击类型互补
缺点
低生命值
对操作要求高
参考资料