美国陆军
第一人称射击游戏
《美国陆军》是一款由美国陆军红石兵工厂陆军游戏工作室开发的第一人称射击游戏,由美国联邦政府发行,旨在吸引更多青年志愿加入美国陆军。游戏首个版本《美国陆军:侦察行动》于2002年7月4日发布,随后的《美国陆军:军事行动》在同年7月12日发行。《美国陆军:特种部队(联盟)》首次在2006年12月21日发行,并有多个更新。游戏基于Unreal Engine开发,所有版本均免费下载。截至2014年1月,共发行了41个版本和更新,包括2013年8月发布的《美国陆军:演习场》的更新。游戏被用于在全国各地的航空展、游乐园和体育赛事中为参与者提供虚拟军事体验。2022年5月,《美国陆军》系列最新作《美国陆军:演习场》的官方在线功能和支持已停止。
概括介绍
《美国陆军》是美国陆军为征兵目的由政府投资的一款游戏。游戏的开发始于2000年,最初由海军研究生院的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》进行研发,资金来自美国国防预算。游戏的目的是作为招募新兵的工具,同时也是以美国国家政策方针为导向的电玩游戏。《美国陆军》常被视为军事宣传工具,引发了激烈的评论和争议。游戏在2006年已有超过七百万位玩家注册,成为当时最常玩的线上游戏之一。游戏的开发计划最初预算为七百万美元,计划五年内完成,但到2009年,总投资已高达三千两百八十万美元。《美国陆军》已成为游戏式广告、严肃游戏和军事娱乐的代表,官方网站不再提供麦金塔和Linux版本的更新。游戏的Xbox版本《美国陆军:士兵的崛起》由育碧与美国陆军合作发行,移动电话版本由智乐发行。
历史
自1980年代早期,美国国防高等研究计划署开始利用电子游戏机研究相关的计划,直到1996年结束此项计划,美国海军陆战队立刻被允许使用政府的电脑来研发战争游戏,美国海军陆战队的计算机模拟专家将商业电玩游戏《毁灭战士II》修改成另一款游戏《海军陆战队毁灭战士》来作为战术训练工具,美国海军陆战队因为《海军陆战队毁灭战士》的研究成功而与MÄK科技公司合作开发《海军陆战队远征队两千》,这是第一个由美国国防部和民间的电玩游戏工业公司合作开发的电脑游戏,这个游戏不仅用在美国海军陆战队训练,也公开对外发行。麦克·柴达教授曾是美国国家科学研究委员会的会员之一,他提出一份1997年美国国家科学研究委员会的报告,指出美国国防部的军事模拟游戏,研究速度远远落后商业游戏,并建议与民间的娱乐工业一同联合研究。
1999年,美国陆军征募新兵的人数打破三十年来的最低记录,并且连续两年未达募兵的目标人数,美国国会决议在军事募兵计划实行《具有侵略性的创新实验计划》,美国国防部增加超过二十二亿美元作为内部工作人员对外征募新兵的奖励活动来改善美国陆军的形象,这项计划也包含《美国陆军》,几乎所有相关的宣传工作都使用《一人军队》这个标语,其中还有赞助全国运动汽车竞赛协会的赛车车队。
凯西·瓦丁斯基中校曾是美国军事学院经济学教授,当时他将在线美国陆军电脑游戏的计划,提议给美国陆军(人事)副参谋长与美国陆军人力暨后备事务助理部长,在说服他们这项计划的成本以及未来预计可得到的高效益成果后,凯西·瓦丁斯基中校成为西点军校经济暨人力分析室主任,亦担任《陆军游戏计划》的主管,与麦克·柴达教授一同工作。2000年5月,他们在MOVES研究中心与美国陆军合作开发这个游戏。在2001年美国国防部从法国软件公司育碧得到许可,使用汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》电玩游戏来训练军事人员。
2002年5月,美国陆军在E3会场展示游戏软件,包含士兵与布雷德利M6防空战车的武装静态展示。在2002年7月4日美国独立日,《美国陆军》初版《美国陆军:侦察行动》,在研发三年后正式发行,制作成本大约高达六百万到八百万美元,这款游戏很容易取得,游戏内容近似《反恐精英》,使用《虚幻游戏引擎》,并且美国陆军还提供一套非常好的免费服务器。一位开发人员最后把它表现在《美国陆军:士兵》这个角色扮演游戏的开发场景里,把《美国陆军》描述得非常悲观。在2002年,一位德国电脑工程师成立《美国陆军》追踪系统网站,用来统计玩家的相关资料,例如玩家在游戏中的死亡次数与在在线的登录时间。
美国陆军二
《美国陆军二》是一款以团队为基础的战术射击游戏,玩家在游戏中扮演美国陆军士兵。游戏强调多人游戏体验,玩家在特种部队地图中与敌对部队对战。游戏采用荣誉制度,通过操作制约来奖励或惩罚玩家的行为。《美国陆军二》支持线上语音对话软件,玩家可以通过耳机麦克风与其他玩家进行通信。游戏的等级系统是荣誉值,玩家通过获得经验值来升级。游戏还提供了地图编辑工具,允许玩家设计自己的地图。
美国陆军三
《美国陆军三》于美国东部时间2009年6月17日当天发布开放下载,《美国陆军三》排定的测试版测试时间大约在2008年的冬季。整个游戏是以虚幻引擎三为基础来做设计的,官方宣称并强调此游戏在图形功能与图形的灵活运用皆广泛适用于所有的个人电脑,也强调为求主程序的下载效率,而减少整个游戏主程序的文件尺寸大小。在《美国陆军三》里,由敌队使用的武器卡拉什尼科夫自动步枪AKS-74U自动步枪卡宾枪,在游戏中的枪支长度与真枪比较起来,不像真枪那么长,另一个虚构的武器系统称之为Obran,以及它的衍生武器,例如步枪型Obran NP与轻机枪型Obran LMK。这种Obran武器系统的设计构想主要是来自于以色列IMI Galil突击步枪。玩家的跳跃功能将会被完全彻底地改变,与先前的游戏版本完全不同,有几张各种不同的枪支图片已公布张贴在《美国陆军》官方论坛上。
基本上游戏分成两个队伍,黑队与黄队,玩家担任的角色就是美国陆军士兵,敌对角色是叛军士兵。玩家必须遵守交战规则才可以取得经验值,在这一方面与《美国陆军二》完全相同,尤其是,当敌军丧失战斗能力时,假如玩家击毙已倒下的敌军,会被扣除经验值,这种行为等同违反交战守则(亦即蓄意杀害)。游戏本身已经整合了语音对话技术,利用耳机麦克风即可与队友进行对话。直到发行3.0.7的版本,官方网站公告了这个版本修正先前大量的游戏内容问题,以及要求所有玩家必须重新进行所有的训练关卡,尤其是,当服务器的在线人数超出十八位玩家时,官方无法保证服务器运作的稳定性。经过全球众多玩家们提供的大量错误回报,直至今日,官方已修正了大量的Bug,包含服务器与客户端程序,不过还是有部分的游戏问题有待修正。目前《美国陆军三》已于2011年6月9日发布3.1版的更新,除了修正先前大量的游戏内容错误,还新增两张新地图贫民窟与堡垒。除了新增地图之外,此次更新的特点在于ES2,变更战场的急救规则等等。
演习场
美国陆军游戏官方团队在游戏的官方网站与官方论坛发布了下一个版本的美国陆军游戏消息。而这个版本的游戏名称是《美国陆军:演习场》,即将在2013年的夏末正式发布,发布日期已被定在2013年8月29日。《美国陆军:演习场》已于七月初进入封闭测试阶段,由于保密合约的限制,所有参与封测的测试人员不得公开游戏内容,即使它还是有很多的程序错误,但是依照《美国陆军》官方团队要求的封测工作,是暂时针对服务器与计分系统进行测试工作。2013年8月29日,官方在网站上发布《美国陆军:演习场》公开测试版,官方终止游戏封测改以开放公测的方式来发布游戏,并且官方在当日以电子邮件通知所有参与封测的测试人员,测试人员已不再受保密合约的限制,可以在网络上分享游戏截图、视频或是进行网络直播。
美国陆军五
2018年8月,开发人员证实正在制作《美国陆军五》,预计使用虚幻引擎四进行开发,估计需要三年时间完成。
争议
大多的争议都围绕在奖励虚拟的杀人行为,除此之外,《美国陆军》也引发其他的辩论与不同的意见,成为新闻工作者和大专院校研究的主题。美国陆军想要用《美国陆军》来打造正面的形象。开发人员也在官方网站的FAQ提到在美国地区以外的玩家可以加入这个游戏的理由:“我们要全世界知道如何成为强悍的美国陆军”。甚至《美国陆军》也倾向不再支持Linux麦金塔,因为使用这些操作系统的使用者对于加入美军的意愿可能性较低。一位乌得勒支大学的毕业生总结说“这个游戏出自美国政府,其背景取代了它本身游戏式广告的性质,已成为替美国陆军代言的传播式游戏”《美国陆军》开发部门的代理主管克里斯·钱柏斯承认《美国陆军》的确是个募兵工具,而CNN/Money的专栏编辑与目录发展主管克里斯·莫利斯写道“美国陆军的确承认《美国陆军》是个替他们代言的传播型式的电玩游戏”。陆军人事部门的代理主管提摩西·茂德在美国参议院国防委员会之前证实,美国陆军曾考虑到《美国陆军》是个“低成本高效益的募兵工具”,想将目标集中在年轻族群,并成为青年文化中受到年轻人重视的一部分。《美国陆军》也被形容成军事与综艺娱乐的复合体或是被称为军事娱乐,进而模糊了它在综艺娱乐与战争两者的界线,随着批评也助长社会上的军事思维与想法。
可以浏览这个陆军游戏和它的官方网站,包含链接到美军的另一个募兵网站,根据2000年2月的美军小组委员会证词,直接联络这个募兵网站的成功率比起其他任何联络募兵中心的方法还来得高。这个游戏的主要目标就是引领全美国的玩家进入它的官方网站,经确认已有百分之二十八的《美国陆军》网站浏览者点阅链接其他的募兵网站。在官方网站的FAQ网页,游戏开发人员争论这个游戏对于青少年的合适性。文章内容写道“在小学校里,孩童学习的是,以前乔治·华盛顿领导的独立战争所使用的欧洲式军事活动风格,以及终结希特勒压迫的美军角色。现在他们必须了解,今日的美军在全世界正从事著打击那些决心要破坏美国和民主自由的恐怖分子”。前新闻记者盖瑞·伟伯曾主张这个游戏的其他目的,在于测试游戏是否可以作为募兵倾向的可能性,而且这个游戏的目的并未被大众所注意。他的结论是,政府花费大笔税金的理由可能只是为了追踪玩家与收集相关资料而已。
加拿大朋克摇滚乐团Propagandhi在2005年10月发行的专辑《Potemkin City Limits》第六首歌曲《America's Army™ (Die Jugend Marschiert)》表达反对《美国陆军》游戏。自2006年3月的伊拉克战争周年开始,内华达大学雷诺校区的艺术教授乔瑟夫·迪拉普开始反对伊拉克战争和《美国陆军》游戏。他开始用死在伊拉克这个使用者名称登录《美国陆军》,在游戏的聊天室里公开挞伐这个游戏,并广播在伊拉克参战的士兵名字、年龄、服务单位与阵亡日期。
参考资料

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /www/wwwroot/newbaike1.com/id.php on line 362
目录
概述
概括介绍
历史
美国陆军二
美国陆军三
演习场
美国陆军五
争议
参考资料