吉田伸(1966年6月21日-),
茨城县出身的脚本家,身高180厘米。他主要活跃在动画、漫画、游戏、特摄等领域,主要作品包括《
火影忍者》和《游戏王系列》。2020年10月3日,他担任系列构成职务的动画《
催眠麦克风》开始播出。
人物生平
1989年大学毕业後一度从事
独立电影的工作,後来退出。在透过从事动画制作的熟人介绍下,进入动画界。
2000年初秋时,虽然曾宣布要出版小说版的
盖亚·奥特曼,不过计划後来无疾而终。
2001年时、受到提拔,初次负责Z.O.E动画的系列构成。
2010年时,首度参与漫画制作,作为游戏王ZEXAL的原作在V–JUMP开始连载。
人物介绍
在进行电影『
M78の岛呗‐金城37才・その时‐』的企画时结识了
上原正三。
由于上原的介绍而加入了游戏制作公司FLAGSHIP、并参与了GB版本
塞尔达传说和
鬼武者系列的开发。
在同社的杉村升、田博久、宫下一等人的关系下接触到了特摄番组的工作,之後在上原向圆谷的推荐下,被起用为平成奥特曼系列的脚本。
游戏王动画化时,在该作监督
杉岛邦久的邀请下加盟了游戏王系列。自此以後,作为每代游戏王的常驻脚本而活跃,多回执笔重要剧情,历年累计脚本超过200而成为脚本执笔数第1位。其作为系列构成编著了DM的杜马编(145-184话)、王之记忆编(199-最终话系列构成)游戏王GX的
darkness编(157最终话系列构成),游戏王5DS的黑暗者编及其後(27-最终话系列构成),游戏王ZEXAL的全部剧情。而受到原作者
高桥和希「支撑了游戏王系列」的评价。但自2015年游戏王ARC-V播出以後,系列构成一职改由
上代务担当,首度没有参加游戏王动画续作的脚本制作。
制作极速摄杀时,受到在游戏王一度合作过的监督
杉岛邦久直接指名而负责系列构成。
此外,经常与
小中千昭、
武上纯希、
宫下隼一和铃木やすゆき等人参加同一部作品。
担任游戏王ZEXAL漫画作画三好曾提到,身高约180厘米。检查网络和
益智游戏(quiz game)是每日的必修课。
作风
长期以来的游戏王系列的实力派,其他作品平成奥特系列等方面评价很高
本人说,比起追逐故事展开,更喜欢的是发掘角色的生存方式、信念。
极速摄杀(游戏王DM)的监督杉岛邦久称他是相当有主意的人。
擅长描写角色的成长,注重于刻画角色本身和登场人物之间的关系,作品常有出乎意料的情节展开,其笔下常常出现「心之闇」、「复仇」、「绊」等要素。
在
戴拿·奥特曼中担任脚本的集数在命运的光芒中,青春的光与影主人公飞鸟的成长话从爱好者得到较高的评价。
唯因对角色戏份处理不均、人物前后性格改变、设定矛盾、桥段设计单一,有换汤不换药之嫌,而且心之闇等同样的字的使用频繁而受到批评。
作品
特摄
戴拿奥特曼(1997年、脚本)
忍风战队破里剑者(2002年、脚本)
平成极七系列・EVOLUTION (2002年、脚本)
TV动画
快乐咕咕鸡(1992年、文芸设定)
开花天使(1998年、脚本)
The Big O(1999年、脚本)
沉默的未知(2000年、脚本)
破坏魔定光(2001年、脚本)
终极地带(2001年・系列构成)
游戏王(2001年~2004年・系列构成)
激斗战车(2001年~2003年、脚本)
机魂末世录(2003年、脚本)
超激力战斗车(2003年、脚本)
救难小英雄(2003年、脚本)
禁猎魔女(2003年、脚本)
库拉乌幻之记忆(2004年、脚本)
游戏王GX (2004年~2007年・系列构成)
极速摄杀(2005年・系列构成)
鸦KARAS(2005年~2006年・系列构成)
幕末机关说(2006年、脚本)
游戏王5DS(2008年~2010年・系列构成)
火影忍者疾风传(2009年、系列构成)
游戏王ZEXAL(2011年~2012年・系列构成)
Sacred Seven (2011年・系列构成)
游戏王ZEXALⅡ(2012年~2014年・系列构成)
网球优等生第二季(2015、脚本)
游戏王VRAINS(2017、系列构成)
异世界居酒屋阿信(2018、系列构成)
催眠麦克风(2023、脚本)
电影
10th周年剧场版游戏王~超融合!跨越时空的羁绊~(2010年、脚本)
OVA
星域毁灭者 Zoe 2167 IDOLO(2001年、脚本)
漫画原作
游戏王ZEXAL(2011年~2015年、连载於V–JUMP、监修:
高桥和希、决斗:吉田伸、作画:三好直人)
柳生X(2014年、连载於JUMP–LIVE 2号、作画:森本尚司)
游戏王ARC-V(2015年~、连载於V–JUMP、监修:高桥和希、决斗:彦久保雅博、作画:三好直人)
游戏