罗恩·吉伯特
罗恩·吉伯特
罗恩·吉伯特(Ron Gilbert,1964年1月1日—)是美国的电子游戏设计师、监制人。他的游戏作品主要以冒险游戏为主,包括《疯狂大楼》《猴岛小英雄》系列的《猴岛的秘密》《猴岛小英雄2:老查克的复仇》等。吉伯特还设计了游戏开发引擎“SCUMM”,这是一种后来被广泛应用于其他游戏的技术。
人物经历
罗恩·吉伯特出生于俄勒冈州的拉格兰德,父亲大卫·吉伯特(David E. Gilbert)曾在东俄勒冈大学担任物理系教授及该校校长。在13岁时,他的父亲为他购买了一台TI-59可程式计算机,这让他对电子游戏产生了兴趣。他在14岁那年完成了自导自拍的影片《星际冲击者》(Stars Blasters)。
在大学期间,吉伯特与朋友汤姆·麦克法兰(Tom McFarlane)共同编写了一种名为“Graphics BASIC”的程式语言,并将其卖给了HESware公司。他在HESware公司工作期间主要负责开发在Commodore 64平台上执行的电子游戏。
吉伯特在HESware公司破产后加入了LucasArts公司,在那里他负责设计用于Atari 800主机平台的游戏。在LucasArts期间,他设计了一款描述一栋在郊外大房里、住着一名疯狂科学家与其它奇异生物的冒险游戏疯狂大楼》。他还设计了一套专用的游戏开发引擎“SCUMM”。
1992年,吉伯特与雪莱·戴依(Shelley Day)共同创立了Humongous Entertainment公司,该公司主要制作儿童游戏。在Humongous Entertainment期间,吉伯特制作了一系列儿童游戏,如《噗噗车系列》。
2010年,吉伯特加入了Double Fine Productions公司,与他们共同发行了《洞穴》游戏。2013年,他宣布离开Double Fine Productions公司。
2017年,吉伯特与Terrible Toybox公司合作开发了《银莲公园》游戏,自2014年起担任编写、设计和编程工作。
参考资料
目录
概述
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