《银莲花公园》(英语:Thimbleweed Park)是由
罗恩·吉伯特与盖瑞·温尼克合力创作的电子
冒险游戏,由Terrible Toybox制作并发行。游戏在2014年通过
Kickstarter群众募资获得开发资金,并于2017年3月30日推出。游戏内容为模仿过去他们参与开发的《
疯狂大楼》《
猴岛的秘密》等游戏之精神续作,玩家在游戏中自由探索小镇,解开死尸之谜。《银莲花公园》在9月登陆
任天堂 Switch。
游戏操控界面上类似《疯狂大楼》模式,即画面下半部有着“开启”(Open)、“交谈”(Talk to)、“使用”(Use)等动作指令菜单以及道具列。玩家可以在游戏画面上观察可能有着重要内容的事物后,来点选菜单中的动作指令让角色去执行。
内容为描述在一个名叫银莲公园(Thimbleweed Park)小镇上发生一起神秘的谋杀案件,之后一对男女侦探芮(Ray)与雷耶斯(Reyes)来到小镇后;开始试图找出案件背后不为人知的谜团。
2014年11月18日,
罗恩·吉伯特于自己的官方博客“GrumpyGamer”上发布一道消息,内容提到他数个月前与过去在游戏商LucasArts共事的盖瑞·温尼克谈天,当时他们提到过去1987年在LucasArts开发
冒险游戏《
疯狂大楼》的美好回忆;并喜爱那一段市面上还拥有着简单、纯真有趣的冒险游戏作品年代,之后温尼克进一步提议不如再制作一份像当时年代风格的冒险游戏;并将它当成是“一款大家过去没有玩到的LucasArts冒险游戏作品”。而吉伯特认同温尼克的想法,便在集资网站
Kickstarter上发表出他们将进行开发游戏《银莲公园》的募款计划。
之后《银莲公园》在2015年1月2日正式进行开发,吉伯特与温尼克也将此游戏作为向《
双峰镇》《X文件》《真探》等悬疑电视系列剧致意的恶搞版。
最初《银莲公园》在网站Kickstarter的募款金额预计需要37万5千美元,之后到2014年12月18日已从15623名募款者上凑得62万多美元的资金,这些超出预期的资金让《银莲公园》项目出现一些额外的开发计划,例如替游戏角色增加
英语配音、补充
德语和
法语及
意大利语等其它语言字幕,以及新增设计适用于智能手机平台的Android与iOS游戏版本。
于募款期间结束后,扣掉支付给
Kickstarter与负责贩售此游戏的
亚马逊佣金费用;吉伯特与温尼克获得约56万多美元可作为运用的资金。
在开发项目分配上,吉伯特负责了游戏的程序以及引擎;温尼克担任了游戏美术部分,他们两人也合力构思游戏的
世界观、剧情、与谜题。而过去同样与他们在游戏商LucasArts共事的大卫·福克斯与马克·费拉利(Mark
法拉利)也加入了《银莲公园》开发团队,分别协助了程序与美术项目,另来自
西班牙巴塞罗那创作像素风格绘图的艺术家奥泰维·纳瓦罗(Octavi Navarro)也为游戏里的美术内容分担事项。
吉伯特在2014年8月期间便开始找寻适合开发此作品的游戏引擎,考虑到避免花费时间将其它引擎改写成符合自身要求的情况,吉伯特回头采用过去自身以C/
C++研发;用在《大大城堡》与《狡猾海盗》上的2D游戏图形引擎,并添加
SDL函式库让此引擎能额外使用输出入功能。而吉伯特原先计划选用Lua
编程语言来处理游戏的脚本方面项目,之后因对于Lua的语法不上手改用了Squirrel语言。