上古巨神是多人实时对战自定义地图游戏《
刀塔2》(Defense of the Ancients 2)里天辉阵营的一名力量型英雄。
角色经历
有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。"
这些原初的先祖在
宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。
我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生
宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,现在早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。
角色关系
角色评价
英雄优势
可以移动的先祖之魂使得大牛可以轻松混线,而且一切英雄在自然秩序减甲效果面前,都先得不堪一击。
英雄劣势
因为是前期是靠技能吃饭的力量英雄,所以缺魔是比较大的问题,中后期大牛十分依赖等级和装备。
英雄定位
上古巨神 在有了一定装备之后是集控制、肉盾和输出于一体的英雄,三号位的团队型肉盾控制英雄是他最好的定位,单杀能力基本没有,凭借的就是团战恐怖的技能覆盖范围,缺点比较明显就是施法太慢的问题,所以肉装和BKB都是它必须的配置,虽然是个全面手,但最好精于一面的发展,不要弄得四不像,不然他的作用会发挥不出来。身为团战英雄,当然和队友的默契配合是十分重要的环节,所以游戏过程中的交流和沟通是不能忽略的。团战过程中,技能释放的位置和时机以及自己的站位是要玩好大牛必须掌握的要领。
英雄属性
天赋树
技能介绍
使用技巧
上古巨神继承自然秩序的移除基础护甲光环,星体游魂继承自然秩序的移除基础魔抗光环。没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。
历史版本
7.00
星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
自然秩序的光环作用范围从275提升至325
7.02
自然秩序的光环作用范围从325提升至350
15级天赋从+25% 经验获取改为+30 回音践踏伤害
25级天赋从+80 星体幽魂每个英雄攻击力提升至+100
7.03
敏捷成长从1.5提升至1.8
7.06
星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
裂地沟壑的作用范围从300提升至315
复活时间天赋被替换:+200 魔法(10级)
7.07
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)
7.12
回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒
7.20
星体游魂的伤害从60/90/120/150点减少至50点
星体游魂的回归速度从600提升至800
星体游魂的每个英雄提供攻击力从15/30/45/60提升至20/40/60/80
星体游魂现在碰到每个英雄提升+1.5/3/4.5/6点护甲,每个小兵提升+0.5点
星体游魂的移动速度加成从5%提升至7%
星体游魂的移动速度加成上限从30%提升至40%
星体游魂的加成效果持续时间从9秒提升至10秒
25级天赋从+100% 吸血改为星体游魂提供技能免疫
7.20c
星体游魂的每个英雄攻击力加成从20/40/60/80点减少至15/30/60/80点
星体游魂的冷却时间从16秒增加至17秒
7.20d
25级天赋从星体游魂提供技能免疫改为+600 回音践踏唤醒伤害
7.21
10级天赋从+25 移动速度减少至+20
7.21c
星体游魂的每个非英雄单位攻击力加成从6/9/12/15减少至3/7/11/15
远古历史版本
6.72
先祖之魂新增了一个让魂魄返回的次要技能。
先祖之魂冷却时间从19降至16。
先祖之魂施法距离从1000增至1200。
回音重踏的
昏迷效果现在只能被大于40点的伤害消除。
6.75
先祖之魂可以控制,直到回归。
英雄台词
May this blood run deep to heal the world's wounds.
愿这一血能根治这世界的创伤。
You were the first to leave this plane.
你是第一个离开这个位面的人。
I have reduced you to pulp.
我已经将你变成了树浆。
I remember when you were but a sapling.
我还记得你只是个小树苗的时候。
I spread ashes on the Lone Druid's
graveA dark matter is laid to rest.
一个黑暗的物质被放倒了。
Return to the
Fundamental plane.
回到法则位面去吧。
You forget your true nature,
地球shaker.
撼地者,你忘却了你的真正本性。
Shaper of continents, you have forgotten me.
大陆的造型师,你已经忘记我了。
The stone that lives is a stone that dies.
一个能活的石头也就能死。
Go rejoin the bedrock,
奈特·阿奇博尔德across the Seven Planes, I have never seen your like.
虽然我走遍七大陆,可是却从没见过一个像你这样的。
Return to Unity, old friend.回归统一吧,老朋友。
A strong force you were, but no match for your Elder.
你是股很强大的力量,不过和你的祖先我比起来,还是差很多。
Child of the Schism, Io returns to Unity.
分裂的孩子,艾欧,回归了统一。
Rejoin your kin on the
Fundamental plane.
回去和你的同类在法则位面会合吧。
That which I divided, returns to Unity.
这个被我分裂的人,回归了统一。
So dies the spark of
Ancient suns.
Born in the Schism, died in the forge.
生于分裂,死于融合。
参考资料
上古巨神.www.dota2.com.cn.2020-01-18
7.07更新.www.dota2.com.cn.2020-01-18