DOTA 2
VALVE开发的多人在线战术竞技游戏
《刀塔2》(英文名:Dota 2)是由游戏开发商维尔福集团开发的免费多人在线战术竞技(MOBA)类游戏。该作于2013年7月9日正式发售。
在《刀塔2》游戏中,玩家需要扮演天辉或夜魇两大阵营的英雄,组成五人小队,通过击杀敌方小兵、野怪及敌方英雄来获取经验金币来升级和购买装备,最终守护己方远古遗迹基地并摧毁敌方远古遗迹基地来获得游戏胜利。
2012年10月19日,中国游戏公司完美世界和Valve达成合作协议,由完美世界负责《Dota2》在中国大陆地区的独家运营服务。
截至2017年,据数据统计,《刀塔2》在全球范围内的玩家人数已经超过1亿人,游戏最高同时在线人数曾超过120万人。《刀塔2》的国际电竞赛事“DOTA2国际邀请赛”(简称Ti邀请赛),也是目前世界范围内最为知名的电子竞技赛事之一。
2013年,《刀塔2》获得了IGN年度最佳策略游戏奖;2015年至2019年,《刀塔2》连续5年获得TGA最佳电竞游戏奖提名,并在2015年荣获该奖项;2018年,《刀塔2》获得了STEAM平台年度最畅销(铂金级)、年度人气最高(超过10万玩家同时游戏)奖项。2024年11月19日,《刀塔2》提名2024TGA游戏大奖最佳电竞游戏。
背景设定
游戏背景
混元初开之际,创世者厌倦了俩个子民无休止的争斗,选择放逐这两个远古智慧种族,将其关押在一个异能水晶所制成的球体内,由此诞生了一颗被后人称为“癫狂之月”的诡异星球,这个不详的囚笼在空间中漂浮亿万载直至沧海桑田,最后被原初世界引力所捕获,由此天地大变拉开了帷幕。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《刀塔》保持完全相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也进行了一定程度上的创新开发,作为《刀塔》的续作,《刀塔2》对游戏画面进行了更为精致的升级,同时对玩法和特色系统进行了丰富,并从玩家体验的角度推出了优化过的匹配机制和观战系统。
故事剧情
癫狂之月在“殇月之夜”分崩离析,陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了本源力量:天辉和夜魇。在碎片周围定居的人们逐渐被这两种力量侵蚀影响。虽然天辉和夜魇的远古遗迹给周围的居民提供了动力、魔法、庇护甚至是亡者苏生,但是遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境,因为两种力量分属两个极端彻底相悖,力量之间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,一方的遗迹之间的能量出现必然引起另一方的遗迹能量颓落,逐步引起了争斗于是被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。随着大陆上的英雄们关注到了战争的呼唤陆续加入其中双方阵营,旷世之战也由此开始。
游戏玩法
《刀塔2》是一款多人在线战斗竞技类游戏,基于3D图形环境,通过高空视角呈现游戏画面。两只队伍各有五名队员,分别代表着天辉和夜魇两大阵营,在游戏地图上进行对抗。玩家需在124名英雄(截至2023年6月14日)中选择一位进行操控,每名英雄都有各自独特的技能和操作体系。在每局游戏开始时,所有10名英雄处于等级1,玩家需要通过战斗来积累经验从而升级并变的更强。当英雄每升一级时,玩家可以学习一个新技能、加强原有的技能或选择天赋。每名英雄的战斗方式取决于他们的初始属性——力量、敏捷以及智力。推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。
基本玩法
在《刀塔2》的世界中,河道分隔开的是两个对立的军团,他们以推倒对方的遗迹作为游戏的胜利。在此过程中,每个玩家都将操控一个英雄进行战斗,在升级和获得金钱的同时,购买装备使自己在与敌人的战斗中保持优势,最后攻破层层的防御塔,对遗迹发起进攻并将其摧毁即可宣告胜利。
游戏角色
游戏英雄
截止至2023年6月14日,《刀塔2》游戏中已经拥有124名可使用英雄,每个英雄通常有四个技能,英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
以属性分类
在《刀塔2》游戏中,英雄依据属性,可以分为力量、敏捷、智力三大类。全新推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。
以上资料来源
以位置分类
在《刀塔2》游戏中,依据玩家在场上选择的分路、位置不同,英雄可分为主C、中单、GANK、团控、辅助五大类。
参考资料来源
攻击单位
在《刀塔2》游戏中,玩家需要攻击的单位主要包括敌方的部队,中立生物,以及BOSS“Roshan”。
核心要素
在《刀塔2》游戏中,玩家所操控的英雄的战斗力主要由属性、天赋树以及所携带的装备所决定。
属性
在《刀塔2》游戏中,英雄有三种属性:力量、敏捷、智力,其具体效果如下——
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,以力量型英雄末日使者为例,末日使者在1级是的力量、敏捷、智力属性分别为26、11、13,在对局过程中,英雄每成长1级,三大属性分别增加3.2、0.9、2.1,其对应的攻击力、移动速度和防御力也将相应有所加成。
天赋
天赋树系统是《刀塔2》游戏于2016年新增加的机制,在游戏中,每个英雄都将拥有一组天赋,英雄等级达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。
游戏装备
在《刀塔2》游戏中,玩家可以购买物品,物品可以增加英雄的属性,赋予英雄特殊的技能和效果,小件物品可以根据图纸配方合成大件物品,有一些物品可以被拆分,玩家杀死中立生物还有可能找到中立物品道具。物品主要分类由消耗品、属性、装备、其他、神秘商店、辅助、法器、防具、兵刃、宝物、中立物品构成,部分装备效果如下:
以上信息来源:
游戏地图
在《刀塔2》游戏地图中,“天辉(Radiant)”和“夜魇(Dire)”两个阵营的基地遗迹分别占据地图对角线的两端,另一条对角线的位置则是一条界河,将地图分为两边。双方基地之间由地图的三条道路相连,双方均有防御塔分别布置于三条通路上,防御塔会缓慢攻击任何视野内的敌对单位。
基地内的两座兵营(Barrack)的建筑物会周期性的生成一定数量线上小兵单位(Creep),电脑控制着小兵单位沿着三条道路规律地产生并向敌方阵营基地进发,同时进攻沿途攻击范围内一切敌对英雄、小兵和建筑物。战争迷雾覆盖着整张地图,两个阵营均只能看到各自单位和建筑视野内的地图情况,此外,地图存在昼夜循环的设定,部分游戏机制将会受其影响,部分英雄的技能亦可变更昼夜。
以上信息来源:
游戏模式
《刀塔2》存在多种多样的游戏常驻模式,玩家可以自由选择想游玩的对应游戏模式,其中最为核心的是天梯模式。
天梯模式
在《刀塔2》游戏中,当玩家完成100场普通匹配比赛后即可解锁天梯模式。天梯模式采用最基础的5V5对局玩法,玩家在天梯模式下进行对局后,将获得天梯积分,天梯积分的高低可以反映玩家在《刀塔2》游戏中的大致水平,玩家积分在900分以下为先锋,900-1749为卫士,1750-2649为中军,2650-3349为统帅,3350-4249为传奇,4250-5099为万古流芳,5100-5999为超凡入圣,而6000分及以上则为冠绝一世。
其他模式
除此之外,《刀塔2》还有技能征召模式、加速模式、生疏模式、全英雄随机模式、随机征召模式、队长征召模式、私人房间(反队长模式)、私人房间(单中模式)等各种独具特色的常驻游戏模式。
《刀塔2》会不定期举行丰富有趣的游戏活动模式,以下为部分游戏活动模式介绍:
付费系统
饰品
《刀塔2》作为一款免费游戏,不同于其他部分MOBA类游戏,其游戏英雄不用付费购买,其主要的收费内容是游戏中饰品道具的购买,饰品是《刀塔2》推出的一个全新特色元素,每个英雄都在配置界面中装备各种饰品,装备后英雄的外观,技能效果,甚至游戏界面都会发生明显变化。
勇士令状
《刀塔2》游戏的付费模式还包括“勇士令状”,维尔福集团在每年《刀塔2》国际邀请赛(Ti邀请赛)举办期间都会推出“勇士令状”,玩家购买勇士令状后,可以通过充值或游戏做成就获得勇士积分,勇士积分可以提升勇士令状等级,当玩家达到一定的等级就会获得饰品,轮盘语音等奖励。而玩家购买“勇士令状”所有收益的一部分(通常是25%),将进入当届《刀塔2》国际邀请赛的奖金池。
制作开发
制作背景
古代防御(dota)是基于电子游戏《魔兽争霸III:混沌统治》(Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion)和《魔兽争霸III:冰封王座》( Warcraft III: The Frozen Throne)的多人在线战斗竞技场模组,及星际争霸的“(Aeon of Strife)永恒冲突”地图基础上所创建的。
《DOTA》主要基于《混沌统治》的“World Editor”开发,并在其资料片《魔兽争霸3:冰封王座》发布时进行了更新。原始名称有许多变体,最受欢迎的是dota Allstars,最终随着6.68版本的发布而简化为DOTA,这个特定的场景在开发过程中由几位制作者维护,其中最新的是自2005年以来开发游戏的匿名开发者“IceFrog”,2010年维尔福集团公司获得了DOTA的知识产权,以开发独立的续集《刀塔2》,该续集于2013年7月9日进行发布上线。
游戏性开发
《DOTA 2》是由Valve公司开发制作的动作即时策略游戏,于2010年10月13日正式宣布立项制作,于2013年7月9日正式制作完成,DOTA是基于星际争霸中自定义地图Aeon of Strife和魔兽争霸III:混乱之治的续作,《DOTA 2》延续了DOTA的所有英雄及游戏模式。
Valve公司的《DOTA 2》匹配系统旨在让玩家与技能相似的对手对抗,教程模式将教新手基础知识,建立教练系统机制,允许有经验的玩家通过标识发现新玩家,让玩家们交谈并解释游戏的机制和复杂性,Valve公司不断解决所有存在的问题,让游戏玩家享受更加愉悦的游戏体验。
发行
2013年7月9日完美世界于中国代理发行上线,2013年7月9日维尔福集团制作发行于北美Windows STEAM平台,2013年7月9日纳克森日本韩国代理发行,2013年7月18日正式登陆Mac OS和Linux平台。
游戏更新
游戏自2013年7月9日发行上线起,游戏历经多个版本更新,重要版本更新内容介绍如下:
游戏评价
游戏评分
以上评分截止日期:2023年6月14日
游戏评价
Game Informer:V社刻意避免了对DOTA2的重开发,在保留原版DOTA最重要元素的同时增加了社区特性。同时还拥有强大的匹配与观看功能。
AusGamers:这是一款非常令人惊讶的游戏——技术上突出,显示出了V社对于细节一惯的精益求精,特别是在多人游戏方面。不间断的平衡性更新与新英雄加入让游戏可以提供无数个小时的愉悦享受。有一点点难玩,但与队友合作赢得胜利无疑是非常令人满意的。
Polygon评:《DOTA2》是一款主要由五对五的战斗组成以摧毁对方的古代基地为目的的多人电子游戏,在游戏开始之前,每个玩家必须从一百多个不同角色英雄池中选择一个英雄,理想情况下可以选择到MMO玩家可能熟悉的角色,有支援、坦克、核心、DPS重炮伤害,以及介于两者之间的大量角色,选择协同良好的阵容的团队更有可能获胜,结合整个DOTA 2系统中可能的精通和复杂程度,这是我玩过的最稳定和最有价值的游戏。
Eurogamer评:在技术部分来说DOTA 2拥有该类型中最好的图形是非常大胆的,更新后的Source引擎完美地展示了流畅而清晰的角色,并在他们的肖像中具有鲜明的个性。当然艺术部分还有很多事情要做。除了声音大多是现象级的之外,音效还保持了这种质量线,配乐也很棒。
获奖情况
竞技赛事
《DOTA2》从2013年上线发行至今举行了多种面向不同范围的赛事,其中在国际上最为著名的是Major特锦赛、《刀塔2》国际邀请赛(Ti邀请赛),而在中国大陆最为著名的《刀塔2》赛事是DPC中国联赛。
《刀塔2》国际邀请赛
《刀塔2》国际邀请赛(Ti 邀请赛)是目前为止国际上规模最大的《刀塔2》电子竞技赛事,该比赛创办于2011年,参赛队伍由当年度特锦赛积分前12名的队伍,以及在各地区预选赛中胜出的8支队伍组成。首届《刀塔2》国际邀请赛于2011年在德国科隆举办,最终来自乌克兰Navi战队获得了冠军,将100万美元冠军奖金收入囊中。2022年10月,第十一届DOTA2国际邀请赛在新加坡举行,最终来自英国的Tundra Esports战队夺得冠军,获得了848万美元的冠军奖金
Major特锦赛
Major特锦赛由来自全球各赛区的《刀塔2》地区联赛排名前列的队伍参与,共计18支参赛队伍,每年度举办3次,所有战队将根据在三次Major特锦赛中的排名计算Ti赛积分,最终三个赛季结束后,积分排名前12的队伍,将获得直接晋级本年度《刀塔2》国际邀请赛(Ti邀请赛)的资格。2023年5月,《刀塔2》2023年度柏林特锦赛结束,最终来自西欧赛区的GG战队夺得此次特锦赛冠军。
DPC中国联赛
DOTA2职业巡回赛—中国联赛(DOTA PRO CIRCUIT - CHINA LEAGUE)是由完美世界电竞主办,维尔福集团官方指定的DOTA2全球顶级联赛。2023年4月,Xtreme Gaming在本年度DPC中国联赛春季赛中获得了冠军。
其他比赛
其他《刀塔2》在世界各地的主要电竞比赛如下:
衍生内容
改编动画
官方初始用名为《刀塔:神龙之血》。到第二季时官方用名变更为《刀塔:龙之血》。等到第二季中期又更换为了《DOTA:龙之血》。由Netflix和Valve制作,第一季于2021年3月25日开播,共8集。第二季于2022年1月6日上映。第三季于2022年8月11日上映。
《DOTA:龙之血》故事设置在一个充满魔法和神秘的幻想世界中,讲述了龙骑士达维恩(Davion)狩猎巨龙以使世界变得更和平的故事。在恶魔与龙之间的战斗中,一条上古龙将他的灵魂与达维恩融合在一起,月之公主米拉娜(Mirana)和达维恩(Davion)一起踏上了旅程去阻止想要杀死所有巨龙并收集他们灵魂的恶魔。
衍生游戏
《刀塔霸业(DOTA Underlords)》
基于《DOTA》系列,维尔福集团于2019年6月21日制作上线STEAM平台发行了《刀塔霸业(DOTA Underlords)》这款多人对战的自走棋游戏,支持PC、IOS和Android系统,游戏中玩家需要与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。在这款游戏里,获胜靠的不是操作,而是高强的战略。
参考资料
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兵线和小兵介绍.DOTA2 刀塔.2023-06-14
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这位英雄的终极答案是.eurogamer.2023-05-21
游戏性更新 7.06.DOTA2 刀塔.2023-05-21
游戏性更新 7.20.DOTA2 刀塔.2023-05-21
Dota2 - 迎霜节更新.DOTA2 刀塔.2023-12-16
Review: Dota 2.destructoid.2023-05-21
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Dota 2 review..polygon.2023-05-21
TGA 2019完整获奖名单出炉.新浪游戏.2023-05-21
DOTA2四大联赛.178游戏网.2023-06-14
2022年国际邀请赛.Dota 2 Esports.2024-02-23
Dota 2 Esports.刀塔2电竞官网.2023-06-14
Dota 2 Esports.刀塔2电子竞技官方网站.2023-06-14
DOTA2辉夜杯外卡附加赛.DOTA2 刀塔.2023-05-21
2017亚洲邀请赛门票售卖.DOTA2 刀塔.2023-05-21
英特尔世界公开赛.DOTA2.2023-05-21
Dota Underlords.steam.2023-05-21
刀塔霸业.游民众评.2023-05-21
目录
概述
背景设定
游戏背景
故事剧情
游戏玩法
基本玩法
游戏角色
游戏英雄
攻击单位
核心要素
属性
天赋
游戏装备
游戏地图
游戏模式
天梯模式
其他模式
付费系统
饰品
勇士令状
制作开发
制作背景
游戏性开发
发行
游戏更新
游戏评价
游戏评分
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获奖情况
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衍生内容
改编动画
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