游戏存档
游戏保存时留下的文件
游戏存档是指在游戏中保存玩家进度所形成的数字信息。这种技术最早出现在《塞尔达传说》中,使得玩家能够中断游戏并下次从保存的位置继续游玩。游戏存档通常位于游戏目录下的特定文件夹中,且仅能由游戏本身访问。
形成与发展
自1970年代以来,随着游戏平台硬件和存储器的发展,游戏变得越来越复杂,游戏时间也随之增加。这就产生了对保存进度的需求,以便玩家能够在必要时重新启动游戏。此外,对于那些注重故事情节的游戏来说,存档也成为了重要的设计元素,因为它可以让玩家的选择对未来的故事产生深远的影响。然而,有些设计师为了避免游戏体验被破坏,可能会限制存档的数量。
存档类型
序章存档
在某些角色扮演游戏(RPG)中,玩家必须完成序章后才能进行存档,以增强游戏的故事性。还有一种情况是,每个关卡的序章都需要通关后才能存档。
任意地点存档
这是最常见的存档方式,适用于所有游戏。
存档点
这些是专门用于存档的地点,在这些地方如果不存档,玩家可能面临失败的风险。
自动存档
也称为即时存档,这是一种常见的存档方式,特别是在像《真·三国无双》这样的游戏中。少数游戏允许玩家手动关闭这一功能。
关卡存档
在这种情况下,玩家必须先通关第一关才能进行存档。少数游戏会在玩家死亡时提供上一关的续关密码,也被称为接关。
快速存档
这种存档方式常用于文字类游戏,无需打开存档页面即可快速存档。也被称为Qsave档,通常只能储存一个,再次存档时会覆盖之前的Qsave档。
参考资料
如何恢复游戏存档?试试这4种有效方法.成都易我科技开发有限责任公司.2024-08-15
目录
概述
形成与发展
存档类型
序章存档
任意地点存档
存档点
自动存档
关卡存档
快速存档
参考资料