怪物猎人大狩猎是一款完美还原原著、超强代入感的动作手机游戏。游戏利用手机的点击和滑动来操作MH熟悉的登场怪物,同时引入了作为社交要素的“猎友”系统,增加了与朋友一起狩猎的乐趣。
游戏介绍
怪物猎人:大狩猎
卡普空近日正式决定将把本社的产品线都发布到手机平台,第一款作品就是《
怪物猎人》,由GREE配信的《怪物猎人:大狩猎》将登陆iOS和安卓平台!
iOS和安卓平台
本作将利用智能手机的点击和滑动来操作MH熟悉的登场怪物,同时引入了作为社交要素的“猎友”系统,增加了与朋友一起狩猎的乐趣。
游戏《怪物猎人:大狩猎》(モンハン大狩
Quest)今日正式上架APP。
2012年正式发售
而《怪物猎人Massive Hunting》,挖掘了智能手机的机能依靠点击和滑动来操作MH熟悉的登场怪物。并且导入了作为社交要素的“猎友”系统,增加了与朋友一起狩猎的乐趣。
《怪物猎人:大狩猎》将在2012年正式发售。
游戏评测
为了第一时间玩上《怪物猎人大狩猎》这部
日本卡普空造势已久的大作,本人是大费周折特意跑去日本APP STORE注册了一个日本App账号,谁让这部卡牌手游大作还没在中国上市呢?虽然没有中文版,本人还是在满眼的片假名和偏旁之下一玩为快。
游戏评分:★★★★
游戏焦点:著名画师绘制/玩法丰富有趣/上手难度低
画面音效
8分
这款游戏的人设是典型的日式漫画风,这个女仆就是游戏指引员了。游戏中的卡牌英雄皆由日本的著名画师 绘制,虽然风格和能力各异,但是几乎都是原始英雄的感觉。虽然卡牌是平面的,但是怪物却是3D的,只是游戏除了发射卡牌和怪物攻击是动态之外,游戏的画面基本是静止的。由于游戏故事背景庞大,游戏音乐也有一种史诗般巨著的感觉,虽然打斗时的画面一点也不激烈,只是卡牌普普通通的发射过去而已,但是音效却很是激烈,总觉得有种喧宾夺主的感觉。
内容设计
8.5分
一句话概括这款游戏的内容,就是利用手头的卡牌狩猎怪物。卡牌可以通过探索、任务、挑战等途径获得,不同的卡牌之间可以通过融合进化成其他高级卡牌,也可以利用低级卡牌强化卡牌等级,并且可以佩戴饰品(即装备)。个人认为,这款游戏有点像《
扩散性百万亚瑟王》,同样是卡牌游戏,其探索系统、挑战系统、任务系统都很相似,不过这款游戏的内容还是比扩散性百万亚瑟王要丰富得多了。
操作
9分
由于是卡牌游戏,操作自然是非常简单的,只需要选择合适的卡牌英雄放在箭的发射盘上,轻轻向后滑动就可以向怪物发射了。关于卡牌英雄的选择,自然是以针对怪物弱点的卡牌英雄为最优。探索时,只需按照画面蓝色箭头提示向斜后方滑动即可。至于其他操作,例如接取任务等,只需要简单的touch(点击)即可。
可玩性
9分
可以感觉到,这款游戏的开发商在游戏可玩性方面是下了很大功夫的,这是一款毫不单调的卡牌手游。除了普通的任务系统之外,游戏还有讨伐系统、探索秘境系统和大力宣传的“七龙杯”挑战系统,完成都会有丰厚的奖励。但是这款游戏最令人眼前一亮的改进其实在于,它新增了“猎友”系统,可以与其他玩家交流。
“七龙杯”所挑战的怪兽就是龙,各种属性的龙。
游戏的讨伐系统可以自由选择讨伐场景,每一个场景都可以随机获得烧肉(加生命),资源等,也会随机遇敌,讨伐任务的奖励是非常丰厚的,可以获得金钱、经验、装备等。
探索系统一次需要3枚气球飞艇卡,有不同的秘境可以选择,报酬同样丰厚哦。
在游戏主界面,可以去加工屋合成强化卡牌、调整队伍成员等,也可以经由主菜单直接进入各项界面。
总评
虽说这是一款不错的卡牌游戏,但是未免还是有些小小的失望,或许是前期宣传让我想得太过于美好了吧。个人认为,游戏最大的缺陷就是战斗画面的问题了,不仅不炫,特效与动态真的太少太少了,不过新增的“猎友”系统是个亮点。期待此款游戏能早日在中国上市并出汉化版,毕竟
日语玩起来还是有点障碍的。
新闻动态
《怪物猎人大狩猎》紧急开放G级系列任务
日本手游二厂
卡普空(
卡普空)宣布,iOS和Android双
平台游戏《怪物猎人:大狩猎任务》(モンハン大狩猟
Quest)迎来了更新,开放了G级紧急任务。
本作是一款卡牌战斗类游戏。游戏中,玩家要扮演使用卡牌的猎人,承接各种任务狩猎怪物。游戏中有可供多名猎人同时狩猎的“大狩猎”任务,以及决定最强公会的“七龙杯”赛事等活动。在激烈的战斗中胜出,探索出现卡牌侵蚀世界的源头“秘境”,找出沉睡在深处的秘密。
更新《怪物猎人:大狩猎任务》后,在事件“呼风唤雨!
彩鸟的轮舞曲”内,G级紧急任务将会开放。玩家在紧急任务中,可以通过讨伐怪物来获得“讨伐点数”,在“王立秘境研究院”中兑换豪华道具,例如“七色羽毛”等等。